home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 030396.doc / text0000.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-12  |  280.5 KB  |  6,969 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2. Subject: Re: Amiga users?
  3. Date: 3 Mar 1996 14:23:56 GMT
  4. Organization: Planet Internet
  5. Lines: 20
  6. Message-ID: <490.6632T1297T2995@pi.net>
  7. References: <dave.0hlh@hell.xs4all.nl>
  8. NNTP-Posting-Host: amf17.pi.net
  9. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  10.  
  11. >Hi there!
  12.  
  13. >Any Amiga users (Still) out there?
  14.  
  15. >Greetings,
  16.  
  17. >Jeroen van Velsen (NETMAIL: 14:101/101.8)
  18. >                  (E-Mail: dave@hell.xs4all.nl)
  19. >A4000T V3.1 WarpEngine 040/40mhz 22mb RAM
  20. >-- Via Xenolink 1.981, XenolinkUUCP 1.1
  21.  
  22.  
  23. This is something special for the dutch guy.......
  24.  
  25. Ik denk meer dan genoeg. Alleen niet iedereen laat het weten.
  26. Maar ik blijf een AMIGA FANAAT in hard en nieren.
  27. Ook al werk ik normaal met PC'S op mijn werk.
  28.  
  29. Groeten van uit MIDDEN HOLLAND........
  30.  
  31.  
  32. Article: 14252
  33. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!pipeline!not-for-mail
  34. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  35. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  36. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  37. Date: 3 Mar 1996 08:19:49 -0500
  38. Organization: The Pipeline
  39. Lines: 18
  40. Message-ID: <4hc69l$nhp@pipe10.nyc.pipeline.com>
  41. References: <31368622.6BE3@osu.edu>
  42. NNTP-Posting-Host: pipe10.nyc.pipeline.com
  43. X-PipeUser: mikeling
  44. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  45. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  46. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  47.  
  48. On Mar 01, 1996 00:07:46 in article <Re: MAX or Lightwave?>, 'Jeff Jasper
  49. <jasper.7@osu.edu>' wrote: 
  50.  
  51.  
  52. >NewTek will add some great new features in the next release and bump up
  53. the priceing to at least $1,500. Sorry hobby users, but is a dog eat dog
  54. world in the animation marketplace and Lightwave is getting hurt by it's
  55. marketing and priceing.  
  56.  
  57. Raising the snob appeal by raising the price can easily backfire.  
  58.  
  59. Lightwave is already more expensive than Photoshop and Fractal Design
  60. painter combined, and those are hardly hobbyist tools. Lightwave already
  61. costs more than $3000 if you bought it from version 1.0 and have been
  62. upgrading over the years. 
  63.  
  64. -- 
  65. M C L - 
  66.  
  67. Article: 14253
  68. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!pipeline!not-for-mail
  69. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  70. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  71. Subject: Re: Looking For Those Humanoid Objects
  72. Date: 3 Mar 1996 08:26:42 -0500
  73. Organization: The Pipeline
  74. Lines: 18
  75. Message-ID: <4hc6mi$o4u@pipe10.nyc.pipeline.com>
  76. References: <4h4icd$siv@homer.alpha.net>
  77. NNTP-Posting-Host: pipe10.nyc.pipeline.com
  78. X-PipeUser: mikeling
  79. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  80. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  81. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  82.  
  83. On Feb 29, 1996 15:57:01 in article <Re: Looking For Those Humanoid
  84. Objects>, 'syndesis@inc.net (John Foust)' wrote: 
  85.  
  86.  
  87. >I think 3D animators need to gather a bit more respect for the 
  88. >design properties of other people.  If someone used a Barbie (tm) 
  89. >to make a mold for making unauthorized clones in plastic, they 
  90. >would be prosecuted quite severely if caught.  Why is it right 
  91. >to do the same when it comes to 3D animations? 
  92.  
  93. It'd be hard to prove if the proportions varied slightly from the original
  94. real-life object. After all it is the human form we are talking about.
  95. Barbie's face is pretty generic, so if you don't duplicate the "painted"
  96. face on the doll, you will have a different face on your character. 
  97.  
  98. -- 
  99. M C L - 
  100.  
  101. Article: 14254
  102. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  103. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  104. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  105. Subject: Re: Randomizing in batches
  106. Date: Sun, 03 Mar 1996 11:22:47 -0500
  107. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  108. Lines: 37
  109. Message-ID: <3139C757.3BD5@erinet.com>
  110. References: <31321A3C.3A3@erinet.com> <4h3a1k$dav@news.accessone.com> <313541EA.3072@aol.com> <4h42np$db4@irk.zetnet.co.uk> <3135D6A8.4230@erinet.com> <4h9emj$cd2@irk.zetnet.co.uk>
  111. NNTP-Posting-Host: edlp117.erinet.com
  112. Mime-Version: 1.0
  113. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  114. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  115. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  116.  
  117. > > Negative magnetic field? In Sparks? Hmmmmm. I have V1.04 for Alpha here and
  118. > > there's no magnetic field option at all. WHAT ARE YOU HIDING? TELL ME NOW!!!
  119. > > TELL ME!!!
  120. > > --
  121. > > Andrew Hofman
  122. > Sorry for the confusion and don`t shout.
  123. > Well here goes .
  124. >                for oppsing planes go to gravities,add a motion for
  125. > the enemy plane in lwmo file path,select anti matter ,set mass and influence
  126. > Does this answer it .:-}}}}}}}}}}}}}}
  127. > I know you have to do each one but it don`t take that long.
  128. > Positive will work automatically.
  129. > magnetic /hmmmmmm >>because i was not in front of the sys that had
  130. > sparks i forgot the right lingo>ok>
  131. > Simon Blackledge
  132.  
  133. Yes I admit I shouted, but it was meant to be funny, i.e. the accusation that 
  134. you were "hiding" something. Of course you weren't, which is what (I thought) 
  135. made it absurd. Sorry if it lost something in the translation.
  136.  
  137. In any event, I question whether you're using Sparks from MetroGrafx. At least 
  138. not version 1.04. There simply are no parameters for things like Anti Matter, 
  139. Mass and Influence. I wish there were! From your wording, it also sounds like 
  140. there is an entire submenu for "Gravities". My copy has one numeric input for 
  141. Gravity and that's it. Since the most current version of Sparks (which I am due 
  142. a copy of) has little or no change in the interface, I wonder if you're not 
  143. actually using Particle Storm or some other program, and generically referring 
  144. to it as Sparks?
  145.  
  146. -- 
  147. Andrew Hofman
  148. LumaQuest Productions
  149. andyh@erinet.com
  150. 513-643-7333
  151.  
  152. Article: 14255
  153. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!uunet!in2.uu.net!DIALix!melbourne.DIALix.oz.au!not-for-mail
  154. From: stevok@melbourne.DIALix.oz.au (Steven Johansen)
  155. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  156. Subject: Re: Texture Map ?
  157. Date: 3 Mar 1996 22:37:37 +1100
  158. Organization: DIALix Services, Melbourne, Australia.
  159. Lines: 23
  160. Sender: stevok@melbourne.DIALix.oz.au
  161. Message-ID: <4hc0a1$g4t$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  162. References: <4h5nga$7f3@newsbf02.news.aol.com>
  163. NNTP-Posting-Host: stevok@melbourne.dialix.oz.au
  164.  
  165.         In Modeler:
  166.     Select all points on your sphere (ie. not the points on the spikes)
  167.      use set value to
  168.     make selected points 0 in Y axis.
  169.     Invert selection
  170.     set value to 1m in Y axis.
  171.  
  172.     Save the resulting mess as ballmorf.lwo
  173.         
  174.         In Layout: 
  175.     Load original object, dissolve it 100%
  176.     Load ballmorf.lwo & morph it 100% to original object.
  177.         Then use a grid texture or an image map to create
  178. a blend of colors between 0 and 1m in the Y direction.
  179.  
  180.     Steven 
  181.  
  182.     p.s. I realize that this isn't probably a very coherent explanation,
  183.     if you muck around with this for a while and can't achieve what 
  184.     you are looking for email me. 
  185.  
  186. -- 
  187. X
  188.  
  189. Article: 14256
  190. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  191. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  192. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  193. Subject: Re: "R. Stingly' seems fishy to Lee
  194. Date: 3 Mar 1996 19:23:33 GMT
  195. Organization: Syndesis Corporation
  196. Lines: 24
  197. Message-ID: <4hcrjl$7i4@homer.alpha.net>
  198. References: <4haame$n2v@newsbf02.news.aol.com>
  199. NNTP-Posting-Host: s23c.globaldialog.com
  200. Mime-Version: 1.0
  201. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  202. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  203.  
  204. In article <4haame$n2v@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com says...
  205. >
  206. >So, I tried to phone him. But neither Kansas City area code (816 or 913)
  207. >had a Robert or Bob Stingly. I called the Stinglys that were listed. No
  208. >Bob. And no 'Video Wizard Productions' either. Some people don't list
  209. >their phone numbers.  Some small businesses aren't listed. But
  210. >still....curiouser and curiouser...
  211.  
  212. One of my new favorites, http://www.switchboard.com, shows in a 
  213. nation-wide search:
  214.  
  215. Stingly, Cathy...113 14th St...Charleston, IL 61920-1618
  216. Phone: (217)348-0196  
  217.  
  218. Stingly, Dorothy...Rr 3...Kosciusko, MS 39090-9803
  219. Phone: (601)289-9755  
  220.  
  221. and no matches for 'Video Wizard Productions' nationwide, either.
  222.  
  223. What, you mean people aren't who they say they are online?
  224. I'm shocked, shocked, shocked!
  225.  
  226. -John
  227.  
  228.  
  229. Article: 14257
  230. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  231. From: fxmatte@aol.com (FXMatte)
  232. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  233. Subject: Re: Lee and his threads.
  234. Date: 3 Mar 1996 15:15:04 -0500
  235. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  236. Lines: 24
  237. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  238. Message-ID: <4hcuk8$jd8@newsbf02.news.aol.com>
  239. References: <4hbjfa$8l7@newsbf02.news.aol.com>
  240. Reply-To: fxmatte@aol.com (FXMatte)
  241. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  242.  
  243. Lee Stranahan writes:
  244.  
  245. > I don't carry on threads by myself. Other people do respond - please
  246. >review Area 51's pathetic 100% fact-free responses to my posts for an
  247. >example. Maybe it just seems like others aren't responding...
  248.  
  249. Yes! Yes! Yes!  Please review them.  Go to that thread right now and
  250. review, review, review.
  251.  
  252. Lee, I thought you dropped the issue, or did I misunderstand your last
  253. post to the thread, "Area 51  was: LW interfacing with film."  No one at
  254. Area 51 replied further because we all thought you said (to paraphrase)
  255. that you were dropping it.
  256.  
  257. To everyone else REVIEWING the thread, please e-mail me or respond
  258. publically and let me know if I am totally off my rocker regarding this
  259. conclusion.  Did Lee NOT communicate that he had no intention to carry the
  260. thread further in several posts, yet jump right on back in when any one
  261. said something he disagreed with? Review carefully here. (I personally
  262. disagree with a lot of people in the world, but am not compelled to take
  263. them up on it.  My whole life would be filled with arguements.  What a
  264. waste.)
  265.  
  266. Matt Merkovich
  267.  
  268. Article: 14258
  269. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  270. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  271. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  272. Subject: Re: Lee and his threads.
  273. Date: 3 Mar 1996 15:59:34 -0500
  274. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  275. Lines: 25
  276. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  277. Message-ID: <4hd17m$kbp@newsbf02.news.aol.com>
  278. References: <4hcuk8$jd8@newsbf02.news.aol.com>
  279. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  280. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  281.  
  282. Matt,
  283.  
  284. In my last Area 51 post, I said I was tired of repeating the same facts
  285. over and over again, and that I thought I'd proven my case. I also said
  286. that your posts had no content. They still don't. Come back when you get
  287. some.
  288.  
  289. As for my post being a continuation of the Area 51 thread - you flatter
  290. yourself, sir. My post to Shane was not a continuation of anything, it was
  291. a response to another 'Lee slam' (a rash of them lately, although this one
  292. was intelligent and not merely insulting.) I addressed Shane's concerns
  293. because there are a number of people who think the way Shane does, and I
  294. wanted to clairify my position. 
  295.  
  296. In general, my position is - 'If you hate me, look at my enemies.'
  297.  
  298. PS Hey Matt, do YOU know Robert Stingly? I think you might....
  299.  
  300.  
  301. _____________________________________________
  302. Lee Stranahan
  303. Q : What do BBQ and better sex have in common?
  304. A : Lee's new and improved home page!
  305. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  306.  
  307.  
  308. Article: 14259
  309. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!newsxfer.itd.umich.edu!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!edensoft.demon.co.uk
  310. From: Robert Dorney <Rob@edensoft.demon.co.uk>
  311. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  312. Subject: Re: Books
  313. Date: Sun, 03 Mar 1996 19:57:36 GMT
  314. Organization: None
  315. Lines: 23
  316. Message-ID: <833543175wnr@edensoft.demon.co.uk>
  317. References: <4gqk6g$k0m@boris.eden.com> <31307C33.450D@cats.ucsc.edu> <Pine.SV4.3.91.960227192122.16144E-100000@cello>
  318. Reply-To: Rob@edensoft.demon.co.uk
  319. X-NNTP-Posting-Host: edensoft.demon.co.uk
  320. X-Broken-Date: Sunday, Mar 03, 1996 19.57.36
  321. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  322. X-Mail2News-Path: disperse.demon.co.uk!post.demon.co.uk!edensoft.demon.co.uk
  323.  
  324. In article: <Pine.SV4.3.91.960227192122.16144E-100000@cello>  Manuel Coats <mcoats@qnet.com> writes:
  325. > The book is called the FX KIT FOR LIGHTWAVE and sells for $34.95.  It's 
  326. > over 300 pages and can be ordered by using one of the #'s below.
  327. > 800-764-8696 - Us Orders
  328. > 805-726-3545 - All other orders
  329. > 805-726-3544 - Fax orders
  330. > Or you can send check/money order to:
  331. > Lightspeed
  332. > 2763 West Avenue L Suite 172
  333. > Lancaster, Ca. 93536
  334. > USA
  335.  
  336. Whats the cost including shipping/postage to the UK?
  337.  
  338.            * Robert Dorney * Red Devil of Dual Crew^Shining *
  339.     * Head of Art and Graphics at Eden Entertainment Software Ltd *
  340.           * Digital Candy BBS * +44 (0)191 232 5527 (6nodes) * 
  341.  
  342.  
  343. Article: 14260
  344. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!coranto.ucs.mun.ca!news.cabot.nf.ca!usenet
  345. From: sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter)
  346. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  347. Subject: Re: Lee Stranahan's Story Smells Fishy
  348. Date: Sun, 03 Mar 1996 20:48:51 GMT
  349. Organization: Cabot College, Newfoundland, Canada
  350. Lines: 68
  351. Message-ID: <4hd0qa$lki@dragon.cabot.nf.ca>
  352. References: <4h7iub$p2v@newsbf02.news.aol.com>
  353. NNTP-Posting-Host: p029.remote.cabot.nf.ca
  354. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  355.  
  356. rstingly@aol.com (Rstingly) wrote:
  357.  
  358. CLIP
  359. >There was 
  360. >also a mention of Lee charging a pile of personal purchases 
  361. >on a NewTek company credit card.
  362. CLIP
  363. >This person also worked closely with the people 
  364. >from Avid Publications and said that the main reason that 
  365. >Lee's review was pulled from the magazine was because the 
  366. >editor and publisher felt it was inappropriate to be 
  367. >promoting "the world's smartest Toaster guy" when his 
  368. >current recommendation was to sell your Toaster. 
  369. CLIP
  370. >"Typical Lee s**t," is what he called it. 
  371. CLIP
  372. > Maybe Lee can comment?    :)
  373. >Bob Stingly
  374. >Video Wizard Productions 
  375.  
  376.  
  377. ->EVERYBODY HIT THE DIRT!<-
  378.  
  379. That's it, I'm OUTA here. When did this Lightwave forum become a place
  380. for Lee and his 'Enemies' to fight it out?
  381.  
  382. Look, I've met Lee. A few years ago, I spent a week being trained in
  383. Lightwave by him. He knew a lot, and I learned a lot. He was a
  384. pleasant, funny and intelligent instructor who took the time to see
  385. that people who would not normally understand a complex 3D concept had
  386. a pretty easy time of it. He gave me the confidence to complete a very
  387. difficult project, and I thank him for all he did for me.
  388.  
  389. I don't know about his dealings with NewTek, except that he spent a
  390. lot of time during that week on the phone with them. I do not know
  391. about his dealings with Area 51, or any other company, including AVID,
  392. who may have dealt him dirty.
  393.  
  394. Lee:  I feel sure that you have been wronged by several companies, and
  395. that your brother Ken was screwed by Area 51. You make a good case.
  396. But don't expect everyone to believe every word you say. Companies
  397. being greedy? Really? When did this happen in American history? If you
  398. or anyone else fell victim to greed, you should have seen it coming.
  399. Companies are greedy. They'll take everything you've got for
  400. themselves if you don't protect yourself. So sign contracts up front,
  401. and make sure you read the fine print. Get a lawyer if you've been
  402. screwed.
  403.  
  404. Enemies:  By arguing with Lee online, and posting examples, as above,
  405. you are opening yourselves up to:
  406.  
  407. a) A flame war, at the very least
  408. b) charges of libel, if Lee can prove what he's saying, and that what
  409. you're saying is wrong.
  410.  
  411. So why continue?
  412.  
  413. Let's use this group as a forum for asking questions about Lightwave,
  414. and helping others out when they're stuck on something.
  415.  
  416. (As for AVID saying that Lee was disproving his title as "The World's
  417. Smartest TOASTER Guy" by telling everyone to sell their Toasters,
  418. well, who can say? I just know that Lightwave runs a LOT faster on a
  419. DEC Alpha. Does this prove that Lee is not smart?)
  420.  
  421. Sean.
  422.  
  423.  
  424.  
  425. Article: 14261
  426. Path: news2.cais.com!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.kreonet.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!col.hp.com!fc.hp.com!news
  427. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  428. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  429. Subject: Re: Powerview
  430. Date: 03 Mar 1996 14:13:47 -0700
  431. Organization: HP Fort Collins Site
  432. Lines: 12
  433. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  434. Message-ID: <oj6u405anhw.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  435. References: <312E01CC.485B@teleport.com> <oj67mxaxf5p.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  436.     <oj6ohqiam6s.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <4h4ao2$r3n@mo6.rc.tudelft.nl>
  437. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  438. In-reply-to: Wooly Mittens's message of 29 Feb 1996 13:46:42 GMT
  439. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  440.  
  441.  
  442. Wooly Mittens <4g9a42$fq0@mo6.rc.tudelft.nl> wrote:
  443.  
  444. > > Interesting.  Mine's called "PowerView.p".  Seems to work fine.
  445.  
  446. > How is FINE defined, My version doesn't seem to keep track of which
  447. > polygons are behind which.
  448.  
  449. Mine sometimes does that too, but I don't think that is a function of
  450. the plug-in filename.  It seems rather a function of the object geometry.
  451.  
  452.   - steve
  453.  
  454. Article: 14262
  455. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!pacifier!news.sba.com!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.iadfw.net!usenet
  456. From: deuce@airmail.net (Jack Bennett II)
  457. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  458. Subject: Re: Don't want to start something else
  459. Date: Sun, 03 Mar 1996 23:07:54 GMT
  460. Organization: Creative Imagineering
  461. Lines: 33
  462. Message-ID: <4hd8rk$vjh@news-f.iadfw.net>
  463. References: <4hb6kf$9cb@news-f.iadfw.net> <4hbgd0$7ir@newsbf02.news.aol.com>
  464. NNTP-Posting-Host: dal20-04.ppp.iadfw.net
  465. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  466.  
  467. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  468.  
  469. >Exabyting is way to get frames to an from your computer. The name comes
  470. >from the fact that you use an 'Exabyte tape drive' - it's basically a
  471. >format. It uses 8mm tape.
  472.  
  473. So it is like another drive? A LA Tape Backup? or is it like a single
  474. frame recorder?
  475.  
  476.  
  477. >Can you do simliar stuff with the PAR? Yes, for sure. Exabyting is the
  478. >best way to keep ALL the quality, although PAR or PVR is fine for 95% of
  479. >things. (PVR esp.)
  480.  
  481. So I could just output from the P*R cards to the tape and 95% will be
  482. a happy thing?
  483.  
  484. >By the way - uprezing. Totally got missed in the last discussion, STILL,
  485. >and I was dead serious when I brought it up.
  486.  
  487. Hey, no problem.  I just hope that everything works out for you and
  488. your brother.   BTW, need any help someday, give a buzz.  :)
  489.  
  490. Jack Bennett II
  491.  
  492. Deuce@airmail.net
  493.  
  494. Creative Imagineering
  495. Special Mechanical Effects
  496. Computer Graphics and Animation
  497.  
  498. Web page in the works!
  499.  
  500.  
  501. Article: 14263
  502. Path: news2.cais.com!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.kreonet.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!oleane!pressimage!usenet
  503. From: druilhet@planete.net (Frédéric DRUILHET)
  504. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  505. Subject: >>> Searching informations about plugins <<<
  506. Date: 4 Mar 1996 00:06:27 GMT
  507. Organization: Pressimage, France
  508. Lines: 15
  509. Message-ID: <4hdc63$qh@unix.pressimage.fr>
  510. NNTP-Posting-Host: tou1-14.planete.net
  511. Mime-Version: 1.0
  512. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  513. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  514.  
  515. Hi,
  516. i'm a french and new user of lightwave.
  517. I'm looking for informations about the following plugins :
  518.     sparks
  519.     fiber factory
  520.     impact
  521.     particle storm
  522.     or other you can propose;
  523. if you're using one of those, tell me what you really think about them. That 
  524. will help me in making my mind.
  525. Mail me a description of the plugin action and your comments.(Please no 
  526. commercial things between us)
  527. Thanks
  528. frederic
  529.  
  530.  
  531. Article: 14264
  532. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  533. From: tekell@art.unt.edu (MuMan)
  534. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  535. Subject: Looking for info and opinions on Sparks, Particle Storm, Impact, plugins,....
  536. Date: 4 Mar 1996 00:08:38 GMT
  537. Organization: UNT Visual Arts
  538. Lines: 15
  539. Message-ID: <4hdca6$biu@hermes.acs.unt.edu>
  540. NNTP-Posting-Host: lab2tcpc2.art.unt.edu
  541. Mime-Version: 1.0
  542. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  543. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  544.  
  545. Are the any Web Pages giving specs on what exactly these can do?
  546.  
  547. Sparks v. Particle Storm
  548. Similar? Which is better? What all can they do? Is it just pixel based 
  549. particles or can you flock you own models?
  550.  
  551. Impact
  552. How good is it?  Fast, accurate?
  553.  
  554. I apprecaite any information and user opinions!
  555.  
  556. thanks
  557.  
  558. steve
  559.  
  560.  
  561. Article: 14265
  562. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!news.duke.edu!cobia.gulf.net!usenet
  563. From: Shana Fox <foxie@gulf.net>
  564. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  565. Subject: PC to Amiga
  566. Date: Sat, 02 Mar 1996 14:30:51 -0800
  567. Organization: The Gulf Coast Internet Company
  568. Lines: 27
  569. Message-ID: <3138CC1B.23B6@gulf.net>
  570. NNTP-Posting-Host: ppp69.pcola.gulf.net
  571. Mime-Version: 1.0
  572. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  573. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  574. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  575.  
  576. I want to download lightwave files the net onto my PC and then use it on 
  577. the Amiga with Video Toaster 3.1 at school.   Are thier any plug-ins that 
  578. would help me do this?  Also once I get them converted, how do I install 
  579. them on the Amiga?  Any help would be great.  ThanX
  580. -- 
  581.  
  582. --Shana Fox
  583.  
  584. "DR.: I'm a foundationalist    Ivonava: a what?
  585. Dr.: a foundationalist, we believe that god is an infinite number of dots 
  586. and the closer you get, the harder it is to understand God."  --Babylon 5
  587.         
  588. =E2:EA=X-Phile=VRStormer=Trekker=Timetrax!=Tomorrowpeople!=StrangeLuck=
  589.  
  590.          Shana Fox             foxie@gulf.net                            
  591.              
  592.  "If we had all the answers we wouldn't be scientists we'd be Gods" 
  593. --Seaquest        
  594.                                                                          
  595.                         
  596. =Bibliphile=Seaquest!=ForeverKnight!=Tekker=ER=Mercedes Lackey's 
  597. Valdermer series= 
  598.  
  599. Forever Knight has been cancelled!!!:-(((( check here for more info  
  600. http://members.aol.com/CuznJamiMR/SaveForeverKnight.html
  601.  
  602.  
  603.  
  604. Article: 14266
  605. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!lantana.singnet.com.sg!not-for-mail
  606. From: ktchua@singnet.com.sg (Chua Kian Tong)
  607. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  608. Subject: FS: Lightwave 4.0 and Scala MM400
  609. Date: 4 Mar 1996 00:19:48 GMT
  610. Organization: Singapore Telecom Internet Service
  611. Lines: 7
  612. Message-ID: <4hdcv4$h12@lantana.singnet.com.sg>
  613. NNTP-Posting-Host: merlion.singnet.com.sg
  614. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  615.  
  616. The above titles for sale. For PC/Amiga and Amiga. Also have a copy
  617. of 3D Studio Max and Penello for sale.
  618. Will also take offer for Photoshop NT 3.2
  619.  
  620. Regards
  621.  
  622.  
  623.  
  624. Article: 14267
  625. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news
  626. From: pirate@voicenet.com
  627. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  628. Subject: "Dual Booting" 95 and NT "HOW????
  629. Date: Mon, 04 Mar 1996 01:11:18 GMT
  630. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  631. Lines: 4
  632. Message-ID: <4hdg0j$8ds@news.voicenet.com>
  633. NNTP-Posting-Host: philly305.voicenet.com
  634. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  635.  
  636. I want to boot NT from my syquest,and still keep 95, How do you 
  637. do this???
  638.  
  639.  
  640.  
  641. Article: 14268
  642. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news2.interlog.com!winternet.com!news1.io.org!not-for-mail
  643. From: dlang@zip.io.org (Derek Lang)
  644. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  645. Subject: Re: SDK and AREXX DOC's
  646. Date: 3 Mar 1996 21:06:39 -0500
  647. Organization: Internex Online (shell.io.org), Toronto, Ontario, Canada
  648. Lines: 18
  649. Message-ID: <4hdj7f$j11@zip.io.org>
  650. References: <4ghhbp$4bh@newsbf02.news.aol.com>
  651. NNTP-Posting-Host: zip.io.org
  652.  
  653. In article <4ghhbp$4bh@newsbf02.news.aol.com>,
  654. MarcICIB <marcicib@aol.com> wrote:
  655. >We are looking for the AREXX doc's because it is nice to read in the SDK
  656. >work for a developer to figuar out how the function exactly works. So
  657. >please put the Doc online....
  658.  
  659. The modeller Arexx docs are located in the AREXX directory that comes 
  660. with the Toaster software.  At least this is true for 3.5.  I haven't 
  661. upgraded to 4.0 and I'm not sure about the IBM version...  but anyway 
  662. see if your version has this.
  663.  
  664. Derek<<<<<
  665.  
  666.  
  667. -- 
  668. Derek Lang        |  "I want him in the games until he dies playing." - MCP
  669. Toronto, Ontario  |--------------------------------------------------------
  670. Canada            |  WebPage-O-Fun -->  http://www.io.org/~dlang
  671.  
  672. Article: 14269
  673. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  674. From: fxmatte@aol.com (FXMatte)
  675. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  676. Subject: Re: 2D Image to LW object
  677. Date: 3 Mar 1996 21:19:54 -0500
  678. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  679. Lines: 7
  680. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  681. Message-ID: <4hdk0a$sbg@newsbf02.news.aol.com>
  682. References: <4h13nu$rq2@mo6.rc.tudelft.nl>
  683. Reply-To: fxmatte@aol.com (FXMatte)
  684. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  685.  
  686. >Get polymorph(PC) or pixelpro (amiga) to extrude and smooth
  687. >bitmaps.
  688.  
  689. I think he meant Polyform for the PC.  But he's right.  Your object will
  690. need a bit of clean up but the software works very well.
  691.  
  692. Matt Merkovich
  693.  
  694. Article: 14270
  695. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  696. From: user722250@aol.com (User722250)
  697. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  698. Subject: re: rendering on a PC.
  699. Date: 3 Mar 1996 21:40:58 -0500
  700. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  701. Lines: 5
  702. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  703. Message-ID: <4hdl7q$st7@newsbf02.news.aol.com>
  704. Reply-To: user722250@aol.com (User722250)
  705. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  706.  
  707. I am running lightwave on a PC, and can use help on trying to figure out
  708. which type of hardware/software to use to get the best bang for the buck
  709. when rendering my animations.  There is a limit to my bank account.
  710. Dan from Occum
  711. user722250@aol.com
  712.  
  713. Article: 14271
  714. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!pacifier!news.sba.com!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-ma
  715. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  716. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  717. Subject: Re: Don't want to start something else
  718. Date: 3 Mar 1996 21:37:18 -0500
  719. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  720. Lines: 27
  721. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  722. Message-ID: <4hdl0v$spv@newsbf02.news.aol.com>
  723. References: <4hd8rk$vjh@news-f.iadfw.net>
  724. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  725. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  726.  
  727. So it is like another drive? A LA Tape Backup? or is it like a single
  728. frame recorder?
  729. -------------------------------------------------
  730.  
  731. It's like a tape backup - Exabyte Drives do NOT play the video or
  732. anything. That's what the Abekas DDR does.
  733.  
  734. -------------------------------------
  735. So I could just output from the P*R cards to the tape and 95% will be
  736. a happy thing?
  737. -----------------------------------
  738.  
  739. Depends on your clients/final use. On my short film Access Denied, we use
  740. both PVR and Exabyte - mainly so you can compare how the two look. In the
  741. instructional part we talk about the differences, too.  If you are doing
  742. effects for a network show, you'll probably use Exabyte - on the other
  743. hand, if you're doing effects for a network show you probably know this
  744. stuff. And, we have delivered shots on BetaSp dumped from PVR for a
  745. network show (Nowhere Man.)
  746.  
  747.  
  748.  
  749.  
  750. _____________________________________________
  751. Lee Stranahan
  752. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  753.  
  754.  
  755. Article: 14272
  756. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  757. From: jeric@accessone.com
  758. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  759. Subject: Re: Lee Stranahan's Story Smells Fishy
  760. Date: 4 Mar 1996 03:25:35 GMT
  761. Organization: AccessOne
  762. Lines: 17
  763. Message-ID: <4hdnrf$hus@news.accessone.com>
  764. References: <4h8faf$6j8@newsbf02.news.aol.com>
  765. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  766. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  767.  
  768. >   virtualbri@aol.com (VirtualBri) writes:
  769. >  Bob Stingly writes:
  770. >  >A few days ago, I ran into an ex-NewTek employee 
  771. >  >who lives in my area (Kansas City)...
  772. >  
  773. >  If you are going to stoop to personal sniping, let's know the name of the
  774. >  accuser. Name your source. 
  775.  
  776.     Indeed.  I note that, whether or not Lee is right/correct/truthful,
  777. he IS  willing to name names, and not _just_ make unverifiable assertions.
  778.  
  779.  
  780. ******************************************************************************
  781. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  782. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  783. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  784.  
  785.  
  786. Article: 14273
  787. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  788. From: jeric@accessone.com
  789. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  790. Subject: Re: Negative Diffusion Tricks  was:  Realistic Metals?
  791. Date: 4 Mar 1996 03:30:35 GMT
  792. Organization: AccessOne
  793. Lines: 13
  794. Message-ID: <4hdo4r$hus@news.accessone.com>
  795. References: <scrutnzr-0303960534160001@ts36-11.tor.inforamp.net>
  796. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  797. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  798.  
  799. >   scrutnzr@inforamp.net (Jim May) writes:
  800.  
  801. >  I was going to write this up for LWPro, but methinks that it wouldn't be
  802. >  enough words to meet their minimum...<VERY COOL STUFF SNIPPED>
  803.  
  804.     Whoa!  Great stuff, Jim!  Thanks for the tips:  I learn something
  805.     every day!
  806.  
  807. ******************************************************************************
  808. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  809. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  810. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  811.  
  812.  
  813. Article: 14274
  814. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  815. From: jeric@accessone.com
  816. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  817. Subject: Re: AREXX to C programming
  818. Date: 4 Mar 1996 03:33:41 GMT
  819. Organization: AccessOne
  820. Lines: 14
  821. Message-ID: <4hdoal$hus@news.accessone.com>
  822. References: <3133DB5C.1939@ix.netcom.com>
  823. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  824. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  825.  
  826. >   Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> writes:
  827. >  Uhhh, can you say Microsoft Basic, QBasic, Visual Basic and then Visual Basic for 
  828. >  Applications....I'd say Mr. Bill probably knew what he was doing for himself.
  829. >  
  830. >  Elliot Bain
  831.  
  832.     Mr. Bill wants to make a buck, not a good product.  He's very good at
  833. making a buck.
  834.  
  835. ******************************************************************************
  836. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  837. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  838. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  839.  
  840.  
  841. Article: 14275
  842. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  843. From: jeric@accessone.com
  844. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  845. Subject: Re: AREXX to C programming
  846. Date: 4 Mar 1996 03:37:08 GMT
  847. Organization: AccessOne
  848. Lines: 32
  849. Message-ID: <4hdoh4$hus@news.accessone.com>
  850. References: <3133DB5C.1939@ix.netcom.com>
  851. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  852. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  853.  
  854. >   Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> writes:
  855.  
  856. >  Uhhh, can you say Microsoft Basic, QBasic, Visual Basic and then Visual Basic for 
  857. >  Applications....I'd say Mr. Bill probably knew what he was doing for himself.
  858. >  
  859. >  Elliot Bain
  860.  
  861.  
  862. Oh, and Stuart Ferguson, author of Lightwave Modeler, has the following to
  863. say about Microsoft products, you can argue with him:
  864.  
  865.  
  866. <START QUOTE>
  867. Getting performance out of an Amiga is like getting water from a sponge.
  868. You squeeze a little and you get some; you squeeze more and you get more.
  869. There's a finite amount of water there, but if you apply reasonable 
  870. pressure you can get it all.  Getting performance from Windows is like
  871. getting blood from a stone.  At first I thought it was impossible, but I
  872. discovered a way to do it.  I whack my head against the stone as hard as
  873. I can and keep doing that until I'm about to pass out.  If I do that
  874. enough, I find that I do get some blood.
  875.  
  876. Maybe if I program in Windows enough I'll get used to it, but right now
  877. my head hurts.
  878. <END QUOTE>
  879.  
  880.  
  881. ******************************************************************************
  882. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  883. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  884. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  885.  
  886.  
  887. Article: 14276
  888. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  889. From: jeric@accessone.com
  890. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  891. Subject: Re: Randomizing in batches
  892. Date: 4 Mar 1996 03:43:46 GMT
  893. Organization: AccessOne
  894. Lines: 25
  895. Message-ID: <4hdoti$hus@news.accessone.com>
  896. References: <3135B03C.6D7@erinet.com>
  897. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  898. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  899.  
  900. >   Andrew Hofman <andyh@erinet.com> writes:
  901. >  >         Andy, use LOAD FROM SCENE,  and adjust each one BEFORE loading in--it's
  902. >  > a little easier.
  903. >  > 
  904. >  >         (Sorry if this is too obvious.)
  905. >  > 
  906. >  > ** jeric@accessone.com 
  907. >  
  908. >  Well, see, their starting and ending times all have to be the same, or 
  909. >  they'd start drifting out of sync. The idea is to randomly offset all the 
  910. >  keyframes BETWEEN the start and end points by small amounts. To do that, 
  911. >  it's Motion Graph time.
  912.  
  913.  
  914.     OK-- shouldn't be too hard to write an AREXX routine that would do that,
  915.     or a BML-- just whompin' on the LWS ASCII file, eh?
  916.  
  917. >  
  918. >  -- 
  919. >  Andrew Hofman
  920. ******************************************************************************
  921. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  922. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  923. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  924.  
  925.  
  926. Article: 14277
  927. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!hookup!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  928. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  929. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  930. Subject: Re: "R. Stingly' seems fishy to Lee
  931. Date: Mon, 04 Mar 96 04:50:47 GMT
  932. Organization: InterLog Internet Services
  933. Lines: 14
  934. Distribution: world
  935. Message-ID: <4hdsb4$85r@steel.interlog.com>
  936. References: <4haame$n2v@newsbf02.news.aol.com> <4hcrjl$7i4@homer.alpha.net>
  937. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  938. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  939.  
  940.  
  941. syndesis@inc.net (John Foust) wrote:
  942.  
  943. [SNIP]
  944. >What, you mean people aren't who they say they are online?
  945. >I'm shocked, shocked, shocked!
  946. >
  947. >-John
  948.  
  949. I don't think that the _real_ John Foust would feel that way ;-)
  950.  
  951. -evil twin of Gord Davison
  952.  
  953.  
  954.  
  955. Article: 14278
  956. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.abest.com!usenet
  957. From: "Andrew S. Milkis" <andrewm@tnp.com>
  958. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  959. Subject: For Sale:  PAR w/1.7GB Hard Disk, LW 3D for SGI, SGI Indigo
  960. Date: Sun, 03 Mar 1996 23:50:07 -0500
  961. Organization: Digital Euphoria
  962. Lines: 29
  963. Message-ID: <313A767F.4D98@tnp.com>
  964. NNTP-Posting-Host: tnp143.tnp.com
  965. Mime-Version: 1.0
  966. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  967. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  968. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  969.  
  970. For Sale...
  971.  
  972. 1. DPS Personal Animation Recorder with Micropolis 1.7GB Hard 
  973. Disk.
  974. Asking $1500.
  975.  
  976. 2. LightWave 3D 4.0 for SGI.  Retails for $2495, will settle for 
  977. $1850
  978.  
  979. 3. SGI Iris Indigo:      MIPS R3000, 33Mhz
  980.             56MB RAM
  981.             1 GB Total Hard Disk
  982.             17" Monitor
  983.             Ethernet
  984.  
  985. Asking $2000 for entire system.
  986.  
  987.  
  988. For the record, I am not trying to upgrade my systems.  I was a 
  989. freelance 3D animator and I have closed up my freelance business 
  990. and taken a staff job elsewhere.  Please email any questions to:
  991.  
  992. andrewm@tnp.com
  993.  
  994.  
  995. Thanks,
  996.  
  997.  
  998. Andrew Milkis
  999.  
  1000. Article: 14279
  1001. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.mel.connect.com.au!yarrina.connect.com.au!news.mel.aone.net.au!the-fly.zip.com.au!Zipper
  1002. From: dana@zipper.zip.com.au (Dana Drury)
  1003. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1004. Subject: Sparks for Intel and Proper Explosions
  1005. Date: Sun, 03 Mar 96 17:15:31 GMT
  1006. Organization: Atonement Software
  1007. Lines: 13
  1008. Distribution: world
  1009. Message-ID: <4hav5t$3g7@the-fly.zip.com.au>
  1010. NNTP-Posting-Host: buckle1.zip.com.au
  1011. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #0
  1012.  
  1013.     Could somebody please tell me where I could find out about getting either of these two things?
  1014.  
  1015.                         Thanks
  1016.  
  1017. *******************************
  1018. *         Dana Drury          *
  1019. *******************************
  1020. *        Zoso  Dragon         *
  1021. *     --+++= UDIC =+++--      *
  1022. *       Project Manager       *
  1023. *     Atonement Software      *
  1024. * http://www.zip.com.au/~dana *
  1025. *******************************
  1026.  
  1027. Article: 14280
  1028. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!news00.sunet.se!sunic!news99.sunet.se!news.funet.fi!news.eunet.fi!newsmaster
  1029. From: rlaine@great-mail.great.fi (muumi)
  1030. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1031. Subject: Re: dumb AVI ? LW rev.b
  1032. Date: Mon, 04 Mar 1996 07:31:40 GMT
  1033. Lines: 36
  1034. Message-ID: <4he6a0$39v@idefix.eunet.fi>
  1035. References: <4h6mti$ete$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  1036. NNTP-Posting-Host: rlaine.inet.great.fi
  1037. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1038.  
  1039. stevok@melbourne.DIALix.oz.au (Steven Johansen) wrote:
  1040.  
  1041. >  Firstly apologies for posting a query which I'm sure I must have
  1042. >seen a dozen times in the last 4 months.(And never saved the response)
  1043. >    I just recieved the upgrade to the LW pre-release for Intel
  1044. >and I'm having trouble saving .avi animations.
  1045. >    I'm using win 3.1, LW 4.0 rev b, the hiip loaders(& savers)
  1046. >are installed.
  1047. >    Save anim is selected( with avi16 selected )  
  1048. >and file is named anim.avi
  1049. >    The frames render but no avi file is created.
  1050. >    I seem to recall that some file needs to be renamed in order 
  1051. >for this function to work correctly?
  1052. >    Anybody able to shed some light on this.
  1053.  
  1054. >    Thanks
  1055. >        Steven
  1056. >-- 
  1057. >X
  1058.  
  1059.  I had the same problem , but i couldn´t make it work.
  1060. Then i tried to save in avi32 but i got a message:
  1061. the AVIFIL32:DLL is linked to a missing export NTDLL.DLL:memmove.
  1062. So i asked around and found out that i needed a WIN´95 version of
  1063. AVIFIL32.DLL.
  1064.   If you are using WIN´95 ,you could try that.
  1065. Check out your WINDOWS/SYSTEM directory and if your AVIFIL32.DLL
  1066. is 90k then it´s NT-version and if it´s 86k then it´s ´95-version.
  1067.  
  1068.      i hope this works!
  1069.  
  1070.      ***MUUMI***
  1071.  
  1072.      http://www.great.fi/~rlaine
  1073.      rlaine@great.fi
  1074.  
  1075.  
  1076. Article: 14281
  1077. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newsfeed.direct.ca!usenet
  1078. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  1079. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1080. Subject: Questions about SAAB Hamerhead Surfaces
  1081. Date: 4 Mar 1996 08:59:17 GMT
  1082. Organization: Internet Direct Inc.
  1083. Lines: 8
  1084. Message-ID: <4hebd5$360@aphex.direct.ca>
  1085. NNTP-Posting-Host: 204.174.243.11
  1086. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  1087.  
  1088. The Nov. issue of Video Toaster carried a fine article
  1089. on the effects and crew behind Space Above and Beyond.
  1090. On p.62 there's a nice pic of a hammerhead with a nifty 
  1091. surface for the main body. The diffuse map at least, seems to differ 
  1092. from the shot taken of the same ship on p.65. Does anyone have any 
  1093. specific info on how they achieved the former surface(s)?
  1094.  
  1095. Thanks.
  1096.  
  1097. Article: 14282
  1098. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!patchbay!mark.whitney
  1099. From: mark.whitney@patchbay.com (Mark Whitney)
  1100. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1101. Subject: Re: CHROMA KEY informatio
  1102. Date: Sun,  3 Mar 1996 19:34:00 GMT
  1103. Message-ID: <960304030231897@patchbay.com>
  1104. Organization: The Patchbay BBS, Pasadena, CA +1-818-683-0627
  1105. Distribution: world
  1106. References: <scrutnzr-0303960456160001@ts36-11.tor.inforamp.net> <4gt1s0$n26@donatello.leon
  1107. Lines: 55        
  1108.  
  1109. On 03-03-96, JIM was going on about Re: CHROMA KEY informatio
  1110.  
  1111. JM>From: scrutnzr@inforamp.net (Jim May)
  1112.   >In article <4gt1s0$n26@donatello.leonardo.net>, Steve Axtell
  1113.   ><steve@axtell.com> wrote:
  1114.   > 
  1115.   >> Could you help me understand the process of using chroma keying
  1116.   >> with lightwave?  Is this correct?   I am going to shoot live actors
  1117.   >> against green or blue backgrounds, and then when I digitize and
  1118.   >> import the files into lightwave I will select that color as
  1119.   >> transparent. I want to composite it over 3D backgrounds and have it
  1120.   >> look very professional. The end result will be my puppet characters
  1121.   >> in 3D atmospheres.  Now, I understand that Alpha channels would be
  1122.   >> best, but I need suggestions on how to generate them since LW won't
  1123.   >> do it for me.  Is there another utility I need?  Thanks.  Ax
  1124.   > 
  1125.   >Everyone else's answers to this problem seem to be assuming that the
  1126.   >key must be done in the digital realm.  I don't see why  you can't
  1127.   >simply cheat and do it externally using a good quality external
  1128.   >keyer.  
  1129.   >Basically, you simply use a camera and a normal hardware chromakeyer
  1130.   >to key your actors onto a black background using an actual keyer
  1131.   >(perhaps the background 'video' could even be superblack); this would
  1132.   >allow you to tweak the key visually without hassling with computer
  1133.   >settings and having to re-render if the first attempt didn't work;
  1134.   >to this method would allow you adjust on the fly for differing
  1135.   >conditions, such as clothing color etc. and it's completely
  1136.   >straightforward.  Once it's on video, you simply suck it into the
  1137.   >digitizer and then key out the black.  The external video keyer did
  1138.   >all the hard work, and all the digital side has to do is make the
  1139.   >black transparent.  You could easily import it straight into LW and
  1140.   >use its internal key capabilities.  
  1141.   >We at Vivid are going to be using this procedure on a regular basis
  1142.   >as soon as I tell them to on Monday (just occurred to me now.  Wish
  1143.   >to hell I'd thought of it before I did the "living cardboard cutout"
  1144.   >experiment using clip maps...)
  1145.   > 
  1146.   >Jim May
  1147.   > 
  1148.   
  1149.  
  1150. You'll still end up with the problems inherent to Chroma keying, but it 
  1151. all depends on your live action subject matter.  If you have fine detail 
  1152. such as hair, glassware, shadows, etc., you won't be able to hold clean 
  1153. edges and detail on everything.
  1154.  
  1155. To resolve those sorts of problems, you need to go to an Ultimatte 
  1156. process for your live shoot.  Not an inexpensive undertaking, but that's 
  1157. where the state of the art is for this sort of thing.  You can also 
  1158. record your alpha channel info separtely for doing post compositing too.
  1159.  
  1160. M.
  1161.  
  1162. ---
  1163.  * CMPQwk 1.42 #6.3 I can't spell worth a shirt.
  1164.  
  1165. Article: 14283
  1166. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!patchbay!mark.whitney
  1167. From: mark.whitney@patchbay.com (Mark Whitney)
  1168. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1169. Subject: Re: Lightwave for Charact
  1170. Date: Sun,  3 Mar 1996 20:01:00 GMT
  1171. Message-ID: <960304030231898@patchbay.com>
  1172. Organization: The Patchbay BBS, Pasadena, CA +1-818-683-0627
  1173. Distribution: world
  1174. References: <4hap9j$jvn@www.gatecom.com> <4hao8v$9fg@spectator.cris.com>
  1175. Lines: 27        
  1176.  
  1177. On 03-02-96, CHRIS was going on about Re: Lightwave for Charact
  1178.  
  1179. CG>From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  1180.   >: So, I guess my question is how well can Lightwave be used for
  1181.   >: character animation of organic forms? I'm not aiming to make Toy
  1182.   >: Story here, I'm not 
  1183.  
  1184.   >Are the Lightwave, blue M&M Commercials good enough?
  1185.   > 
  1186.   > 
  1187.  
  1188.  
  1189. Funny you should mention this.  I was just discussing these with someone 
  1190. else.
  1191.  
  1192. Frankly, judging from the couple M&M's spots that I've seen, I think 
  1193. these are fairly _poor_ examples.  The crinkling around the mouth seems 
  1194. out of place rather than "characterful", their texture seems likes it's 
  1195. painted bondo, and their walk actions skate.
  1196.  
  1197. Did I miss something or is it a matter of personal taste?  I don't know.  
  1198. It just seemed hackneyed coming from Vinton Studios.
  1199.  
  1200. M.
  1201.  
  1202. ---
  1203.  * CMPQwk 1.42 #6.3 And so God said "E=/mv2+2P/r" and there was popcorn.
  1204.  
  1205. Article: 14284
  1206. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1207. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1208. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1209. Subject: Re: An iff reader under win95 ???
  1210. Message-ID: <DnqvJx.17n@cix.compulink.co.uk>
  1211. Organization: Compulink Information eXchange
  1212. References: <4h94pl$qfj@unix.pressimage.fr>
  1213. Date: Mon, 4 Mar 1996 13:16:44 GMT
  1214. X-News-Software: Ameol32
  1215. Lines: 17
  1216.  
  1217. > I'm actually looking for an iff file format reader to run under win'95.
  1218. > Paint shop pro 3 send me back errors if there's not a shadow map or 
  1219. > something like this.
  1220. > Mail me your answer thanks
  1221. > frederic druilhet
  1222. > druilhet@planete.net
  1223.  
  1224. WINJPEG is actually very good at reading IFFs. It's shareware.
  1225.  
  1226. ---
  1227. -------------------------------------------------------------
  1228. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1229.  
  1230. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1231. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1232. -------------------------------------------------------------
  1233.  
  1234. Article: 14285
  1235. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  1236. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1237. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1238. Subject: Re: Randomizing in batches
  1239. Date: Mon, 4 Mar 1996 09:59:20 GMT
  1240. Lines: 82
  1241. Message-ID: <4her93$bcm@irk.zetnet.co.uk>
  1242. References: <31321A3C.3A3@erinet.com> <4h3a1k$dav@news.accessone.com> <313541EA.3072@aol.com> <4h42np$db4@irk.zetnet.co.uk> <3135D6A8.4230@erinet.com> <4h9emj$cd2@irk.zetnet.co.uk> <3139C757.3BD5@erinet.com>
  1243. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1244.  
  1245. In message <3139C757.3BD5@erinet.com>
  1246.         Andrew Hofman <andyh@erinet.com> writes: 
  1247.  
  1248. > > > Negative magnetic field? In Sparks? Hmmmmm. I have V1.04 for 
  1249. Alpha here and
  1250. > > > there's no magnetic field option at all. WHAT ARE YOU HIDING? 
  1251. TELL ME NOW!!!
  1252. > > > TELL ME!!!
  1253. > > > --
  1254. > > > Andrew Hofman
  1255. > > 
  1256. > > Sorry for the confusion and don`t shout.
  1257. > > 
  1258. > > Well here goes .
  1259. > >                for oppsing planes go to gravities,add a motion for
  1260. > > the enemy plane in lwmo file path,select anti matter ,set mass 
  1261. and influence
  1262. > > Does this answer it .:-}}}}}}}}}}}}}}
  1263. > > I know you have to do each one but it don`t take that long.
  1264. > > Positive will work automatically.
  1265. > > magnetic /hmmmmmm >>because i was not in front of the sys that had
  1266. > > sparks i forgot the right lingo>ok>
  1267. > > 
  1268. > > Simon Blackledge
  1269.  
  1270. > Yes I admit I shouted, but it was meant to be funny, i.e. the 
  1271. accusation that 
  1272. > you were "hiding" something. Of course you weren't, which is what 
  1273. (I thought) 
  1274. > made it absurd. Sorry if it lost something in the translation.
  1275.  
  1276. > In any event, I question whether you're using Sparks from 
  1277. MetroGrafx. At least 
  1278. > not version 1.04. There simply are no parameters for things like 
  1279. Anti Matter, 
  1280. > Mass and Influence. I wish there were! From your wording, it also 
  1281. sounds like 
  1282. > there is an entire submenu for "Gravities". My copy has one numeric 
  1283. input for 
  1284. > Gravity and that's it. Since the most current version of Sparks 
  1285. (which I am due 
  1286. > a copy of) has little or no change in the interface, I wonder if you're not 
  1287. > actually using Particle Storm or some other program, and 
  1288. generically referring 
  1289. > to it as Sparks?
  1290.  
  1291. > -- 
  1292. > Andrew Hofman
  1293. > LumaQuest Productions
  1294. > andyh@erinet.com
  1295. > 513-643-7333
  1296.  
  1297. Andrew,
  1298.        First of all lets sort this shouting business out,I know it 
  1299. sounds funny but i have honestly no idea where "and don`t shout" came 
  1300. from,i did take it as a joke,someone is playing games,seriously.
  1301. No i`m not using particle storm,only just got my jan `96 issue of 
  1302. Computer Graphics World and seen the add from anti-gravity,i had 
  1303. heard rumors and got mail from the authors but nothing more.
  1304. I should have also made it clear that i am transfering my sparks 
  1305. scenes to my pc from the trusty old 4000`040 with sparks on it .version 2.162.
  1306. Once again sorry for the confusion.
  1307. If you want a particular effect that you can`t do on your machine 
  1308. send me a scene with nulls in position with info on what you want 
  1309. them to do and i`ll try and get my sparks to do it then mail it 
  1310. back.Ten you  can just use object replace.
  1311. p.s try doing a sparks scene the using the object replacment plug in 
  1312. for some great effects.Flicks of fire ect.. 
  1313.  
  1314. I don`t want to start of on the wrong foot in this group as it is my 
  1315. main source of news on lw.<he says alone in his dark and dusty ,smoke 
  1316. filled room.> :-}}
  1317.  
  1318.  
  1319. -- 
  1320. Simon Blackledge                                       tran3d@zetnet.co.uk
  1321.                  Creators of Digital Visual Effects
  1322.                   -----------------------------
  1323. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV-----------------------------
  1324.                   -----------------------------
  1325.  
  1326.  
  1327.  
  1328. Article: 14286
  1329. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  1330. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1331. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1332. Subject: Re: A job for Lee
  1333. Date: Mon, 4 Mar 1996 13:13:41 GMT
  1334. Lines: 24
  1335. Message-ID: <4her96$bcm@irk.zetnet.co.uk>
  1336. References: <3137CE26.623B@mcs.net> <4h8m0a$9ba@newsbf02.news.aol.com> <4h9emm$cd2@irk.zetnet.co.uk> <4habc0$4al@news-e2b.gnn.com>
  1337. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1338.  
  1339. In message <4habc0$4al@news-e2b.gnn.com>
  1340.         Stranahan@gnn.com (Lee Stranahan) writes: 
  1341.  
  1342.  
  1343. > In article <4h9emm$cd2@irk.zetnet.co.uk> Simon Blackledge wrote:
  1344. > >Go on ,You`d have a hoot :-}
  1345.  
  1346. > Sorry, man - I have films to make.
  1347.  
  1348.  
  1349. > Lee Stranahan
  1350.  
  1351. Look Forward to seeing em :-}
  1352.  
  1353.  
  1354.  
  1355. -- 
  1356. Simon Blackledge                                       tran3d@zetnet.co.uk
  1357.                  Creators of Digital Visual Effects
  1358.                   -----------------------------
  1359. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV-----------------------------
  1360.                   -----------------------------
  1361.  
  1362.  
  1363.  
  1364. Article: 14287
  1365. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  1366. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  1367. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1368. Subject: Re: Randomizing in batches
  1369. Date: Mon, 04 Mar 1996 08:33:34 -0500
  1370. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  1371. Lines: 24
  1372. Message-ID: <313AF12E.78FA@erinet.com>
  1373. References: <3135B03C.6D7@erinet.com> <4hdoti$hus@news.accessone.com>
  1374. NNTP-Posting-Host: edlp176.erinet.com
  1375. Mime-Version: 1.0
  1376. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1377. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1378. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  1379.  
  1380. > >  Well, see, their starting and ending times all have to be the same, or
  1381. > >  they'd start drifting out of sync. The idea is to randomly offset all the
  1382. > >  keyframes BETWEEN the start and end points by small amounts. To do that,
  1383. > >  it's Motion Graph time.
  1384. >         OK-- shouldn't be too hard to write an AREXX routine that would do that,
  1385. >         or a BML-- just whompin' on the LWS ASCII file, eh?
  1386. > ** jeric@accessone.com
  1387.  
  1388. Indeed, indeed my learned friend. A trivial challenge at best for a talented 3D 
  1389. artist like my esteemed self . . . If I weren't such a friggin' programming 
  1390. idiot!!! Actually, I *have* painfully hacked my way through some Arexx before, 
  1391. but I could go in and change the paths by hand in less time than it would take a 
  1392. dullard like me to write a script.
  1393.  
  1394. While we're on the topic, whazzup with your name? I mean, is it Jeric? Or how 
  1395. about Jeri C? Kindly enlighten us!
  1396.  
  1397. -- 
  1398. Andrew Hofman
  1399. LumaQuest Productions
  1400. andyh@erinet.com
  1401. 513-643-7333
  1402.  
  1403. Article: 14288
  1404. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  1405. Path: news2.cais.com!news.cais.net!wb3ffv!explorer.csc.com!uunet!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  1406. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  1407. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  1408. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1409. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  1410. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1411. Message-ID: <313AEE93.41C1@ademco.com>
  1412. References: <4h8ibd$mns@nnrp1.news.primenet.com> <4hastu$t3e@newsbf02.news.aol.com>
  1413. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (WinNT; I)
  1414. Mime-Version: 1.0
  1415. X-Trace: 825945773/29656
  1416. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  1417. Date: Mon, 4 Mar 1996 13:22:27 GMT
  1418. Lines: 21
  1419. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:12881 comp.graphics.apps.lightwave:14288 comp.graphics.animation:32450
  1420.  
  1421. I agree 100%.  Buy LW, parley (sp?) the money made from your LW anims/logos/etc. into buying 3DS MAX after it's
  1422. been out a little while and you get some feedback.  I'd rather spend a small amount to get up and running and 
  1423. wait for the fallout from the 3D software "WARS" to settle(I just read that even Wavefront/Alias will be 
  1424. packaging a 
  1425. system competetive with the Sftimage/NT bundles, although on the SGI platform).
  1426. --------------------------------------------
  1427. Stranahan wrote:
  1428. > Unless I'm missing some news, Max is not shipping, no?
  1429. > Therefore, buy LightWave now. I do not think you will be unhappy.
  1430. > Let's wait for Max to ship, and THEN see what LightWave's feature set
  1431. > is...LW 5.0 (and you can bet there is a 5.0 in the works) isn't shipping
  1432. > yet either...
  1433. > _____________________________________________
  1434. > Lee Stranahan
  1435. > Q : What do BBQ and better sex have in common?
  1436. > A : Lee's new and improved home page!
  1437. > URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1438.  
  1439. Article: 14289
  1440. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  1441. From: Steve Barratt <100761.2735@CompuServe.COM>
  1442. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1443. Subject: Lightwave Modeler
  1444. Date: 4 Mar 1996 14:28:24 GMT
  1445. Organization: None
  1446. Lines: 8
  1447. Message-ID: <4heum8$6mo$1@mhade.production.compuserve.com>
  1448.  
  1449. Can anybody help a new user to Lightwave. I am receiving an error 
  1450. message whilst using the Boelean Function in modeler ? Message 
  1451. say's Internal Buffers too small for this operation. How can I 
  1452. increase the Internal Buffers?
  1453.  
  1454. -- 
  1455.  
  1456. Steve Barratt    2 weeks old
  1457.  
  1458. Article: 14290
  1459. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news
  1460. From: what@do.you.want. (bob's yer uncle)
  1461. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  1462. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1463. Date: 4 Mar 1996 14:36:51 GMT
  1464. Organization: whatz up
  1465. Lines: 43
  1466. Message-ID: <4hev63$jq0@news.nstn.ca>
  1467. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.primenet.com> <4h9emc$cd2@irk.zetnet.co.uk>
  1468. Reply-To: not@here.no.more
  1469. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  1470. Mime-Version: 1.0
  1471. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1472. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1473. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:12882 comp.graphics.apps.lightwave:14290 comp.graphics.animation:32453
  1474.  
  1475. In article <4h9emc$cd2@irk.zetnet.co.uk>, tran3d@zetnet.co.uk says...
  1476. >
  1477. >In message <4h8ibd$mns@nnrp1.news.primenet.com>
  1478. >        Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes: 
  1479. >
  1480. >> 3dsM also has interractive shading (without a card), and its previewing 
  1481. >> capability is not limited to black wire frames. I also think you can 
  1482. >> color bones and objects different colors in wire frames. This allows you 
  1483. >> to turn animation around a bit faster.
  1484. >
  1485. >Lightwave already does all of the above.
  1486. >Get the facts right.
  1487. >Yes i am an avid lw user but that is not my reason for the above.
  1488. >Imagine you are looking at both systems and take a look at the news 
  1489. >group for some real-users reviews instead of mags.Get the idea:-{
  1490. >
  1491. >
  1492. >
  1493. >-- 
  1494. >Simon Blackledge                                       tran3d@zetnet.co.uk
  1495. >                 Creators of Digital Visual Effects
  1496. >                  -----------------------------
  1497. >-------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV--------------------------
  1498. >---
  1499. >                  -----------------------------
  1500. >
  1501. >
  1502.        Max does these things in REAL time. With TEXTURES and transparecney.
  1503. Not to overly slag Lightwave, it IS  a good product, but the major difference
  1504. will be the speed of either products. MAX will be much faster to use. Not just
  1505. faster than  Light Wave in particular. Max is built around speed. The renderer
  1506. is all ready twice as fast as befor and does way more in terms of realism 
  1507. never possible befor in 3DS v4.
  1508.     It will also have better tools for film work.V4 had it's limits here
  1509. , but no more. And with MAx's speed, it will be even more popular in the Games 
  1510. market. 
  1511.     Something to remeber.... 3D software is hard to use and takes a large
  1512. investment in time to learn. The program you learn is the program you'll love,
  1513.  BECAUSE your familiar with it. I like v4 because I know it. I like Alias'
  1514. modeler, it's amazing, but the program itself is a pig. I 
  1515.     I've been using Max and really like it so far, and it's fast.
  1516. mike
  1517.  
  1518.  
  1519. Article: 14291
  1520. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.ti.com!usenet
  1521. From: grg1@msg.ti.com (The Glory Boys)
  1522. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1523. Subject: Re: Help Find Lee Stranahan a Job!
  1524. Date: 4 Mar 1996 14:38:10 GMT
  1525. Organization: GBI
  1526. Lines: 32
  1527. Distribution: world
  1528. Message-ID: <4hev8i$9h9@tilde.csc.ti.com>
  1529. References: <4gh43v$11l@newsbf02.news.aol.com> <312CD231.5C35@wane3.scri.fsu.edu> <312FF24C.37F8@vvm.com> <4h4o4g$cej@tilde.csc.ti.com> <4h6956$2t7@steel.interlog.com>
  1530. NNTP-Posting-Host: 128.247.63.248
  1531. Mime-Version: 1.0
  1532. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1533. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1534.  
  1535.  
  1536. >My point [there is one, you know] is: lighten up. I'm not saying I agree with
  1537. >every generalization that the original poster made, but I'm not refuting his
  1538. >right to use an allegorical reference to make a point, or, in this case, to
  1539. >refute another blanket generalization.
  1540.  
  1541.  
  1542. Gord,
  1543.  
  1544. Nice post. 
  1545.  
  1546. My problem with the original post was that he took one example of how a 
  1547. buisness could fail and basically applied this situation to all software businesses 
  1548. that go bad.
  1549.  
  1550. His tone was that of someone who thinks that so called "bean-counters" almost 
  1551. want business to come to a halt.
  1552.  
  1553. The reason his argument was refuted piece by piece is that he continually wrote 
  1554. off businessmen as a hindrance to good business.
  1555.  
  1556. It's not like there are no sucessful businessmen.
  1557.  
  1558. If he had explained his viewpoint like you did instead of his "hey look at me! I'm 
  1559. a programmer not a suit" attitude, then he wouldnt have gotten such a reaction.
  1560.  
  1561. You wrote about the situation, he wrote about himself
  1562.  
  1563. GBI
  1564.  
  1565.  
  1566.  
  1567.  
  1568. Article: 14292
  1569. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  1570. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  1571. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1572. Subject: Re: Lightwave Modeler
  1573. Date: 4 Mar 1996 14:44:40 GMT
  1574. Organization: Gateway Communications Inc.
  1575. Lines: 10
  1576. Message-ID: <4hevko$no2@www.gatecom.com>
  1577. References: <4heum8$6mo$1@mhade.production.compuserve.com>
  1578. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  1579. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1580.  
  1581. Steve Barratt (100761.2735@CompuServe.COM) wrote:
  1582. : Can anybody help a new user to Lightwave. I am receiving an error 
  1583. : message whilst using the Boelean Function in modeler ? Message 
  1584. : say's Internal Buffers too small for this operation. How can I 
  1585. : increase the Internal Buffers?
  1586.  
  1587. cut out the part you are trying to cut/add/slice... to another layer and 
  1588. perform it on the fewer polys...there is too much info for the buffers to 
  1589. handle.
  1590.  
  1591.  
  1592. Article: 14293
  1593. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.coast.net!col.hp.com!fc.hp.com!news
  1594. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  1595. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1596. Subject: Re: "Dual Booting" 95 and NT "HOW????
  1597. Date: 04 Mar 1996 07:54:13 -0700
  1598. Organization: HP Fort Collins Site
  1599. Lines: 10
  1600. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  1601. Message-ID: <oj6spfo52p6.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1602. References: <4hdg0j$8ds@news.voicenet.com>
  1603. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  1604. In-reply-to: pirate@voicenet.com's message of Mon, 04 Mar 1996 01:11:18 GMT
  1605. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  1606.  
  1607.  
  1608. pirate@voicenet.com wrote:
  1609.  
  1610. > I want to boot NT from my syquest,and still keep 95, How do you 
  1611. > do this???
  1612.  
  1613. I dunno, but its a darned good thing you're asking about it in the
  1614. lightwave group.
  1615.  
  1616.   - steve
  1617.  
  1618. Article: 14294
  1619. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.ti.com!usenet
  1620. From: grg1@msg.ti.com (The Glory Boys)
  1621. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1622. Subject: Re: Help Find Lee Stranahan a Job!
  1623. Date: 4 Mar 1996 14:53:58 GMT
  1624. Organization: GBI
  1625. Lines: 25
  1626. Message-ID: <4hf066$9h9@tilde.csc.ti.com>
  1627. References: <312FF24C.37F8@vvm.com> <4gsbro$mqh@newsbf02.news.aol.com>
  1628. NNTP-Posting-Host: 128.247.63.248
  1629. Mime-Version: 1.0
  1630. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1631. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1632.  
  1633. I
  1634. >     I can't agree with this analogy more. I'm currently working in a
  1635. >company begining this cycle - everyone realizes it's inevitable, even our
  1636. >ex-programer CEO - we just figure we'll jump ship when/if it happens. It's
  1637. >funny, the artists want more artists, the programers want more
  1638. >programmers, and the buisness people want more buisness weenies.. At least
  1639. >the artists and programmers seem to agree that we don't need more buisness
  1640. >weenies..
  1641.  
  1642.  
  1643. Maybe your CEO shouldn't be an ex-programmer.
  1644.  
  1645. Have you guys ever heard of working together instead of drawing lines in the sand 
  1646. and blaming each other for everyone's problems????
  1647.  
  1648. At least your artists and programmers have a common enemy. I wonder what 
  1649. they say about each other to the business faction when the other isn't around.
  1650.  
  1651. What have you found to be the better problem solving technique: The "I'm the 
  1652. Rubber You're the Glue Method" or the "Meet Me at the Bikeracks After Work 
  1653. Method".
  1654.  
  1655. GBI
  1656.  
  1657.  
  1658.  
  1659. Article: 14295
  1660. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!cs.utexas.edu!news.ti.com!usenet
  1661. From: grg1@msg.ti.com (The Glory Boys)
  1662. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1663. Subject: Re:  Help Find Lee Stranahan a Job!
  1664. Date: 4 Mar 1996 15:48:54 GMT
  1665. Organization: GBI
  1666. Lines: 49
  1667. Message-ID: <4hf3d6$s6a@tilde.csc.ti.com>
  1668. References: <4h2osq$mg6@nntpd.lkg.dec.com> <4h5m2l$6pg@newsbf02.news.aol.com>
  1669. NNTP-Posting-Host: 128.247.63.248
  1670. Mime-Version: 1.0
  1671. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1672. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1673.  
  1674.  
  1675. >There's been a lot of productive discussion on here, in my opinion. I am,
  1676. >of course, very much the same guy on the tapes. Go back and re-read my VTU
  1677. >columns - I speak my mind. Sometimes I change my mind, but nobody owns
  1678. >me...
  1679.  
  1680. You once wrote about how close you were to Montgomery, that he was a 
  1681. "visionary" with an "infectious" enthusiasm.  You even called him a marketing 
  1682. genius.  However when you wrote about his departure just a few months later, 
  1683. you talked of NT marketing campaigns as if they were questionable at best and 
  1684. that you were excited about where Tim Jenison was going with his ideas for NT.  
  1685. You said something to the effect of a new energizing feeling was going around at 
  1686. NT.  
  1687.  
  1688. The reason I question all this is because, although I think you've been extremely 
  1689. helpful to many Toaster users, you sometimes go beyond the scope of 
  1690. "ToasterGuy" and enter the realm of business advisor.  The problem here is that 
  1691. your opinions on the matter seem to change with your current employer, and not 
  1692. so much with extended reflections.  Now that you no longer work for NT, your 
  1693. criticisms seem much more harsh.  It really didn't seem that way when you were 
  1694. on the payroll.  Montgomery, you felt, was a great guy responsible for an awful lot 
  1695. of NT's success, until he was gone.  Then you downplayed his role a bit.  Now 
  1696. that you are gone from NT, you SEEM to be upping the worth Montgomery's 
  1697. contributions again.  
  1698.  
  1699. >Submitted for your approval - NewTek has REALLY changed, and some of it
  1700. >has not been for the best....my comments reflect that.
  1701.  
  1702. NewTek has changed, but unfortunately so has a large portion of the software 
  1703. industry. It seems when MS and others started making a habit of unrealistic 
  1704. claims about release dates and then (finally) releasing unfinished or stripped 
  1705. down versions of their product, other companies followed suit.
  1706.  
  1707. In Jan 95 we recived our Flyer, its problems are well documented. It was almost a 
  1708. year to the day when we received our 4.1b (should be Flyer 1.0). Now we couldn't 
  1709. be happier. If, back in the fall of 94, we had heard that the Flyer would not have 
  1710. been out untill summer 95, we still would have waited because at the time, we 
  1711. trusted NewTek. Now we hear FlyerPC in the fall of 96, and we are budgeting for 
  1712. spring 97 at the earliest. 
  1713.  
  1714. Doing it right the first time can never be replaced by clever MKTG, and clever 
  1715. MKTG can never win back the trust that was created by the Toaster and spread 
  1716. industry wide by word of mouth. Revolution was pretty good, but everyone I know 
  1717. bought a toaster because someone showed them how cool it was.  BTW I'm not 
  1718. trying to downplay the role of marketing. NewTek's does need serious help. Now 
  1719. that they have a product that works, their marketing will be vital to their sucess.
  1720.  
  1721. GBi
  1722.  
  1723.  
  1724. Article: 14296
  1725. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.ios.com!news2.ios.com!usenet
  1726. From: Abracadabra <abra@gramercy.ios.com>
  1727. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1728. Subject: Re: Fix for Amiga to Mac transfer
  1729. Date: 4 Mar 1996 16:20:01 GMT
  1730. Organization: Internet Online Services
  1731. Lines: 21
  1732. Message-ID: <4hf57h$lkj@news2.ios.com>
  1733. References: <4gv8mj$n99@news2.toronto.istar.net>
  1734. NNTP-Posting-Host: ppp-17.ts-1.ct.idt.net
  1735. Mime-Version: 1.0
  1736. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1737. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  1738. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; 68K)
  1739. X-URL: news:4gv8mj$n99@news2.toronto.istar.net
  1740.  
  1741. David Koegler <dkoegler@lis.ab.ca> wrote:
  1742. > Is there anyone who has converted rendered lightwave animation files >ANY Toaster files) to PICT format, and been able to load the=
  1743. se 
  1744.  
  1745. >I get is an image 1/9th the screen size on the Mac side.
  1746.  
  1747. We've been doing this for almost 3 years w/our VideoCube.  First using MS-DOS formatted Bernoulli's, now Mac.  Originally we used AD=
  1748. Pro w/the Pro Conversion Pack's PICT loader/saver, reading Framestore's or IFF's from the Amiga and writing Pict's to the Bernoulli.=
  1749.   We then needed to read the Picts and write a Quicktime (the VideoCube take's QT's, not a series of Picts).
  1750.  
  1751. Now we put Amiga IFF's on the Mac Bernoulli, read them via DeBabelizer on the Mac, which writes a QuickTime.
  1752.  
  1753. You're problem w/the screen size is probably related to the DPI setting of the files.  For 640x480 PICT's, the DPI should be 72.  AD=
  1754. Pro has a "Define_Pixel_Aspect" operator that allows setting of this.
  1755.  
  1756. Hope this helps!
  1757.  
  1758. Randy Jackson
  1759. Abracadabra, Inc.
  1760.  
  1761.  
  1762.  
  1763. Article: 14297
  1764. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1765. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1766. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1767. Subject: Re:  Help Find Lee Stranahan a Job!
  1768. Date: 4 Mar 1996 11:39:31 -0500
  1769. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1770. Lines: 50
  1771. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1772. Message-ID: <4hf6c3$chj@newsbf02.news.aol.com>
  1773. References: <4hf3d6$s6a@tilde.csc.ti.com>
  1774. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1775. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1776.  
  1777. Glory Boy wrote....
  1778.  
  1779. --------------------------------------------------------------------------
  1780. --
  1781. You once wrote about how close you were to Montgomery, that he was a 
  1782. "visionary" with an "infectious" enthusiasm.  You even called him a
  1783. marketing 
  1784. genius.  However when you wrote about his departure just a few months
  1785. later, 
  1786. you talked of NT marketing campaigns as if they were questionable at best
  1787. and 
  1788. that you were excited about where Tim Jenison was going with his ideas for
  1789. NT.  
  1790. You said something to the effect of a new energizing feeling was going
  1791. around at 
  1792. NT.  
  1793. --------------------------------------------------------------------------
  1794. -------------
  1795.  
  1796. Well, let's look at the record here and see if my opinions change
  1797. according to my employer - or vice versa. Because, by the way, that's what
  1798. actually happens - I
  1799.  
  1800. Paul is pretty much a marketing genius - even Tim (who hates his guts)
  1801. admits that. At the time, everything looked good at NewTek. So, I was
  1802. right when I wrote that.
  1803.  
  1804. You're forgetting the column I wrote a few months after that, but well
  1805. before the split about the mistakes I thought marketing was making. I was
  1806. critical of NewTek in my VTU column a number of times.
  1807.  
  1808. When I wrote the column about the Split, Paul hadn't been in close to top
  1809. form for months. NewTek was just about to unbundle LightWave and unveil
  1810. the Flyer so things looked good. So, I was right when I wrote that.
  1811.  
  1812. By the way - I never wrote my VTU column when I was on the NewTek payroll.
  1813. I stepped down to avoid conflict of interest, every time. When I'm on
  1814. someone's payroll, it's not appropriate to engage in public debate, so I
  1815. refrain.
  1816.  
  1817. My opinions changed because the facts changed. Watch this - if NewTek
  1818. starts doing the right thing with LightWave - I WILL SAY SO.  I always
  1819. have. You're impuning my credibilty by saying my opinions change, without
  1820. looking at why my opinions change.Take a look at the facts and reconsider.
  1821.  
  1822.  
  1823. _____________________________________________
  1824. Lee Stranahan
  1825. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1826.  
  1827.  
  1828. Article: 14298
  1829. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!not-for-mail
  1830. From: kermit@infi.net (Kermit Woodall)
  1831. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1832. Subject: Re: CHROMA KEY informatio
  1833. Date: 4 Mar 1996 16:47:02 GMT
  1834. Organization: InfiNet
  1835. Lines: 20
  1836. Distribution: world
  1837. Message-ID: <4hf6q6$vqd@nw003.infi.net>
  1838. References: <scrutnzr-0303960456160001@ts36-11.tor.inforamp.net> <4gt1s0$n26@donatello.leon <960304030231897@patchbay.com>
  1839. NNTP-Posting-Host: larry.infi.net
  1840. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  1841.  
  1842. Mark Whitney (mark.whitney@patchbay.com) wrote:
  1843. : You'll still end up with the problems inherent to Chroma keying, but it 
  1844. : all depends on your live action subject matter.  If you have fine detail 
  1845. : such as hair, glassware, shadows, etc., you won't be able to hold clean 
  1846. : edges and detail on everything.
  1847. : To resolve those sorts of problems, you need to go to an Ultimatte 
  1848. : process for your live shoot.  Not an inexpensive undertaking, but that's 
  1849. : where the state of the art is for this sort of thing.  You can also 
  1850. : record your alpha channel info separtely for doing post compositing too.
  1851. ImageFX's CineMatte program, for the Amiga only, can also maintain fine
  1852. details like hair, smoke, and transparencies like glass and liquids.  We
  1853. put a lot of control over the bluescreening process in the program and the
  1854. only constraints are that if you want shadows and fine details, you're going
  1855. to have to light the screen and the actor properly.
  1856.  
  1857. Kermit Woodall
  1858. Nova Design, Inc.
  1859. Kermit@cup.portal.com
  1860.  
  1861. Article: 14299
  1862. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.structured.net!nntp.teleport.com!ip-pdx07-14
  1863. From: deanjw@teleport.com (dean williams)
  1864. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1865. Subject: Bugs with shadow maps
  1866. Date: 4 Mar 1996 16:20:58 GMT
  1867. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  1868. Lines: 31
  1869. Message-ID: <4hf59a$pbu@nadine.teleport.com>
  1870. NNTP-Posting-Host: ip-pdx07-14.teleport.com
  1871. To: comp.graphics.apps.lightwave
  1872. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  1873.  
  1874. >I hate answering my own posts. 
  1875.  
  1876. >Sorry all, the answer was of course, turn off full-size display.
  1877. >-- 
  1878. >Gabe Evans
  1879. >Transplanted Mancunian
  1880. >LW images at http://www.panix.com/~gevans/gallery.html
  1881.  
  1882. I am not sure that's the answer!
  1883.  
  1884. I have been having a similar problem. In my scene I have two shadow 
  1885. mapped
  1886. spots, each with intensity falloff. I need the soft shadows , ray 
  1887. traced shadows just won't cut it.
  1888.  
  1889. The bug i am encountering is annoying really: a box opens saying :
  1890. "Error: Can't allocate image buffer ... 'Continue' ". 
  1891. No GPF, no crash. Hitting 'enter' proceeds with rendering. This will 
  1892. occur every 5,6, ... 9 frames - whatever. Constant attendance while 
  1893. rendering an animation is ludicrous to say the least.
  1894.  
  1895. I have rendering display turned off and am saving animation to IFF's.
  1896. Using LW 4.0c on P-90 32mbRAM Windows3.11.
  1897.  
  1898. Anyone have words of wisdom on this. A work around for the soft shadows 
  1899. would be good ... I NEED soft shadows for this.
  1900.  
  1901. As for the bug, it really is a false alarm - there is no real error 
  1902. here ...
  1903. the saved images are fine once I continue!
  1904.  
  1905.  
  1906. Article: 14300
  1907. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!news-w.ans.net!newsfeeds.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!news.rmii.com!usenet
  1908. From: mcfadden@rmii.com (Timothy McFadden)
  1909. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1910. Subject: Has anyone checked out Polyform?
  1911. Date: Mon, 04 Mar 1996 17:16:32 GMT
  1912. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  1913. Lines: 9
  1914. Message-ID: <313b24ff.1412041@news.rmii.com>
  1915. NNTP-Posting-Host: slip22145.rmii.com
  1916. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  1917.  
  1918.     I just got LightRom3 and it has a demo version of Polyform
  1919. (for the PC).  I was wondering if anyone else has checked it out.
  1920. Does anyone know of any other comparable program?  Or are there any
  1921. reviews on Polyform.  
  1922.  
  1923.     Thanks,
  1924.  
  1925.     Tim
  1926.  
  1927.  
  1928. Article: 14301
  1929. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.uio.no!ifi.uio.no!news.sics.se!eua.ericsson.se!erinews.ericsson.se!usenet
  1930. From: Per Swantesson <epkpesw@ryepk.ericsson.se>
  1931. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1932. Subject: Adobe Premiere + LW = problems!
  1933. Date: 4 Mar 1996 17:43:02 GMT
  1934. Organization: Ericsson Software Technology AB
  1935. Lines: 16
  1936. Message-ID: <4hfa36$mbn@erinews.ericsson.se>
  1937. NNTP-Posting-Host: rypc45.ericsson.se
  1938. Mime-Version: 1.0
  1939. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1940. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1941. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  1942.  
  1943. I'm trying to make a commercial video (rendered in Lightwave) with Adobe 
  1944. Premiere LE (with a mro dc20 MJPEG-card). The big problem is file size. 
  1945. 100 seconds of SVHS-resolution  animation requires 3.000.000.000 bytes 
  1946. (3Gb) of discspace. Premiere only accept non-compressed animation files 
  1947. (tiff or targa). I've got 3 Gb of HD but I must have room for lots of 
  1948. other files too! 
  1949.  
  1950. How can I import compressed pictures in a sequence into Premiere? I've 
  1951. got 2500 still pics at 768x576x24.
  1952. Is there some ways to export MJPEG from Lightwave?
  1953. Are there some AVI-codecs that LW can export with high quality? 
  1954.  
  1955. Regards,
  1956.  
  1957. Per Swantesson
  1958.  
  1959.  
  1960. Article: 14302
  1961. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.ti.com!usenet
  1962. From: Sc0t@msg.ti.com (The Glory Boys)
  1963. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1964. Subject: Re: Need help making LW c
  1965. Date: 4 Mar 1996 17:34:04 GMT
  1966. Organization: GBI
  1967. Lines: 69
  1968. Distribution: world
  1969. Message-ID: <4hf9ic$g90@tilde.csc.ti.com>
  1970. References: <4fba5g$ahj@pipe3.nyc.pipeline.com> <8BAB387.0B95000284.uuout@mercopus.com>
  1971. NNTP-Posting-Host: 128.247.63.248
  1972. Mime-Version: 1.0
  1973. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1974. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1975.  
  1976.  
  1977. > > >>Hi.  I'm trying to build a convincing city skyline for a project I'm
  1978. > > >>working on.  I've made the buildings and the texture maps for the
  1979. > > >>effectr of having "lights" on in the windows.  The texture maps are
  1980. > > >>baiscally a series of white boxes against a black background.
  1981. > > >>I apply the maps as a luminosity map, the they are invisible.  No
  1982. > > >>lights.  Nothing but big, hunks of darkened building.  The maps do
  1983. > > not
  1984. > > >>show up at all.  This is probably attributed to the fact that there
  1985. > > is
  1986. > > >>very little light in the scene (takes place at night).  I raised the
  1987. > >
  1988. > > >>objects luminosity to 100% and still no change.
  1989. > > >>Does ANYONE know how I can make this scene have fully lit windows in
  1990. > > a
  1991. > > >>nighttime enviroment?
  1992.  
  1993. I had the same problem about a year and a half ago. I'll see If I can remember 
  1994. what we did to fix it.
  1995.  
  1996. The main problem I see in your situation is the luminosity map. On our building 
  1997. (seen at night through thick fog) we used fairly comlex image maps and then 
  1998. planer or qubic surface mapped them onto each plane of the square buildings and 
  1999. as a cylinder around the sides of the round and oval ones. We then cranked up 
  2000. the luminosity to at least 100% on all the buildings. In this case it acts as a 
  2001. contrast and the makes the dark parts of your map darker while maiking the light 
  2002. parts lighter.
  2003.  
  2004. With this technique, the lighted windows were bright enough not to be affected by  
  2005. specularity or bump map settings. So we set the specularity at 60% or higher  
  2006. with low gloss. as our POV flies through the city, the cement sides of the 
  2007. buildings become evedent within the specular highlights. (FYI a sandpaper-like 
  2008. image will make a good cement bump map)
  2009.  
  2010. One more thing, put in lots of point light with a hight intensity falloff to simultae 
  2011. the glow created by the lights in the building (one or two per building, in front of 
  2012. for street lighting or in between if your buildings are in rows). I was somewhat new 
  2013. to lightwave when I did this scene and the use of the point lights made more 
  2014. difference than any other single element.
  2015.  
  2016. OK, two more things, you may want to try a slight tone of yellow to your windows 
  2017. instead of just white, and add a little fog to help your perspective.
  2018.  
  2019. > > >What's the color of the basic surface? If It's a dark color than even
  2020. > > >high luminosity is not going to show up well at night.
  2021. > > >
  2022. > >
  2023. > > How I solved this problem was to render my windows with a high
  2024. > > transparency
  2025. > > setting
  2026. > > and stuck my lights in the building (one in each)  but you my want to
  2027. > > try 2
  2028. > > or 3
  2029. > > in a really large shell.  also to get that lights out look you can
  2030. > > lower
  2031. > > their intensity
  2032. > > and adjust the transparency accordingly
  2033.  
  2034. I tried this to at first, and it can, with a lot of work look good, but it will be very 
  2035. slow to render.  It will depend on your render/time constrainst. If you do this, be 
  2036. carefull that you can't look straight through your building and see out to the other 
  2037. side! Whenever we used transp or drilled holes, we had to use the box in a box 
  2038. technique.
  2039.  
  2040. Plesee let me know what you think of these tips
  2041. Good Luck
  2042.  
  2043. GBi
  2044.  
  2045.  
  2046. Article: 14303
  2047. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  2048. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  2049. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2050. Subject: Re: Randomizing in batches
  2051. Date: Mon, 04 Mar 1996 12:45:24 -0500
  2052. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  2053. Lines: 16
  2054. Message-ID: <313B2C34.4D04@erinet.com>
  2055. References: <31321A3C.3A3@erinet.com> <4h3a1k$dav@news.accessone.com> <313541EA.3072@aol.com> <4h42np$db4@irk.zetnet.co.uk> <3135D6A8.4230@erinet.com> <4h9emj$cd2@irk.zetnet.co.uk> <3139C757.3BD5@erinet.com> <4her93$bcm@irk.zetnet.co.uk>
  2056. NNTP-Posting-Host: edlp173.erinet.com
  2057. Mime-Version: 1.0
  2058. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2059. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2060. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  2061.  
  2062. > I should have also made it clear that i am transfering my sparks
  2063. > scenes to my pc from the trusty old 4000`040 with sparks on it .version 2.162.
  2064. > Once again sorry for the confusion.
  2065. >
  2066. > Simon Blackledge     
  2067.  
  2068. It would appear your Amiga version of Sparks can do a few interesting things 
  2069. not available in the WinNT version. I hope John Tindall gets that remedied 
  2070. soon. When I spoke with him a couple of weeks ago, he mentioned something 
  2071. about a major revision in the works.
  2072.  
  2073. -- 
  2074. Andrew Hofman
  2075. LumaQuest Productions
  2076. andyh@erinet.com
  2077. 513-643-7333
  2078.  
  2079. Article: 14304
  2080. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  2081. From: Ace Miles <ace@got.net>
  2082. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2083. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  2084. Date: Mon, 04 Mar 1996 10:03:39 -0800
  2085. Organization: got net?
  2086. Lines: 32
  2087. Message-ID: <313B307B.21F2@got.net>
  2088. References: <4h81ha$ll1@hermes.acs.unt.edu> <4h8rin$b8o@newsbf02.news.aol.com>
  2089. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  2090. Mime-Version: 1.0
  2091. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2092. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2093. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  2094. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:12892 comp.graphics.apps.lightwave:14304 comp.graphics.animation:32468
  2095.  
  2096. InstntGuts wrote:
  2097. > >MAX or Lightwave?<
  2098. > <I am asking the same question.  And would like to [hear] others opinion,
  2099. > too. (enough with theNewTek marketing talk, ok)>>
  2100. > Since 3D Studio MAX hasn't been released yet, I'd hold off on speculating
  2101. > exactly what features it will or will not have until you hear an official
  2102. > announcement from Autodesk, and have seen the finished product. There are
  2103. > several MAX screen shots on Autodesk's WWW page, and also some MAX
  2104. > renderings in the Autodesk forum on Compuserve that're really cool.
  2105. > Avcom Systems, Inc. of Sunnyvale, CA is offering 3D Studio R4 for DOS with
  2106. > an automatic MAX migration for $2495 -- and as per Autodesk, you get to
  2107. > keep the dongles and disks for both programs. This way, existing 3DS/DOS
  2108. > users can continue with their current 3D investment while they get up to
  2109. > speed on MAX.
  2110. > -- Jon
  2111.  
  2112. Here's some "features"-
  2113. Still all tri-polys
  2114. Same old lame rendering engine
  2115. Extremely cluttered interface
  2116.  
  2117. -- 
  2118.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  2119.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  2120.     "Because, I think once you've been a New Kid,
  2121.      You should pay for it the rest of your life."
  2122.                         -Teller
  2123.  
  2124. Article: 14305
  2125. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!psgrain!nntp.teleport.com!ip-pdx13-39
  2126. From: deanjw@teleport.com (dean williams)
  2127. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2128. Subject: disRe:gard ... Bugs with shadow maps
  2129. Date: 4 Mar 1996 18:07:36 GMT
  2130. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  2131. Lines: 23
  2132. Message-ID: <4hfbh8$qt6@nadine.teleport.com>
  2133. NNTP-Posting-Host: ip-pdx13-39.teleport.com
  2134. To: comp.graphics.apps.lightwave
  2135. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  2136.  
  2137. Please disregard my previous post about bugs in shadow maps.
  2138. I was premature in posting my problem and I apologize.
  2139.  
  2140. It seems the shadow mapping was not the problem as I have turned off all 
  2141. shadowing *and* intensity falloffs and continue to get the 
  2142. "Error: can't allocate image buffer". 
  2143. What does this mean?
  2144.  
  2145. Lightwave has crashed as well (twice and inconsistently) giving a message:
  2146.  
  2147. "Win32s - error
  2148. Unhandled exception detected (Code: 0xC0000005 LIGHTWAV.EXE:5571F)"
  2149.  
  2150. Sometimes hitting enter will crash ... sometimes not and rendering continues.
  2151.  
  2152. For what it's worth, I have an image sequence for the surface of a computer 
  2153. monitor in the scene: 
  2154. 60 frame loop of 640x480 .iff images.
  2155.  
  2156. Sooo ... any ideas.
  2157.  
  2158. Thanks
  2159. Dean Williams
  2160.  
  2161. Article: 14306
  2162. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!peach3.demon.co.uk
  2163. From: Martin Greaves <mart@peach3.demon.co.uk>
  2164. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2165. Subject: How to view animation? pls help
  2166. Date: Mon, 04 Mar 1996 18:27:51 GMT
  2167. Organization: None
  2168. Lines: 17
  2169. Message-ID: <587641686wnr@peach3.demon.co.uk>
  2170. Reply-To: mart@peach3.demon.co.uk
  2171. X-NNTP-Posting-Host: peach3.demon.co.uk
  2172. X-Broken-Date: Monday, Mar 04, 1996 18.27.51
  2173. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  2174. X-Mail2News-Path: disperse.demon.co.uk!post.demon.co.uk!peach3.demon.co.uk
  2175.  
  2176.  
  2177. So I've built and rendered an animation sequence, I can save it as a 
  2178. series of .iff files.(according to File Manager)
  2179.  
  2180. How can view the finished animation? please help!
  2181.  
  2182. The manuals don't seem to help. Do I have to wait for the perception?
  2183.  
  2184. LW4.0, pentium 166, 32M, NT3.51
  2185.  
  2186. It must surely be something so obvious Newtek don't think it worth 
  2187. writing about!
  2188.  
  2189. Mart.
  2190.  
  2191. mart@peach3.demon.co.uk
  2192.  
  2193. Article: 14307
  2194. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.akorn.net!news.his.com!en.com!op.net!agis!news3.noc.netcom.net!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!cs.utexas.edu!news.ti.com!usenet
  2195. From: Sc0t@msg.ti.com (The Glory Boys)
  2196. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2197. Subject: Re: how can equalize velocity in complete motion path?
  2198. Date: 4 Mar 1996 18:01:21 GMT
  2199. Organization: GBI
  2200. Lines: 25
  2201. Message-ID: <4hfb5h$j5q@tilde.csc.ti.com>
  2202. References: <3129ED8D.4B4F@Tronic.DE>
  2203. NNTP-Posting-Host: 128.247.63.248
  2204. Mime-Version: 1.0
  2205. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  2206. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  2207.  
  2208. >I got problems with Lightwave 4.0 under Win 95. I will make a smoth 
  2209. >camera flight through a city with the same speed. But I've got different 
  2210. >velocities between the keyframes. The Lightwave Manual says only, that 
  2211. >you can use a formula to set the keyframes at the right spot.
  2212. >
  2213. >Is there any possibility to make a smooth flight on the finished motion 
  2214. >path?
  2215.  
  2216. The only fix I know is to put in what I call Half-Way points. If your speed is off, the 
  2217. halfway point in distance,  will either be too short or too long vs. the halfway 
  2218. point, in time. (50% of the time will have gone by but only 25% of the distance 
  2219. will have been covered, or perhaps 75% if of the distance if you motion is too fast) 
  2220. To fix your problem adjust your position Half-Ways to match your time 
  2221. Half-Ways. You may end up dividing your path into a lot of little sections, but 
  2222. they will smooth your motion out and give you more gradual speed changes
  2223.  
  2224. >Are there any plug-ins for this special problem?
  2225.  
  2226. If you find any through this please let me know. I know my way works but its a 
  2227. pain in the a__!
  2228.  
  2229. Hope this helps
  2230.  
  2231. GBi
  2232.  
  2233.  
  2234. Article: 14308
  2235. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!panix!usenet
  2236. From: Gabe Evans <gevans@panix.com>
  2237. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2238. Subject: Light coming through windows pane?
  2239. Date: Mon, 04 Mar 1996 14:00:26 -0500
  2240. Organization: PANIX Public Access Internet and Unix, NYC
  2241. Lines: 15
  2242. Message-ID: <313B3DCA.945@panix.com>
  2243. NNTP-Posting-Host: gevans.dialup.access.net
  2244. Mime-Version: 1.0
  2245. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2246. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2247. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  2248.  
  2249. Here's the problem ...
  2250.  
  2251. I am working on a model of my apartment 
  2252. (http://www.panix.com/~gevans/apt.html) and I want the principal 
  2253. light source to be sunlight coming through the glass window. The 
  2254. glass is a transparent polygon, not a hole, and seems to be 
  2255. blocking the light from coming through. I'm using a spotlight 
  2256. for the sun, and trace shadows is on. I would like to see 
  2257. specularity on the glass, that's why I'm not using a hole.
  2258.  
  2259. Any takers?
  2260. -- 
  2261. Gabe Evans
  2262. Transplanted Mancunian
  2263. LW images at http://www.panix.com/~gevans/gallery.html
  2264.  
  2265. Article: 14309
  2266. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.ti.com!usenet
  2267. From: Sc0t@msg.ti.com (The Glory Boys)
  2268. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2269. Subject: Attn: FLYER OWNERS how to render to clip?
  2270. Date: 4 Mar 1996 19:07:02 GMT
  2271. Organization: GBI
  2272. Lines: 6
  2273. Message-ID: <4hff0m$fg6@tilde.csc.ti.com>
  2274. NNTP-Posting-Host: 128.247.63.248
  2275. Mime-Version: 1.0
  2276. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  2277. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  2278.  
  2279. None of us have time to render entire animations at once, so here's my question: 
  2280. how can you join two or more Flyer clips, or render to the end of a clip? My PAR 
  2281. is down and I need help!
  2282.  
  2283. GBi
  2284.  
  2285.  
  2286. Article: 14310
  2287. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  2288. From: jeric@accessone.com
  2289. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2290. Subject: Re: Amiga -Pc Lightwave
  2291. Date: 4 Mar 1996 19:14:46 GMT
  2292. Organization: AccessOne
  2293. Lines: 35
  2294. Message-ID: <4hfff6$q1c@news.accessone.com>
  2295. References: <3133a213.13252806@news.digex.net>
  2296. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2297. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2298.  
  2299. >   davep@access.digex.net (Dave Paige) writes:
  2300. >  jeric@accessone.com wrote:
  2301. << I have 2 machines, 32m and 48m, and everything that renders on
  2302. >  >the 48 renders on the 32 only SLIGHTLY slower.
  2303. >  >
  2304. >  >    This constant "ya gotta have 64 megs" is total crap.
  2305. >  >
  2306. >  
  2307. >  Absolutely not true I've done scenes for hire that simply would not
  2308. >  render in 48 megs of RAM. To many large textures and large shadow
  2309. >  maps. These scenes needed a minimum of 64 megs to render, and even
  2310. >  more, (128 on my alpha) to do so with no paging. This 'total crap' as
  2311. >  you put it, allowed me to make alot of money.
  2312.  
  2313.     Dave, I don't deny that more RAM is better.  But shouldn't adequate
  2314. virtual ram allow, uh, "virtually" any scene to render?
  2315.  
  2316.     IOW, a system that is correctly configured with adequate virtual
  2317. ram should render any scene that is handled (faster) with 64M chip RAM.  Otherwise,
  2318. it implies that the virtual ram is not behaving like chip RAM.  And if THAT is
  2319. true, we should all know about it so we can avoid pitfalls.
  2320. >  
  2321. >  Dave Paige
  2322. >  Alfheim Imaging
  2323. >  
  2324.  
  2325.     (And while more is better, especially in the extreme cases, I've rendered 
  2326. plenty o' stuff in 32, and like NT a whole lot better than the other flavors of
  2327. Windoze, although it still sux IMHO compared to my ancient Amiga.)
  2328.  
  2329. ******************************************************************************
  2330. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2331. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2332. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2333.  
  2334.  
  2335. Article: 14311
  2336. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  2337. From: jeric@accessone.com
  2338. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2339. Subject: Re: Background images in modeler? any tips?
  2340. Date: 4 Mar 1996 19:18:05 GMT
  2341. Organization: AccessOne
  2342. Lines: 15
  2343. Message-ID: <4hffld$q1c@news.accessone.com>
  2344. References: <wturber.13.002E8B4A@primenet.com>
  2345. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2346. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2347.  
  2348. >   wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III)) writes:
  2349. >
  2350. >  I agree.  However in NewTek's defense, I have only run one other "3D" 
  2351. >  application under Windows (Autodesk 3D Concepts) and it was dog slow too.  
  2352. >  OTOH, bezier curves over bitmaps draw rather quickly in Elastic Reality.  
  2353.  
  2354.     Indeed.  If only there were a way to import the ER curves into LWM.
  2355.  
  2356.     >8^(
  2357.  
  2358. ******************************************************************************
  2359. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2360. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2361. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2362.  
  2363.  
  2364. Article: 14312
  2365. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  2366. From: jeric@accessone.com
  2367. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2368. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  2369. Date: 4 Mar 1996 19:33:02 GMT
  2370. Organization: AccessOne
  2371. Lines: 23
  2372. Message-ID: <4hfghe$q1c@news.accessone.com>
  2373. References: <4h6uq9$l0e@news.cais.com>
  2374. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2375. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2376.  
  2377. >   mike@cais.com (Michael D. Bartman) writes:
  2378.  
  2379. >(that they could have
  2380. >  gotten for less if they hadn't been so snobby as to force NewTek into
  2381. >  raising the price to make them happy...
  2382.  
  2383.     LOL!  Ya got that right:  Jeff J. is DYING  for a chance to spend
  2384.     more money!  (No offense, Jeff.)  >8^)  <---note smiley.
  2385.  
  2386.  
  2387. >  -- Mike "Corel's products are pretty low quality (bug-wise), but the
  2388. >  clear upgrade path snares a lot of folks" Bartman --
  2389.  
  2390.     It's VERY interesting to me that you can still get Corel 2 in some
  2391. places, and it's about $15.  The corel feature I want the most is the autotrace
  2392. plus DXF export, which I believe is in Corel 3, and for less than $50.  Wow!
  2393. Pretty slick marketing, IMHO.
  2394.  
  2395. ******************************************************************************
  2396. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2397. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2398. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2399.  
  2400.  
  2401. Article: 14313
  2402. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  2403. From: jeric@accessone.com
  2404. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2405. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  2406. Date: 4 Mar 1996 19:34:39 GMT
  2407. Organization: AccessOne
  2408. Lines: 14
  2409. Message-ID: <4hfgkf$q1c@news.accessone.com>
  2410. References: <4h8ojq$23a@steel.interlog.com>
  2411. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2412. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2413.  
  2414. >   gdavison@interlog.com (Gord Davison) writes:
  2415. >  Is the relatively modest price the reason that some people don't take Lightwave
  2416. >  seriously as a professional tool? The multitudes of TV and film professionals
  2417. >  that use LW in a daily, production environment apparently were not dissuaded by
  2418. >  LW's "hobby" price. 
  2419.  
  2420.     I agree:  I think professionals look at the output, not the price.
  2421.  
  2422. >   Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  2423. ******************************************************************************
  2424. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2425. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2426. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2427.  
  2428.  
  2429. Article: 14314
  2430. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  2431. From: jeric@accessone.com
  2432. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2433. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  2434. Date: 4 Mar 1996 19:36:25 GMT
  2435. Organization: AccessOne
  2436. Lines: 14
  2437. Message-ID: <4hfgnp$q1c@news.accessone.com>
  2438. References: <4ha01t$53r@nnrp1.news.primenet.com>
  2439. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2440. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2441.  
  2442. >   Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  2443. >  Dudes, computer animation is now a viable career choice, paying in many 
  2444. >  cases as much as a lawyer or doctor. $1500 for Lightwave is far less than 
  2445. >  the tuition for most colleges, and it will do alot more for your future 
  2446. >  earnings than what you learn in school alone. A $1500 investment for a 
  2447. >  $70,000+ annual salary.
  2448.  
  2449.     I'm REALLY doing something wrong.....
  2450.  
  2451. ******************************************************************************
  2452. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2453. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2454. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2455.  
  2456.  
  2457. Article: 14315
  2458. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  2459. From: jeric@accessone.com
  2460. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2461. Subject: Re: Need CHARACTER GENERATOR s/w
  2462. Date: 4 Mar 1996 19:38:22 GMT
  2463. Organization: AccessOne
  2464. Lines: 22
  2465. Message-ID: <4hfgre$q1c@news.accessone.com>
  2466. References: <31355AC3.302B@mcs.net>
  2467. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2468. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2469.  
  2470. >   Mike May <mjmay@mcs.net> writes:
  2471. >  You might also look at Incriber CG for more traditional CG and 
  2472. >  Autodesk's Animator Studio for nicely animated 2D text. Animator Studio 
  2473. >  works great for generating an animated LW clip map image sequence. I 
  2474. >  also use it for rotoscoping(of sorts) LW frames for output to video or 
  2475. >  avi.
  2476.  
  2477.     Hmmmm, Mike, I still think (?) that AAS doesn't do what I want:  
  2478. maintain strings & paragraphs like a Chyron or equivalent.  
  2479.  
  2480.     Thanks anyway:  I've got to start playing w/AAS again.
  2481. >  
  2482. >  Mike
  2483. >  
  2484. >>>>
  2485.  
  2486.  
  2487. ******************************************************************************
  2488. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2489. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2490. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2491.  
  2492.  
  2493. Article: 14316
  2494. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2495. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2496. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2497. Subject: Re: how can equalize velocity in complete motion path?
  2498. Date: 4 Mar 1996 14:43:36 -0500
  2499. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2500. Lines: 11
  2501. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2502. Message-ID: <4hfh58$g1h@newsbf02.news.aol.com>
  2503. References: <4hfb5h$j5q@tilde.csc.ti.com>
  2504. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2505. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2506.  
  2507. Go to the velocity graph - Use the right mouse button to move frames in
  2508. time. Use the Tension controls to adjust the curves (Hit 't')
  2509.  
  2510. I'd suggest using as few key frames as possible..
  2511.  
  2512.  
  2513.  
  2514. _____________________________________________
  2515. Lee Stranahan
  2516. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2517.  
  2518.  
  2519. Article: 14317
  2520. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  2521. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  2522. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2523. Subject: Re:  Help Find Lee Stranahan a Job!
  2524. Date: 4 Mar 1996 19:11:11 GMT
  2525. Organization: Syndesis Corporation
  2526. Lines: 13
  2527. Message-ID: <4hff8f$k5t@homer.alpha.net>
  2528. References: <4h2osq$mg6@nntpd.lkg.dec.com> <4h5m2l$6pg@newsbf02.news.aol.com> <4hf3d6$s6a@tilde.csc.ti.com>
  2529. NNTP-Posting-Host: s09c.globaldialog.com
  2530. Mime-Version: 1.0
  2531. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  2532. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  2533.  
  2534. In article <4hf3d6$s6a@tilde.csc.ti.com>, grg1@msg.ti.com says...
  2535. >
  2536. >NewTek has changed, but unfortunately so has a large portion of the software 
  2537. >industry. It seems when MS and others started making a habit of unrealistic 
  2538. >claims about release dates and then (finally) releasing unfinished or 
  2539. stripped 
  2540. >down versions of their product, other companies followed suit.
  2541.  
  2542. That explains everything!  The reason the Flyer is not on the PC is
  2543.  *MICROSOFT'S* fault!
  2544.  
  2545. - John
  2546.  
  2547.  
  2548. Article: 14318
  2549. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!usenet.kornet.nm.kr!xpat.postech.ac.kr!news.kreonet.re.kr!news.dacom.co.kr!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2550. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2551. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2552. Subject: Re: Questions about SAAB Hamerhead Surfaces
  2553. Date: 4 Mar 1996 14:40:37 -0500
  2554. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2555. Lines: 10
  2556. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2557. Message-ID: <4hfgvl$g04@newsbf02.news.aol.com>
  2558. References: <4hebd5$360@aphex.direct.ca>
  2559. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2560. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2561.  
  2562. Karl Denham did the surfacing in Photoshop - just a bunch of work on a
  2563. nice dirty map, mainly....
  2564.  
  2565.  
  2566.  
  2567.  
  2568. _____________________________________________
  2569. Lee Stranahan
  2570. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2571.  
  2572.  
  2573. Article: 14319
  2574. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2575. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  2576. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2577. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  2578. Date: 4 Mar 1996 14:47:55 -0500
  2579. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2580. Lines: 17
  2581. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2582. Message-ID: <4hfhdb$g3d@newsbf02.news.aol.com>
  2583. References: <313AEE93.41C1@ademco.com>
  2584. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  2585. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2586. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:12899 comp.graphics.apps.lightwave:14319 comp.graphics.animation:32472
  2587.  
  2588. <<(I just read that even Wavefront/Alias will be packaging a system
  2589. competetive with the Sftimage/NT bundles, although on the SGI platform).>>
  2590.  
  2591. I've heard from a couple of sources that some dealers are offering
  2592. SGI/Alias bundles where the price of an Alias Power Animator license is
  2593. *$5,000* (when you subtract the hardware costs). If true, then at that
  2594. price, SGI is essentially dumping Alias on the market in an attempt to
  2595. sell machines and keep the cost of their hardware high. (It's funny --
  2596. when SGI/Alias finds out that you're using 3D Studio in your shop, for
  2597. example, their salesmen will practically beg you to buy their hardware.
  2598. They'll offer you a zillion deals -- everything from free Studio Paint
  2599. thrown in to t-shirts and mouse pads -- to get you to switch.) That's the
  2600. primary reason SGI bought Alias and Wavefront in the first place -- if you
  2601. make razors, try to buy up all the razorblade factories, too. (And try to
  2602. ignore those people using electric shavers running under Windows NT.) <G>
  2603.  
  2604. -- Jon
  2605.  
  2606. Article: 14320
  2607. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2608. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  2609. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2610. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  2611. Date: 4 Mar 1996 15:11:59 -0500
  2612. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2613. Lines: 10
  2614. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2615. Message-ID: <4hfiqf$gjh@newsbf02.news.aol.com>
  2616. References: <313B307B.21F2@got.net>
  2617. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  2618. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2619. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:12901 comp.graphics.apps.lightwave:14320 comp.graphics.animation:32473
  2620.  
  2621. <<Here's some "features"-
  2622. Still all tri-polys
  2623. Same old lame rendering engine
  2624. Extremely cluttered interface>>
  2625.  
  2626. Wrong, wrong, and generally considered wrong by everyone who's used MAX.
  2627.  
  2628. There are plenty of MAX screen shots, rendered images and feature lists
  2629. available now, so it should be relatively easy to check the facts before
  2630. making these incorrect statements.
  2631.  
  2632. Article: 14321
  2633. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  2634. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  2635. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2636. Subject: Re: Adobe Premiere + LW = problems!
  2637. Date: 4 Mar 1996 20:40:30 GMT
  2638. Organization: University of California, Santa Cruz
  2639. Lines: 18
  2640. Message-ID: <4hfkfu$172@darkstar.UCSC.EDU>
  2641. References: <4hfa36$mbn@erinews.ericsson.se>
  2642. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  2643. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  2644.  
  2645.  
  2646. THat is odd... My demo version of Intel Premier accepts JPEG, QuickTime 
  2647. CinePack, Intel Compressed, AVI CinePack,Intel Compressed as well as 
  2648. uncompressed formats.
  2649.  
  2650. I always assumed that LightWave would take advantage of any codec that 
  2651. was installed in the Video for Windows operating system..including third 
  2652. party codecs...
  2653.  
  2654. How do other people get their animations to tape if this is not the case??
  2655.  
  2656.  
  2657.  
  2658. -- 
  2659. ----------------------------------
  2660. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  2661. Cinema/Video Major, Senior
  2662. University Of California at Santa Cruz
  2663.  
  2664. Article: 14322
  2665. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!news.ecn.bgu.edu!usenet
  2666. From: "Donna, Michael" <gdmichel@uxa.ecn.bgu.edu>
  2667. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2668. Subject: Fyer Clip
  2669. Date: Mon, 04 Mar 1996 15:27:10 -0800
  2670. Organization: Educational Computing Network
  2671. Lines: 18
  2672. Message-ID: <313B7C4E.5B76@uxa.ecn.bgu.edu>
  2673. NNTP-Posting-Host: tty050.gsu.bgu.edu
  2674. Mime-Version: 1.0
  2675. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2676. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2677. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  2678.  
  2679. We're trying to render a LW animation as a Flyer clip.  We install the 
  2680. appropriate plug-in and set it up to render automatically.  It renders one 
  2681. frame.  I watch as it writes the rendered frame to one of the Flyer A/V 
  2682. drives.  There's definitely disk activity.  Then the monitor indicates that 
  2683. it is sorting polygons.  And that's the end of it.  The computer freezes.
  2684.  
  2685. If I reboot and open up the Flyer and look for what there is of the clip, I 
  2686. find the saved icon with the title we assigned to it.  But when I try to look 
  2687. at it, there's nothing to it.  The Flyer identifies it as Mystery Clip.
  2688.  
  2689. Now there's an abundance of polygons in this animation.  So I thought that 
  2690. maybe it was too much for the system to handle.  We have an Commodore Amiga 
  2691. 4000 with 32 megs of ram.  Even so, I figured I'd try to conserve resources 
  2692. by using the Flyer 4.1 custom start-up that allows Lightwave to open without 
  2693. the Flyer sequencer.  But when I do this, I get a text message that says 
  2694. something about error 26 on line 81, and the program won't execute.
  2695.  
  2696. Help.
  2697.  
  2698. Article: 14323
  2699. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  2700. From: Mario Cascio <mcascio@ix.netcom.com>
  2701. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2702. Subject: Re: Attn: FLYER OWNERS how to render to clip?
  2703. Date: Mon, 04 Mar 1996 16:14:01 -0800
  2704. Organization: ProMotion
  2705. Lines: 27
  2706. Message-ID: <313B8749.34F2@ix.netcom.com>
  2707. References: <4hff0m$fg6@tilde.csc.ti.com>
  2708. NNTP-Posting-Host: ix-ken-wi1-13.ix.netcom.com
  2709. Mime-Version: 1.0
  2710. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2711. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2712. X-NETCOM-Date: Mon Mar 04  2:16:36 PM PST 1996
  2713. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I; 16bit)
  2714. To: The Glory Boys <Sc0t@msg.ti.com>
  2715.  
  2716. The Glory Boys wrote:
  2717. > None of us have time to render entire animations at once, so here's my question:
  2718. > how can you join two or more Flyer clips, or render to the end of a clip? My PAR
  2719. > is down and I need help!
  2720. > GBi
  2721.  
  2722.  
  2723. You have two options:
  2724.  
  2725.     1) Purchase a program called Control Tower.  This allows you to join 
  2726. multiple clips together, so you can interupt your rendering sessions and pick 
  2727. them up later without have several different icons.
  2728.  
  2729.     2) This is what I do, I render each frame and save them as iff's to 
  2730. my hard drive.  I can interrupt rendering and pick up where I left off.  Once 
  2731. the entire scene's frames have been rendered, go into project/files on your 
  2732. flyer screen.  Select volumes. Next goto the directory work:newtek/arexx.  
  2733. Now select iff2clip.  This allows you to compile the frames into a clip.  It 
  2734. takes about 7 seconds per frame.  Pretty speedy.
  2735.  
  2736. Hope this helps.
  2737.  
  2738. Mario Cascio
  2739. ProMotion
  2740. 414-697-1979
  2741.  
  2742. Article: 14324
  2743. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  2744. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  2745. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2746. Subject: Re: Help Find Lee Stranahan a Job!
  2747. Date: Mon, 04 Mar 96 22:27:03 GMT
  2748. Organization: InterLog Internet Services
  2749. Lines: 49
  2750. Distribution: world
  2751. Message-ID: <4hfq7h$25c@steel.interlog.com>
  2752. References: <312FF24C.37F8@vvm.com> <4h4o4g$cej@tilde.csc.ti.com> <4h6956$2t7@steel.interlog.com> <4hev8i$9h9@tilde.csc.ti.com>
  2753. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  2754. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  2755.  
  2756. grg1@msg.ti.com (The Glory Boys) wrote:
  2757.  
  2758. >My problem with the original post was that he took one example of how a
  2759. >buisness could fail and basically applied this situation to all software businesses
  2760. >that go bad.
  2761.  
  2762. Quite right. Generalizations: the bane of our existence.
  2763.  
  2764. >His tone was that of someone who thinks that so called "bean-counters" almost
  2765. >want business to come to a halt.
  2766. >
  2767. >The reason his argument was refuted piece by piece is that he continually wrote
  2768. >off businessmen as a hindrance to good business.
  2769. >
  2770. >It's not like there are no sucessful businessmen.
  2771. >
  2772. >If he had explained his viewpoint like you did instead of his "hey look at me! I'm
  2773. >a programmer not a suit" attitude, then he wouldnt have gotten such a reaction.
  2774. >
  2775. >You wrote about the situation, he wrote about himself
  2776. >
  2777. >GBI
  2778. >
  2779. Yes, you're quite correct. Unfortunately, "business men" are being given a bad rap
  2780. on this newsgroup these days after Seqqual blithely declared that "business men"
  2781. need not possess any computer knowledge, industry awareness, ... <sigh> I don't want
  2782. to talk about it any more. You probably know the story. Suffice to say, everyone was
  2783. pretty much whipped into a jingoistic fervour [myself included] against these arguments,
  2784. causing an unintentional backlash against the poor "business men".
  2785.  
  2786. In retrospect, there probably should have been a few more disclaimers in the original
  2787. post clarifying the rather cartoon-like and allegorical content. However, I *hope* that
  2788. the arguments presented in the original post were written somewhat tongue-in-cheek.
  2789.  
  2790. OTOH, the sometimes shoddy relations between programmers, artists, marketing-types,
  2791. and "suits" <G> typify the "us-versus-them" bunker mentality that exists in many
  2792. companies. I've know because I've *lived* it. I guess that's why true _team_ players
  2793. are so highly sought after. I would hasten to add -- in my experience -- as both a
  2794. programmer and an animator/graphic artist, I've been privy to the "bitching" about
  2795. one group from another that others might not hear about. It can get pretty ugly.
  2796.  
  2797. Sometimes ignorance _is_ bliss ;-)
  2798.  
  2799. ==========================================================================
  2800.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  2801.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  2802.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  2803.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  2804. ==========================================================================
  2805.  
  2806. Article: 14325
  2807. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  2808. From: lensman@ix.netcom.com (Thomas Meyers)
  2809. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2810. Subject: Camera Resolution
  2811. Date: 4 Mar 1996 23:01:27 GMT
  2812. Organization: Netcom
  2813. Lines: 2
  2814. Message-ID: <4hfso7$12j@ixnews3.ix.netcom.com>
  2815. NNTP-Posting-Host: den-co13-05.ix.netcom.com
  2816. X-NETCOM-Date: Mon Mar 04  3:01:27 PM PST 1996
  2817.  
  2818. HI all. Say, is there a way to set 720 x 480 as the default instead of
  2819. 1024 x 768? Thanks. Happy Trails....TM
  2820.  
  2821. Article: 14326
  2822. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!lll-winken.llnl.gov!fnnews.fnal.gov!gw1.att.com!nntphub.cb.att.com!news
  2823. From: Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com>
  2824. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2825. Subject: Re: Lee Stranahan's Story Smells Fishy
  2826. Date: 4 Mar 1996 23:23:10 GMT
  2827. Organization: AT&T
  2828. Lines: 23
  2829. Message-ID: <4hfu0u$5a0@nntpa.cb.att.com>
  2830. References: <4h7iub$p2v@newsbf02.news.aol.com> <4hd0qa$lki@dragon.cabot.nf.ca>
  2831. NNTP-Posting-Host: 135.5.44.*
  2832. Mime-Version: 1.0
  2833. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2834. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2835. X-Mailer: Mozilla 1.1 (Windows; U; 16bit)
  2836. To: sean@mirror.det.mun.ca
  2837.  
  2838. I know I don't usaully post, but I just couldn't ignore this one.  This 
  2839. group has been a valuable resource to all of us...I'd hate to see it 
  2840. dissolve.
  2841.  
  2842. sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  2843. >->EVERYBODY HIT THE DIRT!<-
  2844. >
  2845. >That's it, I'm OUTA here. When did this Lightwave forum become a place
  2846. >for Lee and his 'Enemies' to fight it out?
  2847.  
  2848. I hope this doesn't mean that you are leaving the newsgroup.  According to 
  2849. my newsreader there are ~2000 messages on this group.  Although there are 
  2850. a lot of posts on the "Lee and his 'Enemies'" subject, I'd say it takes up 
  2851. about 10 - 15% of the bandwidth.  I sometimes read those posts, but, 
  2852. typically, I scan the other 85 - 90% which is generally good LW/video 
  2853. info.  I invite you to join me.
  2854.  
  2855.  
  2856. -Lyle Milton
  2857.  
  2858.  
  2859.  
  2860.  
  2861.  
  2862. Article: 14327
  2863. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  2864. From: giorgioa@ix.netcom.com
  2865. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2866. Subject: Re: Lee Stranahan's Story Smells Fishy
  2867. Date: Mon, 04 Mar 96 23:53:44 GMT
  2868. Organization: Netcom
  2869. Lines: 37
  2870. Message-ID: <N.030496.185344.56@#giorgioa.ix.netcom.com>
  2871. NNTP-Posting-Host: ix-nyc23-04.ix.netcom.com
  2872. X-NETCOM-Date: Mon Mar 04  4:03:06 PM PST 1996
  2873. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [1.0]
  2874.  
  2875.     > As a recent member of the online world and this 
  2876.     > group, I've been amazed at the level of animosity that seems 
  2877.     > to exist between Lee Stranahan and companies that he used 
  2878.     > to be involved with. (I know, I know, Lee's not resentful, he 
  2879.     > 
  2880.     > A few days ago, I ran into an ex-NewTek employee 
  2881.     > who lives in my area (Kansas City) and we ended up talking 
  2882.     > about NewTek and the Toaster, LightWave and, eventually, 
  2883.     > Lee. I heard a very different side of the Lee Stranahan 
  2884.     > 
  2885.     > As I said earlier, the person telling me these juicy 
  2886.     > details WAS a NewTek employee. But I couldn't tell what ax 
  2887.     > he had to grind now, and it was presented in a truthful 
  2888.     > manner. Maybe Lee can comment?    :)
  2889.     > 
  2890.     > Bob Stingly
  2891.     > Video Wizard Productions 
  2892.     >  
  2893.  
  2894. I have been looking for a new 3D animation program and have been following and 
  2895. posting on this newsgroup for a few months. I have come across this thread 
  2896. without knowing all the facts about Lee Stranahan and Newtek nor do I care, but 
  2897. I must make a statement in his defense.
  2898.  
  2899.  He has replied to me on this newsgroup and personally many times to my 
  2900. questions about which 3d programs to purchase and all where in Newteks favor. I 
  2901. can't help but think that Lee is very sincere in wanting Lightwave to succeed 
  2902. and improve. But it seems he feels NewTek is not going in the right direction 
  2903. for there product. I happen to agree that someone care about a product they 
  2904. invest there time and money in it and feel compel to comment or criticize it.
  2905.  
  2906.  There is always two sides to a story. Personal attacks like the above are not 
  2907. very productive and usually always have an ax to grind. This newsgroup should 
  2908. return to a more productive discussion about the 3d industry and animation 
  2909. techniques.
  2910. As a 3D novice this is MHO.
  2911.  
  2912.  
  2913. Article: 14328
  2914. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!darwin.sura.net!news.er.usgs.gov!stc06.ctd.ornl.gov!fnnews.fnal.gov!gw1.att.com!nntphub.cb.att.com!news
  2915. From: Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com>
  2916. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2917. Subject: Re: Lee Stranahan's Story Smells Fishy
  2918. Date: 4 Mar 1996 23:23:46 GMT
  2919. Organization: AT&T
  2920. Lines: 23
  2921. Message-ID: <4hfu22$5a0@nntpa.cb.att.com>
  2922. References: <4h7iub$p2v@newsbf02.news.aol.com> <4hd0qa$lki@dragon.cabot.nf.ca>
  2923. NNTP-Posting-Host: 135.5.44.*
  2924. Mime-Version: 1.0
  2925. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2926. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2927. X-Mailer: Mozilla 1.1 (Windows; U; 16bit)
  2928. To: sean@mirror.det.mun.ca
  2929.  
  2930. I know I don't usaully post, but I just couldn't ignore this one.  This 
  2931. group has been a valuable resource to all of us...I'd hate to see it 
  2932. dissolve.
  2933.  
  2934. sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  2935. >->EVERYBODY HIT THE DIRT!<-
  2936. >
  2937. >That's it, I'm OUTA here. When did this Lightwave forum become a place
  2938. >for Lee and his 'Enemies' to fight it out?
  2939.  
  2940. I hope this doesn't mean that you are leaving the newsgroup.  According to 
  2941. my newsreader there are ~2000 messages on this group.  Although there are 
  2942. a lot of posts on the "Lee and his 'Enemies'" subject, I'd say it takes up 
  2943. about 10 - 15% of the bandwidth.  I sometimes read those posts, but, 
  2944. typically, I scan the other 85 - 90% which is generally good LW/video 
  2945. info.  I invite you to join me.
  2946.  
  2947.  
  2948. -Lyle Milton
  2949.  
  2950.  
  2951.  
  2952.  
  2953.  
  2954. Article: 14329
  2955. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2956. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!nessel
  2957. From: nessel@netcom.com (Dan Nessel)
  2958. Subject: Royalty Free Graphics on the Web
  2959. Message-ID: <nesselDnrpMI.8yq@netcom.com>
  2960. Sender: nessel@netcom18.netcom.com
  2961. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  2962. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2963. Date: Mon, 4 Mar 1996 23:50:39 GMT
  2964. Lines: 14
  2965.  
  2966. Hi All,
  2967.  
  2968. If anyone is interested in some royalty free sports graphics - for
  2969. free, then check out this site...
  2970.  
  2971.     http://www.ios.com/~nesseld/pve1.htm
  2972.  
  2973. You will find some toaster images (752x480) that you can download and
  2974. use in all your sports video productions.  Don't worry - if you
  2975. currently don't do sports productions this site will tell you how to
  2976. get started :)
  2977.  
  2978.  
  2979.  
  2980.  
  2981. Article: 14330
  2982. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!swidir.switch.ch!swsbe6.switch.ch!surfnet.nl!news.pi.net!news
  2983. From: rrenes@pi.net (Ronald Renes)
  2984. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2985. Subject: plugins / avi
  2986. Date: Tue, 05 Mar 1996 00:14:52 GMT
  2987. Organization: Planet Internet
  2988. Lines: 18
  2989. Message-ID: <313b865a.3863969@news.pi.net>
  2990. NNTP-Posting-Host: ams29.pi.net
  2991. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.168
  2992.  
  2993. Can anyone please tell me how to handle plugins...
  2994. If got a few, but I don't know how to use them.
  2995. When I "install" a plugin (for example explode) it tells me that it is
  2996. succesfully loaded. When I try to use it with an object, I can't find
  2997. any plugins... anyone... please????
  2998.  
  2999. Also, I'm sure there must be some way to create movies (avi or
  3000. quicktime or something) rather then lots of stills. Anyone has an
  3001. answer on this one too???
  3002.  
  3003. I would greatly appreciate it...
  3004.  
  3005.  
  3006. Regards,
  3007.  
  3008. Ronald
  3009.  
  3010.  
  3011.  
  3012. Article: 14331
  3013. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3014. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3015. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3016. Subject: Re: Lee Stranahan's Story Smells Fishy
  3017. Date: 4 Mar 1996 19:59:11 -0500
  3018. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3019. Lines: 23
  3020. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3021. Message-ID: <4hg3kv$n7p@newsbf02.news.aol.com>
  3022. References: <4hfu0u$5a0@nntpa.cb.att.com>
  3023. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3024. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3025.  
  3026. Let me say one more thing in my defense, even though I REALLY want to
  3027. thank everyone who has posted here....
  3028.  
  3029. I do not believe 'R Stingly' is a real person. I think this post was a
  3030. plant, from someone who wants to shut me up. And I think that rather than
  3031. just posting in their own name, they made up a profile. I could be wrong,
  3032. but it doesn't seem like I am for reasons I posted in another thread.
  3033.  
  3034. So - people are actually trying to get me in a very underhanded way. In my
  3035. opinion, this is AWFUL -maybe I take it personally, but it really sucks
  3036. that I'm singled out for this crap. There have been a number of random
  3037. attacks on me lately, and I really wonder if there is a pattern. The
  3038. attacks seem to be coming from people who have never posted before on any
  3039. subject....funny, they always say that I never talk about anything else...
  3040.  
  3041. Who is it? I don't know, but some people can't respond with argument so
  3042. they try and destroy my character. Whoever you are, you're a coward...
  3043.  
  3044.  
  3045. _____________________________________________
  3046. Lee Stranahan
  3047. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3048.  
  3049.  
  3050. Article: 14332
  3051. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3052. From: marcicib@aol.com (MarcICIB)
  3053. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3054. Subject: Motion Tracking System for 3000$
  3055. Date: 4 Mar 1996 20:04:22 -0500
  3056. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3057. Lines: 12
  3058. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3059. Message-ID: <4hg3um$ndi@newsbf02.news.aol.com>
  3060. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3061. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  3062.  
  3063. We are currently developing a Motion Tracking System for Lightwave 4.0 it
  3064. has the feature over a Plugin to animate your bodys in the Layouter. I' m
  3065. very intresting on your ideas for a good and usabel Plugin. So if you got
  3066. any coments please send us a E-Mail. We are also looking for Beta- Testers
  3067. in Summer 96, so if you are intrested please write us. The technical Datas
  3068. are right know about 5m to 10m range on receiving Data. The System can
  3069. handele abaut 255 Sensors. 20 Sensors will be included an can be upgraded
  3070. easily for more Sample Points. The accurate thems to be at 1cm but we are
  3071. working on it. The Sampling rate isn't  know jet. So please send us
  3072. comment's to develop a usefull tool. Please Send the E-Mail to
  3073. MarcICIB@aol.com. 
  3074.  Thanks for supporting us.
  3075.  
  3076. Article: 14333
  3077. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  3078. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  3079. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3080. Subject: Re: Lee Stranahan's Story Smells Fishy
  3081. Date: 4 Mar 1996 01:12:55 GMT
  3082. Organization: Digital Equipment Corporation
  3083. Lines: 19
  3084. Distribution: world
  3085. Message-ID: <4hdg2n$me2@nntpd.lkg.dec.com>
  3086. References: <4h7iub$p2v@newsbf02.news.aol.com> <4hd0qa$lki@dragon.cabot.nf.ca> <4hfu22$5a0@nntpa.cb.att.com>
  3087. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  3088. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  3089.  
  3090.  
  3091.   Author unknown,
  3092. |>>That's it, I'm OUTA here. When did this Lightwave forum become a place
  3093. |>>for Lee and his 'Enemies' to fight it out?
  3094. |>
  3095. |>I hope this doesn't mean that you are leaving the newsgroup.  According to 
  3096. |>my newsreader there are ~2000 messages on this group.  Although there are 
  3097. |>a lot of posts on the "Lee and his 'Enemies'" subject, I'd say it takes up 
  3098. |>about 10 - 15% of the bandwidth.  I sometimes read those posts, but, 
  3099. |>typically, I scan the other 85 - 90% which is generally good LW/video 
  3100. |>info.  I invite you to join me.
  3101. |>
  3102. |>
  3103. |>-Lyle Milton
  3104. |>   I agree with Lyle. I stopped posting to these threads because I realized
  3105.   it is counterproductive. However to quit the group altogether would seem 
  3106.   a little extreme . 
  3107.  
  3108.    -bill  
  3109.  
  3110. Article: 14334
  3111. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsbuffer.myriad.net!news.myriad.net!usenet
  3112. From: Daniel Bernard <vidna@mail.myriad.net>
  3113. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3114. Subject: Re: PAR over network for SN?
  3115. Date: Mon, 04 Mar 1996 19:20:42 -0600
  3116. Organization: DigiPhone Corporation, Bryan/College Station Texas 409-693-8885
  3117. Lines: 41
  3118. Message-ID: <313B96EA.64D2@mail.myriad.net>
  3119. References: <4gq7e8$1c8@newsbf02.news.aol.com> <4h6qag$nno@news.aladdin.co.uk>
  3120. NNTP-Posting-Host: dialup181.myriad.net
  3121. Mime-Version: 1.0
  3122. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3123. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3124. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  3125.  
  3126. leelee wrote:
  3127. > wannab3d@aol.com (Wanna B 3D) wrote:
  3128. > I can render direct to the PAR card on my Amiga from the PC, this does
  3129. > not need the use of screamernet.
  3130. > My use of the SN is that I can get the PC to be the controller and the
  3131. > amiga as a render engine (Rnode). This works as long as I save the
  3132. > frames to the Amiga hard drive, not tried to the PAR card yet and will
  3133. > not because they dont render in order. I'm running a NT PC (180Mhz
  3134. > Pentium) and a 68040 Amiga (27Mhz) and the PC renders about 6:1 and
  3135. > the PAR card expects the frames in order. If you can overcome this
  3136. > little probem I would be interested.....
  3137. > Don.....
  3138. > >I have 2 computers networked for the sole purpose of rendering via
  3139. > >ScreamerNet.  The problem is; I can't get windows (3.11 OR win95 for that
  3140. > >matter) to recognize my PAR as a legitimate hard drive.  Under win3.11 I
  3141. > >can share the PAR drive, the other node (windows95) says that the drive is
  3142. > >not accessable.
  3143. > >Is anybody out there using SN to render directly to their PAR drive?!
  3144. > >Please help.
  3145. > For Amiga...
  3146. You could write a quick and dirty AREXX script that will check the 
  3147. target directory on your Amiga HD and wait for the next sequential
  3148. frame to be rendered... (ie: the script would wait for frame 1 to finish
  3149. and then send it to the PAR-Drive for importing, then it would wait for 
  3150. frame 2 and send it... so on and so on till the scene is finished... 
  3151. that way the pentium can render as fast as it wants. 
  3152.  
  3153.  
  3154. For PC...
  3155. I know this works because when I first got the PAR for my PC I could not 
  3156. get LW to render directly to it but I could import from my C: drive.
  3157. So I wrote a quick little program in Visual Basic that watched a certain
  3158. directory for the next sequentail file and then Imported it to the PAR.
  3159. Worked like a charm without taking up to many resources. 
  3160. Hope this helps....
  3161.  
  3162. Daniel Bernard
  3163.  
  3164. Article: 14335
  3165. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!news.cic.net!news.worldpath.net!news.iag.net!news
  3166. From: cnelson@iag.net (CNelson)
  3167. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3168. Subject: LW3D WEB GALLERY: http://www.iag.net/~cnelson/lw3d.htm
  3169. Date: 5 Mar 1996 02:25:44 GMT
  3170. Organization: Pixel Nations Productions
  3171. Lines: 7
  3172. Message-ID: <4hg8n8$ft7@news.iag.net>
  3173. NNTP-Posting-Host: pm1-orl30.iag.net
  3174. Mime-Version: 1.0
  3175. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  3176. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  3177.  
  3178. Finally, the Lightwave 3D Internet Users Gallery is online.
  3179.  
  3180. I still need submissions for the gallery to grow, so please stop by and 
  3181. consider contributing materials.
  3182.  
  3183. http://www.iag.net/~cnelson/lw3d.htm
  3184.  
  3185.  
  3186. Article: 14336
  3187. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3188. From: jeric@accessone.com
  3189. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3190. Subject: User Interface:  was Re: MAX or Lightwave?
  3191. Date: 5 Mar 1996 03:19:09 GMT
  3192. Organization: AccessOne
  3193. Lines: 34
  3194. Message-ID: <4hgbrd$pn7@news.accessone.com>
  3195. References: <4ha1qr$6cd@nntp1.best.com>
  3196. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3197. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3198.  
  3199. >   pfinch@best.com (Phillip Finch) writes:
  3200. >  Back in the early 80's one of the popular word processors was a
  3201. >  program called WordStar that used dozens of keystroke combinations for
  3202. >  formatting, selection, block moves, etc--the usual  stuff. A huge pain
  3203. >  in the ass, very primitive. Yet there are still WordStar users out
  3204. >  there who swear by the program. Those keystroke combinations are
  3205. >  hardwired into their brains by now, and they can really make  it
  3206. >  scream when performing  basic WP functions. 
  3207.  
  3208.     This is a VERY interesting inteface question, to me at least.  Some
  3209. interfaces are going to be very good at some tasks, other interfaces at
  3210. another.  AND, you don't know until you actually MASTER the program which is
  3211. which .  (OK, except for the obvious ones.)
  3212.  
  3213.     The recurring debate over, say, R3d VS the rest of the world is a case
  3214. in point.  R3d afficionados swear by their powerful program, while detractors
  3215. say they haven't got time to fight the interface.  I know that when I was
  3216. forced  to use Imagine, I wanted to travel to Canada and crucify the programmers.
  3217.  
  3218.     Interface is also often confused with "features", and indeed the
  3219. interface IS a feature.  (So you can see how confused >I< am....8^)
  3220.  
  3221.     Pour moi, LW and LWM combine a good BALANCE of power and useability.
  3222. TS seems to have great useability with little power, while R3d has great power
  3223. but little useability.  (Gleaned from the 'net.)
  3224.  
  3225.     If Wordstar users can make it scream, even in comparison to, say,
  3226. Word 6.00, which has the better interface?  Which has the better features?
  3227.  
  3228. ******************************************************************************
  3229. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3230. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3231. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3232.  
  3233.  
  3234. Article: 14337
  3235. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  3236. From: js33@ix.netcom.com(Joe Schrengohst )
  3237. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3238. Subject: Re: Lee Stranahan's Story Smells Fishy
  3239. Date: 5 Mar 1996 04:14:49 GMT
  3240. Organization: Netcom
  3241. Lines: 28
  3242. Message-ID: <4hgf3p$h46@reader2.ix.netcom.com>
  3243. References: <4h7iub$p2v@newsbf02.news.aol.com> <4hd0qa$lki@dragon.cabot.nf.ca> <4hfu22$5a0@nntpa.cb.att.com>
  3244. NNTP-Posting-Host: ix-dfw9-06.ix.netcom.com
  3245. X-NETCOM-Date: Mon Mar 04  8:14:49 PM PST 1996
  3246.  
  3247. In <4hfu22$5a0@nntpa.cb.att.com> Lyle Milton
  3248. <lmilton@whstar.wh.att.com> writes: 
  3249. >
  3250. >I know I don't usaully post, but I just couldn't ignore this one. 
  3251. This 
  3252. >group has been a valuable resource to all of us...I'd hate to see it 
  3253. >dissolve.
  3254. >
  3255. >sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  3256. >>->EVERYBODY HIT THE DIRT!<-
  3257. >>
  3258. >>That's it, I'm OUTA here. When did this Lightwave forum become a
  3259. place
  3260. >>for Lee and his 'Enemies' to fight it out?
  3261. >
  3262.  
  3263. Lee,
  3264.  
  3265. Please get on with your life and return this newsgroup to it's
  3266. regularly scheduled program. I know you are a valuable asset
  3267. to the lightwave community so please drop these silly threads
  3268. and return to giving out tips and advice regarding Lightwave.
  3269. I know you don't personally keep them going but you are the source from
  3270. which they start. 
  3271.  
  3272. Thanks,
  3273. Joe Schrengohst
  3274. Channel 3 Productions
  3275.  
  3276. Article: 14338
  3277. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!agog.demon.co.uk
  3278. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  3279. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3280. Subject: Re: Adobe Premiere + LW = problems!
  3281. Date: Tue, 05 Mar 1996 04:08:01 GMT
  3282. Organization: None
  3283. Lines: 39
  3284. Message-ID: <587010026wnr@agog.demon.co.uk>
  3285. References: <4hfa36$mbn@erinews.ericsson.se> <4hfkfu$172@darkstar.UCSC.EDU>
  3286. Reply-To: gred@agog.demon.co.uk
  3287. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  3288. X-Broken-Date: Tuesday, Mar 05, 1996 04.08.01
  3289. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  3290. X-Mail2News-Path: disperse.demon.co.uk!post.demon.co.uk!agog.demon.co.uk
  3291.  
  3292. In article: <4hfkfu$172@darkstar.UCSC.EDU>  adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie) writes:
  3293. > Path: 
  3294. agog.demon.co.uk!news.demon.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!tank.news.pipex.net!pipex!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.
  3295. ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  3296. > From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  3297. > Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3298. > Subject: Re: Adobe Premiere + LW = problems!
  3299. > Date: 4 Mar 1996 20:40:30 GMT
  3300. > Organization: University of California, Santa Cruz
  3301. > Lines: 18
  3302. > Message-ID: <4hfkfu$172@darkstar.UCSC.EDU>
  3303. > References: <4hfa36$mbn@erinews.ericsson.se>
  3304. > NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  3305. > X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  3306. > THat is odd... My demo version of Intel Premier accepts JPEG, QuickTime 
  3307. > CinePack, Intel Compressed, AVI CinePack,Intel Compressed as well as 
  3308. > uncompressed formats.
  3309.  
  3310. Premiere only accepts JPEGS as single images, if you want to load a few 
  3311. thousand of them you end up with a few thousand clips in the clip window.
  3312. It only eccepts Targa, Tiffs and BMP`s as  sequences.
  3313. > I always assumed that LightWave would take advantage of any codec that 
  3314. > was installed in the Video for Windows operating system..including third 
  3315. > party codecs...
  3316.  
  3317. It does, I render all my previews using the Miro codec for my dc1.
  3318. Gwynne
  3319. -- 
  3320. *************************************************************************
  3321. * Gwynne Reddick                           -=* A G O G *=-              *         
  3322. * London, UK                          A Vision for all Reasons          *                  
  3323. * Tel. 0171 703 4860                                                    *
  3324. * Email: gred@agog.demon.co.uk               *                           
  3325. *************************************************************************
  3326.  
  3327.  
  3328. Article: 14339
  3329. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3330. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  3331. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  3332. Subject: New/improved Web pages
  3333. Message-ID: <bhoodDns1zL.Msx@netcom.com>
  3334. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3335. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3336. Date: Tue, 5 Mar 1996 04:33:20 GMT
  3337. Lines: 15
  3338. Sender: bhood@netcom19.netcom.com
  3339.  
  3340. I have updated/modernized my personal Web pages, and they can be accessed
  3341. at the following URL:
  3342.  
  3343.       http://www.mktplace.net/people/bhood/
  3344.  
  3345. Comments are welcomed.  The Plugin page lists all the "hard" plugins
  3346. I've done for LightWave and provides easy downloading of these plugins.
  3347.  
  3348. The link for the Virutal Visions Web pages doesn't work yet.  Stay tuned.
  3349.  
  3350. -- 
  3351. Render me gone,               |||
  3352. Bob                         ^(===)^
  3353. -------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  3354. Bob Hood, President | All governments suffer from a recurring problem:
  3355. Virtual Visions,Inc.| Power attracts pathological personalities.  It is not
  3356. Tel: 1.303.989.4191 | that power corrupts, but that it is magnetic to the
  3357. FAX: 1.303.727.7555 | corruptible.  Such people have a tendency to become
  3358.                     | drunk on violence, a condition to which they are
  3359. bhood@netcom.com    | quickly addicted              - Frank Herbert
  3360. ----------------------------------------------------------------------------
  3361.  
  3362. Article: 14340
  3363. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!pa.dec.com!depot.mro.dec.com!mrnews.mro.dec.com!hotlne.enet.dec.com!di
  3364. From: di@hotlne.enet.dec.com ()
  3365. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3366. Subject: Re: Randomizing in batches
  3367. Date: 5 Mar 1996 05:06:06 GMT
  3368. Organization: Digital Equipment Corporation
  3369. Lines: 5
  3370. Distribution: world
  3371. Message-ID: <4hgi3u$1qv@mrnews.mro.dec.com>
  3372. References: <31321A3C.3A3@erinet.com> <4h3a1k$dav@news.accessone.com> <313541EA.3072@aol.com> <4h42np$db4@irk.zetnet.co.uk> <3135D6A8.4230@erinet.com> <4h9emj$cd2@irk.zetnet.co.uk> <3139C757.3BD5@erinet.com> <4her93$bcm@irk.zetnet.co.uk>
  3373. Reply-To: di@hotlne.enet.dec.com ()
  3374. NNTP-Posting-Host: hudsrv.hlo.dec.com
  3375. X-Newsreader: mxrn 6.18-32
  3376.  
  3377.  
  3378.  That's pretty cool, is this a plugin for lightwave? (The site claims custom 
  3379.  rendering software). Will it be commercial product or just for in-house?
  3380.   
  3381.     Ed
  3382.  
  3383. Article: 14341
  3384. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3385. From: goonbag@aol.com (GoonBag)
  3386. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3387. Subject: Re: Questions about SAAB Hamerhead Surfaces
  3388. Date: 5 Mar 1996 01:13:48 -0500
  3389. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3390. Lines: 32
  3391. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3392. Message-ID: <4hgm2s$2qq@newsbf02.news.aol.com>
  3393. References: <4hfgvl$g04@newsbf02.news.aol.com>
  3394. Reply-To: goonbag@aol.com (GoonBag)
  3395. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3396.  
  3397. Kurt Harmel wrote:
  3398.  
  3399. >The Nov. issue of Video Toaster carried a fine article
  3400. >on the effects and crew behind Space Above and Beyond.
  3401. >On p.62 there's a nice pic of a hammerhead with a nifty 
  3402. >surface for the main body. The diffuse map at least, seems to differ 
  3403. >from the shot taken of the same ship on p.65. Does anyone have any 
  3404. >specific info on how they achieved the former surface(s)?
  3405.  
  3406. >Thanks.
  3407.  
  3408.    The Hammerhead model has about 40 Texture maps on it. Most of them are
  3409. custom maps painted to fit the specific parts. Each surface has a color
  3410. map which has most of the dirt and wear, markings etc. The reason the
  3411. model looks different from different angles is because of the specular map
  3412. which gives the model it's scratchy metallic feel. 
  3413.    Depending on how the light is hitting the model the specular map is
  3414. either more or less apparent. The diffuse channel is not used. This allows
  3415. us to use diffuse maps for specific shots where a Hammerhead might need to
  3416. be battle damaged or burnt.
  3417.    There is also a bump map which has all of the panel lines and hatches
  3418. as well as dings, scratches and dents. The Hammerhead was modeled by Ken
  3419. Stranahan. Part of the reason why we can get so close to the model is due
  3420. to the highly detailed textures. The other reason is because of Ken's
  3421. excellent modelling job. Great textures usually don't work on a crappy
  3422. model.
  3423.    Both of the pictures you mention use the same model with the same
  3424. textures. They are just lit differently.
  3425.  
  3426. Hope this answers your questions.
  3427.  
  3428. Karl
  3429.  
  3430. Article: 14342
  3431. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3432. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3433. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3434. Subject: Re: Camera Resolution
  3435. Date: 5 Mar 1996 00:48:52 -0500
  3436. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3437. Lines: 12
  3438. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3439. Message-ID: <4hgkk4$269@newsbf02.news.aol.com>
  3440. References: <4hfso7$12j@ixnews3.ix.netcom.com>
  3441. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3442. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3443.  
  3444. Here's a stupid semi-answer....create a 'blank' scene file with a number
  3445. of parameters set just the way you like, but no objects....
  3446.  
  3447. For instance, I almost always do test in LowRes, turn Amb Light to 0%,.
  3448. Save files to my D: drive, etc etc....do all that, save the scene, then
  3449. reload as needed....
  3450.  
  3451.  
  3452. _____________________________________________
  3453. Lee Stranahan
  3454. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3455.  
  3456.  
  3457. Article: 14343
  3458. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!svc.portal.com!news1.best.com!nntp1.best.com!usenet
  3459. From: pfinch@best.com (Phillip Finch)
  3460. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3461. Subject: Re: User Interface:  was Re: MAX or Lightwave?
  3462. Date: Tue, 05 Mar 1996 08:28:37 GMT
  3463. Organization: Best Internet Communications
  3464. Lines: 42
  3465. Message-ID: <4hgmca$93v@nntp1.best.com>
  3466. References: <4ha1qr$6cd@nntp1.best.com> <4hgbrd$pn7@news.accessone.com>
  3467. NNTP-Posting-Host: pfinch.vip.best.com
  3468. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3469.  
  3470. jeric@accessone.com wrote:
  3471.  
  3472. >Some
  3473. >interfaces are going to be very good at some tasks, other interfaces at
  3474. >another.  AND, you don't know until you actually MASTER the program which is
  3475. >which .  (OK, except for the obvious ones.)
  3476.  
  3477. Yeah. And even then, it's only true for you.
  3478.  
  3479. >    If Wordstar users can make it scream, even in comparison to, say,
  3480. >Word 6.00, which has the better interface?  Which has the better features?
  3481.  
  3482. Some good questions. And I think the answers will vary from one user
  3483. to another. If a program does what you want, and you've learned how to
  3484. use it so that it requires almost no conscious effort, then it's
  3485. probably the best for you, provided you're happy with a possibily
  3486. limited set of features and capabilities. Somebody who knows the
  3487. keystrokes in Wordstar can probably do some very impressive text
  3488. editing. He'll be in big trouble, though, if he wants to format a
  3489. feature film script or lay out a two-column page with a couple of
  3490. pieces of clip art. 
  3491.  
  3492. But computers aren't just about getting work done. They're also about
  3493. expanding your head and doing things you've never done before--things
  3494. you might not have imagined a few years ago. 
  3495.  
  3496. Frankly, anybody who can use the same program day in and day out for
  3497. eight or ten years and not feel the urge to try something new and
  3498. different or more ambitious--even at the cost of the hassles and lost
  3499. productivity that almost always come with an unfamiliar app--is
  3500. probably a hopeless drone. 
  3501.  
  3502. In general, I think interface issues are way overblown: they're far
  3503. less important that features and reliability. We don't all think,
  3504. work, and perceive the same way, so there's no single "right"
  3505. interface choice. Human beings are adaptable creatures: we can get
  3506. comfortable with almost anything, and that includes a variety of
  3507. computer interfaces. A GUI--almost any GUI--is a huge improvement over
  3508. the alternative. Beyond that, it's mainly a matter of taste,
  3509. individual predilection, and habit. 
  3510.  
  3511.  
  3512.  
  3513. Article: 14344
  3514. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3515. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!eskimo!news
  3516. From: mindseye@eskimo.com (Rose Haupt)
  3517. Subject: Re: Need CHARACTER GENERATOR s/w
  3518. X-Nntp-Posting-Host: tia1.eskimo.com
  3519. Message-ID: <Dns8z3.3xo@eskimo.com>
  3520. Sender: news@eskimo.com (News User Id)
  3521. Organization: Mind's Eye Productions
  3522. X-Newsreader: WinVN 0.93.14
  3523. References: <4gvip7$25f@news.accessone.com> <3135fb0e.226409@news>
  3524. Mime-Version: 1.0
  3525. Date: Tue, 5 Mar 1996 07:04:14 GMT
  3526. Lines: 31
  3527.  
  3528. In article <3135fb0e.226409@news>, gunnar@scala.no says...
  3529. >
  3530. >jeric@accessone.com wrote:
  3531. >
  3532. >>I'm looking for some character generation software for the PC. (bleah)
  3533. >>
  3534. >>Using Photoshop/other paint programs is lame because (of course) they 
  3535. are not STRING ORIENTED.  
  3536. >>Basically what I'm looking for is something that works like a 
  3537. traditional character generator.
  3538.  
  3539. Before getting my Toaster, I had used ProVideo Gold - a dedicated 
  3540. character generator program (for Amiga only, so sorry).  It was exactly 
  3541. modeled on traditional generators, was VERRRRRRRY fast, flexible, great 
  3542. effects and supper smooth.  The orignal version, Provideo, ran great on a 
  3543. 1 meg A500.  The Gold version added some nice features and fonts, and 
  3544. required (as I recall) 1 meg of video RAM and 2 megs of system RAM.
  3545.  
  3546. Now, after using my Toaster for 5 years for character generation, I still 
  3547. go back to ProVideo Gold anytime I need fast, flexible, and generally 
  3548. outstanding CG.  However, as it totally conflicts with the Toaster, I run 
  3549. it in a seperate machine.
  3550.  
  3551. If CG is what your main thrust is, this is worth checking out.  With the 
  3552. Amiga's double buffering, nothing I've seen on a P133 even comes close to 
  3553. the speed and smoothness.
  3554.  
  3555. Tim Haupt
  3556. Mind's Eye Productions
  3557. mindseye@eskimo.com
  3558.  
  3559.  
  3560. Article: 14345
  3561. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.inc.net!news.us.world.net!ns2.mainstreet.net!sloth.swcp.com!news.ironhorse.com!news.unisys.com.br!rjo02.embratel.net.br!usenet
  3562. From: donrocha@embratel.net.br
  3563. Newsgroups: alt.business.import-export,alt.business.misc,biz.americast,biz.general,biz.marketplace.computer.mac,biz.marketplace.computers.other,biz.marketplace.international,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.sys.ibm.pc.misc,co
  3564. Subject: NON-SLIPPERY ecological MOUSE PADS
  3565. Date: 4 Mar 1996 15:29:37 GMT
  3566. Organization: Empresa Brasileira de Telecomunicacoes
  3567. Lines: 56
  3568. Message-ID: <4hf291$k1p@rjo02.embratel.net.br>
  3569. NNTP-Posting-Host: 200.255.255.126
  3570. X-Newsreader: AIR News 3.X (SPRY, Inc.)
  3571. Xref: news2.cais.com alt.business.import-export:61786 alt.business.misc:119689 biz.general:48318 biz.marketplace.computers.other:6754 biz.marketplace.international:33407 comp.graphics.apps.lightwave:14345 comp.graphics.apps.photoshop:11181 comp.sys.ibm.pc
  3572.  
  3573.  
  3574. AMAZON MOUSE PADS
  3575.  
  3576. Non-slippery ecological mouse pads
  3577. Excellent for precision and graphic jobs
  3578.  
  3579. Made of natural rubber - LATEX - AMAZON MOUSE PAD provides more mouse's adherence to the 
  3580. pad than any other material
  3581.  
  3582. Provides anti-static protection, too
  3583.  
  3584. AMAZON MOUSE PADS are hand-made of "vegetable leather" - recycled cotton bags drenched in 
  3585. natural LATEX extracted from Hevea Brasilienses native tree in the Amazon Rainforest. To extract the 
  3586. latex, incisions are made on the trunk of the tree, underneath the bark. The plant slowly pours a white 
  3587. and sticky liquid in a bowl: LATEX.
  3588. AMAZON MOUSE PAD's vegetable leather was developed together with independent Amazon rubber 
  3589. tappers resulting this amazing natural rubber-coated cloth.
  3590.  
  3591. WHY ECOLOGICAL?
  3592. When buying AMAZON MOUSE PAD you will also be helping the Amazon Rainforest conservation.
  3593. The rubber taping activity is fundamental for the Amazon's preservation, for it guarantees the necessary 
  3594. support for rubber tappers and their family, preventing them from abondoning their native environment. 
  3595. Without a strong economic activity, the Amazon Region would be populated by farmers who would 
  3596. probably substitute the forest by cattle raising pastures, which today is the one of the major 
  3597. deforestation causes in the Amazon.
  3598.  
  3599. We cut AMAZON MOUSE PADS in two different sizes:
  3600.  
  3601. -MINI PAD  approx. 10x17 cms ( 4"x7" in.)
  3602.            (you can use it over your traditional mouse pad)
  3603.    Price: $3.00 each plus $1.90 shipping (worldwide airmail)
  3604.  
  3605. -PRO PAD   approx. 25x17 cms (7"x10" in.)
  3606.    Price: $7.50 each plus $2.45 shipping (worldwide airmail)
  3607.  
  3608. We accept American checks, postal money order, American Express.
  3609.  
  3610. E-mail you complete address for ordering. Send check, cash, money order to:
  3611.  
  3612. A Rocha / AJA Association
  3613. PO BOX 9581
  3614. Brasilia, DF 70001-970, BRAZIL
  3615.  
  3616. Amex orders fax to: +55-61-386-5558
  3617.  
  3618. Thank You.
  3619.  
  3620. Don
  3621.       
  3622. _______________________________________________________
  3623.  
  3624. donrocha@embratel.net.br              donrocha@mwci.net
  3625. _______________________________________________________                     
  3626. "Having it all doesn't necessarily mean
  3627.  having it all at once." -S. Luetkehans
  3628.  
  3629.  
  3630. Article: 14346
  3631. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.new-york.net!news.columbia.edu!news.cs.columbia.edu!pipeline!not-for-mail
  3632. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  3633. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3634. Subject: Re: Background images in modeler? any tips?
  3635. Date: 5 Mar 1996 02:21:25 -0500
  3636. Organization: The Pipeline
  3637. Lines: 22
  3638. Message-ID: <4hgq1l$dng@pipe11.nyc.pipeline.com>
  3639. References: <wturber.961.00B62B66@primenet.com>
  3640. NNTP-Posting-Host: pipe11.nyc.pipeline.com
  3641. X-PipeUser: mikeling
  3642. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  3643. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  3644. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3645.  
  3646. >In article <4gvsap$cv0@pipe10.nyc.pipeline.com> mikeling@nyc.pipeline.com 
  3647.  
  3648. >(MICHAEL C. LING) writes: 
  3649.  
  3650. >>to re-draw.  Is there anything else I can do BESIDES going to lower 
  3651. >>resolution desktops and smaller windows in modeler?  
  3652.  
  3653. (Walter (Jay) Turberville )' wrote: 
  3654. >=============================== 
  3655. >Yes.  Get a P166.   
  3656.  
  3657. Oh you're no help... :') 
  3658.  
  3659. Actually I think all the difference a 166mhz machine might make is a 40%
  3660. increase in speed meaning one minute re-draws instead of two.  Faster
  3661. machines won't mean much until they're many multiples faster. I suspect the
  3662. only answer to my problem may be using lower resolutions in modeler and/or
  3663. virtual desktops.  
  3664.  
  3665. -- 
  3666. M C L - 
  3667.  
  3668. Article: 14347
  3669. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!panix!news.columbia.edu!news.cs.columbia.edu!pipeline!not-for-mail
  3670. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  3671. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3672. Subject: Re: Background images in modeler? any tips?
  3673. Date: 5 Mar 1996 03:55:04 -0500
  3674. Organization: The Pipeline
  3675. Lines: 12
  3676. Message-ID: <4hgvh8$grd@pipe11.nyc.pipeline.com>
  3677. References: <shfDnM5Fu.5D2@netcom.com>
  3678. NNTP-Posting-Host: pipe11.nyc.pipeline.com
  3679. X-PipeUser: mikeling
  3680. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  3681. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  3682. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3683.  
  3684. On Mar 02, 1996 00:02:18 in article <Re: Background images in modeler? any
  3685. tips?>, 'shf@netcom.com (Stuart Ferguson)' wrote: 
  3686. >You squeeze a little and you get some; you squeeze more and you get more. 
  3687. >There's a finite amount of water there, but if you apply reasonable  
  3688. >pressure you can get it all.  Getting performance from Windows is like 
  3689. >getting blood from a stone.  At first I thought it was impossible, but I 
  3690.  
  3691. Some stones will give you petroleum when you squeeze them.   :^) 
  3692.  
  3693. -- 
  3694. M C L - 
  3695.  
  3696. Article: 14348
  3697. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  3698. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  3699. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3700. Subject: Re: Adobe Premiere + LW = problems!
  3701. Date: Tue, 5 Mar 1996 08:53:13 GMT
  3702. Lines: 61
  3703. Message-ID: <4hh1a0$sdj@irk.zetnet.co.uk>
  3704. References: <4hfa36$mbn@erinews.ericsson.se> <4hfkfu$172@darkstar.UCSC.EDU> <587010026wnr@agog.demon.co.uk>
  3705. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  3706.  
  3707. In message <587010026wnr@agog.demon.co.uk>
  3708.         Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk> writes: 
  3709.  
  3710. > In article: <4hfkfu$172@darkstar.UCSC.EDU>  adamchry@cats.ucsc.edu 
  3711. (Adam Ives Chrystie) writes:
  3712. > > Path: 
  3713. agog.demon.co.uk!news.demon.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!tank.news.pipex.
  3714. net!pipex!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.
  3715. > ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  3716. > > From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  3717. > > Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3718. > > Subject: Re: Adobe Premiere + LW = problems!
  3719. > > Date: 4 Mar 1996 20:40:30 GMT
  3720. > > Organization: University of California, Santa Cruz
  3721. > > Lines: 18
  3722. > > Message-ID: <4hfkfu$172@darkstar.UCSC.EDU>
  3723. > > References: <4hfa36$mbn@erinews.ericsson.se>
  3724. > > NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  3725. > > X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  3726. > > 
  3727. > > 
  3728. > > THat is odd... My demo version of Intel Premier accepts JPEG, QuickTime 
  3729. > > CinePack, Intel Compressed, AVI CinePack,Intel Compressed as well as 
  3730. > > uncompressed formats.
  3731.  
  3732. > Premiere only accepts JPEGS as single images, if you want to load a few 
  3733. > thousand of them you end up with a few thousand clips in the clip window.
  3734. > It only eccepts Targa, Tiffs and BMP`s as  sequences.
  3735. > > 
  3736. > > I always assumed that LightWave would take advantage of any codec that 
  3737. > > was installed in the Video for Windows operating system..including third 
  3738. > > party codecs...
  3739.  
  3740. > It does, I render all my previews using the Miro codec for my dc1.
  3741. > Gwynne
  3742. > -- 
  3743. > *************************************************************************
  3744. > * Gwynne Reddick                           -=* A G O G *=-          
  3745.     *         
  3746. > * London, UK                          A Vision for all Reasons      
  3747.     *                  
  3748. > * Tel. 0171 703 4860                                                    *
  3749. > * Email: gred@agog.demon.co.uk               *                           
  3750. > *************************************************************************
  3751.  
  3752.  
  3753. If your running nt,use the ntavi codec,when you render choose the 
  3754. codec you want .load that into premiere and edit it away.I`m confused 
  3755. because that dosn`t seem like a hard thing to do.
  3756. Explain again:-}
  3757.  
  3758.  
  3759. -- 
  3760. Simon Blackledge                                       tran3d@zetnet.co.uk
  3761.                  Creators of Digital Visual Effects
  3762.                   -----------------------------
  3763. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV-----------------------------
  3764.                   -----------------------------
  3765.  
  3766.  
  3767.  
  3768. Article: 14349
  3769. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!istar.net!news1.toronto.fonorola.net!news1.toronto.istar.net!news.toronto.istar.net!delaney.tap.net!news2.toronto.istar.net!usenet
  3770. From: David Koegler <dkoegler@lis.ab.ca>
  3771. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3772. Subject: Re: Fix for Amiga to Mac transfer
  3773. Date: 5 Mar 1996 07:39:13 GMT
  3774. Organization: i*internet inc.
  3775. Lines: 18
  3776. Message-ID: <4hgr31$o1t@news2.toronto.istar.net>
  3777. References: <4gv8mj$n99@news2.toronto.istar.net> <4hf57h$lkj@news2.ios.com>
  3778. NNTP-Posting-Host: 198.161.89.195
  3779. Mime-Version: 1.0
  3780. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3781. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3782. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  3783.  
  3784. Appreciate the tips!
  3785.  
  3786. I have set the DPS to 72, square pixels ad 640x480 in LW, but nothing 
  3787. works in ImageFX.
  3788.  
  3789. But you are right about Debabelizer (named after the tower of Babel), as 
  3790. the Avid newsgroup lit up with several folks with the same problem with 
  3791. conversion, and they were happy, I mean HAPPY with this program. I've 
  3792. ordered it and hope all goes well.
  3793.  
  3794. Currently using CrossMac and a Syquest 135 removable.
  3795.  
  3796. Another really helpful guy out therre is Aaron Estrada.
  3797.  
  3798. Cheers,
  3799.  
  3800. Dave
  3801.  
  3802.  
  3803. Article: 14350
  3804. Path: news2.cais.com!news.cais.net!wb3ffv!explorer.csc.com!uunet!in2.uu.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3805. From: nekrmncer@aol.com (Nekrmncer)
  3806. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3807. Subject: Re: PC to Flyer?
  3808. Date: 5 Mar 1996 03:23:28 -0500
  3809. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3810. Lines: 4
  3811. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3812. Message-ID: <4hgtm0$5jn@newsbf02.news.aol.com>
  3813. References: <4gkjtr$oij@tilde.csc.ti.com>
  3814. Reply-To: nekrmncer@aol.com (Nekrmncer)
  3815. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3816.  
  3817. I am running LW Alpha version and it came with a utility called iff2clip
  3818. and it's been working so far for me. Newtek supposedly had a version for
  3819. the pentium posted on their BBS and was pulled down because of some bugs
  3820. it had.
  3821.  
  3822. Article: 14351
  3823. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3824. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.hsonline.net!cioeserv.cioe.com!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  3825. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  3826. Subject: Re: Plug in help
  3827. Message-ID: <shfDnsH2K.FG3@netcom.com>
  3828. Organization: The Blue Planet
  3829. References: <4hapb4$jvn@www.gatecom.com>
  3830. Date: Tue, 5 Mar 1996 09:59:07 GMT
  3831. Lines: 9
  3832. Sender: shf@netcom11.netcom.com
  3833.  
  3834. +-- cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert) writes:
  3835. | Is there anyone who knows how to get ahold of a plugin mailing list 
  3836. | subscription...or a newsgroup....?
  3837.  
  3838. Send "subscribe lwplugin-l" to listserv@netcom.com.
  3839. -- 
  3840.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  3841.         "How do you compute that?  Where on the
  3842.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  3843.  
  3844. Article: 14352
  3845. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.charm.net!news.sprintlink.net!malgudi.oar.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3846. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3847. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3848. Subject: Re: Lee Stranahan's Story Smells Fishy
  3849. Date: 5 Mar 1996 05:04:48 -0500
  3850. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3851. Lines: 42
  3852. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3853. Message-ID: <4hh3k0$79f@newsbf02.news.aol.com>
  3854. References: <4hgf3p$h46@reader2.ix.netcom.com>
  3855. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3856. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3857.  
  3858. ------------------------------
  3859.  
  3860. Lee,
  3861.  
  3862. Please get on with your life and return this newsgroup to it's
  3863. regularly scheduled program. I know you are a valuable asset
  3864. to the lightwave community so please drop these silly threads
  3865. and return to giving out tips and advice regarding Lightwave.
  3866. I know you don't personally keep them going but you are the source from
  3867. which they start. 
  3868. ------------------------------------------------
  3869.  
  3870.  
  3871. I am not the source for -this- shit, and I wish to god someone would start
  3872. recognizing that. This thread in particular is just a personal attack to
  3873. get me to shut up by making me look bad. Judging from your post, it's
  3874. working. It's absurd to me that I look like the bad guy...
  3875.  
  3876. I'll stand by what I contribute to the newsgroup. What the hell has Brad
  3877. Parscale contributed other then slamming me? How about 'R Stingly'? Who's
  3878. answered more questions about LightWave techniques here in this forum, me
  3879. or all of Area 51 combined? 
  3880.  
  3881.  I have clear positions on a number of issues, and I defend them with cold
  3882. hard facts. But it seems like any Tom, Dick, or Stingly can come up say...
  3883.     "Lee, I guess you used to sort of do stuff, but please stop talking
  3884. about 
  3885.      (Area 51, NewTek Marketing, Play Etc). P.S. - I hear you are
  3886.      overweight and have bad teeth. A former co-worker (who I won't name)
  3887. also said
  3888.      you used to swear in meetings and would have been fired if you hadn't
  3889.      quit first."
  3890. And these are people who contribute NOTHING EVER to this group, save for
  3891. telling me to stop defending my reputation. 
  3892.  
  3893. Sorry, but I am not going to let charlatans and liars have the last word.
  3894.  
  3895.  
  3896. _____________________________________________
  3897. Lee Stranahan
  3898. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3899.  
  3900.  
  3901. Article: 14353
  3902. Path: news2.cais.com!news.cais.net!wb3ffv!explorer.csc.com!uunet!in2.uu.net!pipeline!not-for-mail
  3903. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  3904. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3905. Subject: Re: Background images in modeler? any tips?
  3906. Date: 5 Mar 1996 02:29:40 -0500
  3907. Organization: The Pipeline
  3908. Lines: 25
  3909. Message-ID: <4hgqh4$dv5@pipe11.nyc.pipeline.com>
  3910. References: <3137CAE1.424A@mcs.net>
  3911. NNTP-Posting-Host: pipe11.nyc.pipeline.com
  3912. X-PipeUser: mikeling
  3913. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  3914. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  3915. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3916.  
  3917. On Mar 01, 1996 22:13:21 in article <Re: Background images in modeler? any
  3918. tips?>, 'Mike May <mjmay@mcs.net>' wrote: 
  3919.  
  3920.  
  3921. >As far as speed goes for tracing bitmaps on a PC... 
  3922. >Doing it this way may seem half baked, but I can get a very workable shape
  3923.  
  3924. >into modeler in minutes. Once it's in modeler, I can either cleanup the
  3925. DXF,  
  3926. >or if needs to be more articulate, begin construction using the DXF as a  
  3927. >template in a background layer, which refreshes MEGA faster than the
  3928. bitmap  
  3929. >approach. 
  3930.  
  3931. I use the bG image to keep track of scale. Maybe I will do my design
  3932. sketches in a drawing program and import them in as dxf files, either that
  3933. or find a program that can trace raster images into vector. I think having
  3934. a vector drawing in a background layer will certainly be faster than a BG
  3935. image.   
  3936.  
  3937. -- 
  3938. M C L - 
  3939.  
  3940. Article: 14354
  3941. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.hsonline.net!cioeserv.cioe.com!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!uunet!in1.uu.net!DIALix!melbourne.DIALix.oz.au!not-for-mail
  3942. From: stevok@melbourne.DIALix.oz.au (Steven Johansen)
  3943. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3944. Subject: Re: Texture Map ?
  3945. Date: 5 Mar 1996 21:58:20 +1100
  3946. Organization: DIALix Services, Melbourne, Australia.
  3947. Lines: 52
  3948. Sender: stevok@melbourne.DIALix.oz.au
  3949. Message-ID: <4hh6oc$2bo$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  3950. References: <4h9u53$71l@earth.usa.net>
  3951. NNTP-Posting-Host: stevok@melbourne.dialix.oz.au
  3952.  
  3953. jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits) writes:
  3954.  
  3955. >Achan@ix.netcom.com(alan said:
  3956.  
  3957. >>In <4h5nga$7f3@newsbf02.news.aol.com> mrucht@aol.com (MRucht) writes: 
  3958. >>>
  3959. >>>A LW texture mapping question?
  3960. >>>
  3961. >>>I have a sphere with spikes protruding from it and want to
  3962. >>>have the tips a sort of steel yellow blending into a violet gray
  3963. >>>of the sphere itself.  I cant figure out what method of mapping
  3964. >>>would allow me to ramp colors from the outside to the inside of
  3965. >>>the sphere.
  3966. >>>
  3967. >>>A plea to the experts.
  3968.  
  3969.     Well it may be a little  late by now 
  3970. I posted a fairly convoluted method to do this via morphing 
  3971. Of course what I MEANT to say was
  3972.     Use the dot color texture.
  3973.  
  3974.     Steven (Who is now going to write 1000 times
  3975.             "I will think before responding to questions" :-) 
  3976.  
  3977. >>
  3978. >>Grid Texture map on the Surface Color, Grid Size at 1.0, and a falloff
  3979. >>value depending on the size of your spikes. Outer color is specified as
  3980. >>the Surface color, and inner color is the Texture color.
  3981.  
  3982. >   Would that not present a bit of a problem, since falloff is not 
  3983. >spherical?
  3984. >   In other words, the colors would falloff at different rates on 
  3985. >the spikes depending if the spike was near parallel to a particular 
  3986. >axis as opposed to being 45 degrees off axis.
  3987. >   (That's one thing I wish Allen et al. would do... make a 
  3988. >spherical falloff. Surely the current machines are now fast enough 
  3989. >to handle the extra computations.)
  3990. >   
  3991. >   As to the spikes, you could always model one as a separate object 
  3992. >and place clones around the sphere in Layout. Surfacing would then 
  3993. >be a simple matter.
  3994. >   
  3995. >   -Jim
  3996. >   
  3997. >James G. Jones
  3998. >Nibbles & Bits
  3999. >jgjones@usa.net
  4000. >___
  4001. >* UniQWK #5134* 
  4002. >                                                                                      
  4003. -- 
  4004. X
  4005.  
  4006. Article: 14355
  4007. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!pipeline!not-for-mail
  4008. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  4009. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4010. Subject: Re: Background images in modeler? any tips?
  4011. Date: 5 Mar 1996 04:04:13 -0500
  4012. Organization: The Pipeline
  4013. Lines: 36
  4014. Message-ID: <4hh02d$h29@pipe11.nyc.pipeline.com>
  4015. References: <31353813.319C@erinet.com>
  4016. NNTP-Posting-Host: pipe11.nyc.pipeline.com
  4017. X-PipeUser: mikeling
  4018. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  4019. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  4020. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4021.  
  4022.  
  4023. Mike Ling said: 
  4024. ==================== 
  4025. >> >I started to use bg images in modeler and I've been finding that they
  4026. take 
  4027. >> >a large amount of time to draw or re-draw onscreen, about a minute or
  4028. two 
  4029. >> >on a pentium 100, at  one-quarter of a 1600x1280 screen. Every time I 
  4030. >> >re-center, or resize or magnify/demagnify, I have to wait for my work
  4031. area 
  4032. >> >to re-draw.  Is there anything else I can do BESIDES going to lower 
  4033. >> >resolution desktops and smaller windows in modeler? 
  4034.  
  4035.  
  4036. On Feb 29, 1996 00:22:27 in article <Re: Background images in modeler? any
  4037. tips?>, 'Andrew Hofman <andyh@erinet.com>' wrote: 
  4038. ======================= 
  4039. >I'm using two Raptor3's and experience the same problem. Redrawing of
  4040. images  
  4041. >in Modeler is dog-slow. Not as bad as what the gentleman describes with
  4042. his  
  4043. >P100, but still ridiculously sluggish. No other program has exhibited such
  4044.  
  4045. >abysmal screen redrawing on my machines, including 24-bit paint and  
  4046. >image-processing software. In fact, they are all extremely fast. Would you
  4047.  
  4048. >suggest I also get a P166? 
  4049.  
  4050. I am guessing modeler is re-scaling and cropping the image on the fly.
  4051. Modeler isn't DOOM so I expect its raster graphics re-scaling routines are
  4052. much much much MUCH slower. I wonder if modeler has any routines that use
  4053. precalculated tables. Pre-calculated tables probably have enough precision
  4054. for most screen resolutions, especially in magnify mode.   
  4055.  
  4056. -- 
  4057. M C L - 
  4058.  
  4059. Article: 14356
  4060. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!fu-berlin.de!news.dfn.de!gina.zfn.uni-bremen.de!ppp10.zfn.uni-bremen.de!user
  4061. From: oegym@zfn.uni-bremen.de (Wilfried Kurth)
  4062. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4063. Subject: Searching for Lightwavers, Perception PVR 3500 and the best Animation-Prog
  4064. Date: Tue, 05 Mar 1996 12:37:55 +0100
  4065. Organization: Oekumenisches Gymnasium
  4066. Lines: 19
  4067. Message-ID: <oegym-0503961237550001@ppp10.zfn.uni-bremen.de>
  4068. NNTP-Posting-Host: ppp10.zfn.uni-bremen.de
  4069. X-Newsreader: Value-Added NewsWatcher 2.0b27+
  4070.  
  4071. You must understand that my English isn´t so good , because I am a twelve years
  4072. old German boy.
  4073.  
  4074. I am searching for a Perception PVR 3500 PAL. Who can sell it to me for a
  4075. low price ? The price should be from 0-2995 Dollars.
  4076.  
  4077. I am searching for Lightwave tips , objects , scenes , surfaces and tips
  4078. to make this damn rendering faster , too !
  4079.  
  4080. Who can tell me which Animation-Prog is the best ?
  4081. I can not understand why SoftImages price is 7500 Dollars
  4082. and Lightwaves price is only 800 Dollars. I think I could do with Lightwave 
  4083. all that what I can do with SoftImage.
  4084.  
  4085.  
  4086. PS: Please do not answer to my E-Mail adress !
  4087.  
  4088.  
  4089. Christian Klauss
  4090.  
  4091. Article: 14357
  4092. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4093. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  4094. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  4095. Subject: Re:  Help Find Lee Stranahan a Job!
  4096. Message-ID: <DnsMFB.Kos@cix.compulink.co.uk>
  4097. Organization: Compulink Information eXchange
  4098. References: <4hf3d6$s6a@tilde.csc.ti.com>
  4099. Date: Tue, 5 Mar 1996 11:54:47 GMT
  4100. X-News-Software: Ameol32
  4101. Lines: 19
  4102.  
  4103.  
  4104. > You once wrote about how close you were to Montgomery, that he was a 
  4105. > "visionary" with an "infectious" enthusiasm.  You even called him a 
  4106. > marketing genius.  However when you wrote about his departure just a 
  4107. > few months later, you talked of NT marketing campaigns as if they were 
  4108. > questionable at best and that you were excited about where Tim Jenison 
  4109. > was going with his ideas for NT.  You said something to the effect of a 
  4110. > new energizing feeling was going around at NT.  
  4111.  
  4112. Wait a second... NT=NewTek in this context, right? Sorry I was confused 
  4113. for a second there. 
  4114.  
  4115. ---
  4116. -------------------------------------------------------------
  4117. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  4118.  
  4119. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  4120. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  4121. -------------------------------------------------------------
  4122.  
  4123. Article: 14358
  4124. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4125. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  4126. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  4127. Subject: Re: Light coming through windows pane?
  4128. Message-ID: <DnsMFC.KpH@cix.compulink.co.uk>
  4129. Organization: Compulink Information eXchange
  4130. References: <313B3DCA.945@panix.com>
  4131. Date: Tue, 5 Mar 1996 11:54:48 GMT
  4132. X-News-Software: Ameol32
  4133. Lines: 25
  4134.  
  4135. > Here's the problem ...
  4136. > I am working on a model of my apartment 
  4137. > (http://www.panix.com/~gevans/apt.html) and I want the principal 
  4138. > light source to be sunlight coming through the glass window. The 
  4139. > glass is a transparent polygon, not a hole, and seems to be 
  4140. > blocking the light from coming through. I'm using a spotlight 
  4141. > for the sun, and trace shadows is on. I would like to see 
  4142. > specularity on the glass, that's why I'm not using a hole.
  4143.  
  4144. Number one you don't want the window to cast a shadow, self shadow or 
  4145. recieve shadow, right? So why not turn those options off in the object 
  4146. menu? Also if the window has a colour to it you should turn the colour 
  4147. filter on in the surface menu.
  4148.  
  4149. Phil
  4150. Transplanted Hertfordshire man living in Somerset
  4151.  
  4152. ---
  4153. -------------------------------------------------------------
  4154. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  4155.  
  4156. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  4157. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  4158. -------------------------------------------------------------
  4159.  
  4160. Article: 14359
  4161. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  4162. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  4163. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4164. Subject: Seaquest/LW-pro Water
  4165. Date: Tue, 5 Mar 1996 13:53:42 GMT
  4166. Lines: 16
  4167. Message-ID: <4hhh7a$v6o@irk.zetnet.co.uk>
  4168. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  4169.  
  4170. Mornin all,
  4171.            Just wondered if any one has been able to replicate the 
  4172. water on the front of lw-pro <the one with the bouy and ship in distance>
  4173. I  tried the cracks texture but the specularity looks naff.You can 
  4174. tell its a fake hi-light<which are really just reflections of light sources>
  4175. Did he perhaps reflect a large sphere behind the camera?
  4176.  
  4177. Suggestions welcome.
  4178. -- 
  4179. Simon Blackledge                                       tran3d@zetnet.co.uk
  4180.                  Creators of Digital Visual Effects
  4181.                   -----------------------------
  4182. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV-----------------------------
  4183.                   -----------------------------
  4184.  
  4185.  
  4186.  
  4187. Article: 14360
  4188. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!phoenix.nlci.com!news
  4189. From: "David J. Hillyer" <dhillyer@pop.nlci.com>
  4190. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4191. Subject: PC Toaster?
  4192. Date: Tue, 05 Mar 1996 09:00:39 -0800
  4193. Organization: Wabash National Corporation
  4194. Lines: 20
  4195. Message-ID: <313C7337.1B1B@pop.nlci.com>
  4196. NNTP-Posting-Host: dialup1-00.nlci.com
  4197. Mime-Version: 1.0
  4198. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4199. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4200. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  4201.  
  4202. Last year I saw that Lightwave and the Toaster were coming to 95 & NT.  
  4203. While I've seen lots of articles on LW, I've heard nothing on the Toaster 
  4204. aside from a few Newtek ads on the Toaster Flyer/95.  Has anyone used or 
  4205. seen the VT/95?  I'm really hot to get a desktop system to ad to my 
  4206. business and last year it looked like VT had by far the most bang for the 
  4207. buck.  Who are the players now?
  4208. -Dave
  4209. -- 
  4210.  ----------------------------------------------
  4211.  David J. Hillyer
  4212.  dhillyer@pop.nlci.com
  4213.  http://www.nlci.com/users/dhillyer
  4214.          ,-, |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|  ========
  4215.       ___||  |     Wabash National Corporation       |  -----
  4216.      //_|||  |   http://www.wncwabash.com/wabash     | ----
  4217. ,---'| ~|||  |        in Lafayette, Indiana          |      --
  4218. |o---|__|||--`======---------------------------------' =========
  4219. `-(*)===~~~~~~(*)(*)|                       (*)(*)|  -------
  4220. All opinions above are mine, Mine, MINE!
  4221. Everything else is (c)1996 Wabash National Corp.
  4222.  
  4223. Article: 14361
  4224. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  4225. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  4226. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4227. Subject: Re: Lee Stranahan's Story Smells Fishy
  4228. Date: Tue, 05 Mar 1996 09:27:53 -0500
  4229. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  4230. Lines: 26
  4231. Message-ID: <313C4F69.374F@erinet.com>
  4232. References: <4hgf3p$h46@reader2.ix.netcom.com> <4hh3k0$79f@newsbf02.news.aol.com>
  4233. NNTP-Posting-Host: edlp153.erinet.com
  4234. Mime-Version: 1.0
  4235. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4236. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4237. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  4238.  
  4239. >  I have clear positions on a number of issues, and I defend them with cold
  4240. > hard facts.
  4241. >
  4242. > Lee Stranahan
  4243.  
  4244. I should know better than to get into this thread, but here goes . . .
  4245.  
  4246. Lee, you're fighting a losing battle. I have seen a number of individuals 
  4247. reacting emotionally to your posts and choosing "facts" at random that were 
  4248. never in your original messages. It appears they hurriedly read through your 
  4249. posts, getting all worked up, then react to what they THINK you have written. 
  4250. So you fire off another post in response, refuting them point by point, which 
  4251. they or someone else again reads only superficially before getting all upset. 
  4252. For the same reason, I've found it impossible to engage many people in a 
  4253. rational debate over hot-button issues. Usually they get red in the face and 
  4254. things degenerate into a screaming match. I'll often play devil's advocate and 
  4255. take a position I don't necessarily believe, just to test the strength of an 
  4256. argument, but some people just can't handle that and completely blow up. I 
  4257. suggest you are running into the same problem here. If that's the case, you're 
  4258. never gonna push that rock up the hill. I see you beginning to repeat yourself, 
  4259. and others still not actually READING before responding.
  4260.  
  4261. -- 
  4262. Andrew Hofman
  4263. LumaQuest Productions
  4264. andyh@erinet.com
  4265.  
  4266. Article: 14362
  4267. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!chi-news.cic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  4268. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  4269. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4270. Subject: Re: Plug in help
  4271. Date: 5 Mar 1996 14:31:11 GMT
  4272. Organization: Gateway Communications Inc.
  4273. Lines: 4
  4274. Message-ID: <4hhj7f$gin@www.gatecom.com>
  4275. References: <4hapb4$jvn@www.gatecom.com> <shfDnsH2K.FG3@netcom.com>
  4276. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  4277. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  4278.  
  4279. : Send "subscribe lwplugin-l" to listserv@netcom.com.
  4280.  
  4281. thanx
  4282.  
  4283.  
  4284. Article: 14363
  4285. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!chi-news.cic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  4286. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  4287. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4288. Subject: Re: Light coming through windows pane?
  4289. Date: 5 Mar 1996 14:37:05 GMT
  4290. Organization: Gateway Communications Inc.
  4291. Lines: 10
  4292. Message-ID: <4hhjih$gin@www.gatecom.com>
  4293. References: <313B3DCA.945@panix.com>
  4294. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  4295. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  4296.  
  4297. Gabe Evans (gevans@panix.com) wrote:
  4298.  
  4299. window ??? snipped
  4300.  
  4301. turn on ray trace shadows and you MUST use a raytraced light source not a 
  4302. shadow mapped one.  I've got beautiful stained glass windows on a few of 
  4303. my objects.  They light up the scene in all the different colors.
  4304.  
  4305. Chris
  4306.  
  4307.  
  4308. Article: 14364
  4309. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip026.phx.primenet.com!wturber
  4310. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  4311. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4312. Subject: Re: Will LW work on a 486DX75 with 24 meg RAM ?
  4313. Date: 4 Mar 1996 15:32:00 -0700
  4314. Organization: Primenet Services for the Internet
  4315. Lines: 30
  4316. Sender: root@primenet.com
  4317. Message-ID: <wturber.17.0D76FF45@primenet.com>
  4318. References: <4elakd$dt5@news.anet-dfw.com> <wturber.850.0073D2EB@primenet.com> <pancreas.823187920@winternet.com> <wturber.860.011C382D@primenet.com> <pancreas.823455695@winternet.com> <4h4pkn$4tf@mn5.swip.net> <wturber.12.00AFB7CA@primenet.com>
  4319. X-Posted-By: ip026.phx.primenet.com
  4320. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  4321.  
  4322. In article <4h70bo$de5@news.mel.aone.net.au> timgunn@eastwind.livewire.com.au (Tim Gunn) writes:
  4323.  
  4324.  
  4325. >A major factor that both of you forgot to mention was the operating system on
  4326. >the PC. Under windows95 Lightwave runs considerably slower than under NT for 
  4327. >which it was designed. I recently sold my amiga to upgrade my PC and I have no
  4328. >regrets. The rendering time of my pc out performed my Amigas by about 10 to 1 
  4329. >and the even taking the cpu's into account, however i do notice a big slow down 
  4330. >in the modellers redraw time. I would say that the reason, for this is a poor 
  4331. >port on NewTek's part, plus the fact i am running win95 under lightwave. 
  4332. >Anyway, no comparison can be made anymore as the amiga is still stuck with 
  4333. >040's and a few 060's while pc's have Pentium 133's and P6's. It is sad really 
  4334. >as the Amiga had so much more potential than the PC. 
  4335.  
  4336. Well, I didn't mention it because (based on posted information) I'm pretty 
  4337. sure that isn't true.  Win 95 used to be slow when rendering from Layout but 
  4338. was almost as fast as NT when rendering from ScreamerNet.  With the release of 
  4339. Rev. C (and there is a patch on ftp.newtek.com so Rev. A and B users can 
  4340. upgrade), this difference is virtually gone.  
  4341.  
  4342. I'm not sure about modeler screen updates, but someone here mentioned that 
  4343. even their Raptor 3 was slower than it ought to be considering all the muscle 
  4344. it has.  That is NT on an Alpha, so the comparison may not be valid.  Anyway, 
  4345. I havent' heard anybody say that Modeler  updates faster under NT than 
  4346. 95.  If it is true (by a significant margin) then that would be great and 
  4347. certainly does bear mentioning.  I just don't think it is true though. 
  4348.  
  4349. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  4350. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  4351. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  4352.  
  4353. Article: 14365
  4354. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  4355. From: "Scott R. Mercill" <scotmer@primenet.com>
  4356. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4357. Subject: Re: "Dual Booting" 95 and NT "HOW????
  4358. Date: 5 Mar 1996 01:51:01 -0700
  4359. Organization: Primenet
  4360. Lines: 12
  4361. Sender: root@primenet.com
  4362. Message-ID: <313C00B1.76E0@primenet.com>
  4363. References: <4hdg0j$8ds@news.voicenet.com>
  4364. X-Posted-By: ip010.phx.primenet.com
  4365. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  4366. MIME-Version: 1.0
  4367. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4368. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4369.  
  4370. pirate@voicenet.com wrote:
  4371. > I want to boot NT from my syquest,and still keep 95, How do you
  4372. > do this???
  4373.  
  4374.  
  4375. I have never tried this on a syquest but on a fixed hard drive the task is simple.  From Windows 95 in install NT according 
  4376. to the direction.  The readme file explains this in detail.  NT sets up, after installation you will have a boot manager 
  4377. installed.
  4378.  
  4379.  
  4380. Just read.
  4381.  
  4382. Article: 14366
  4383. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.charm.net!news.sprintlink.net!nuclear.microserve.net!imci2!news.internetMCI.com!darwin.sura.net!gwu.edu!gwu.edu!not-for-mail
  4384. From: musgrave@seas.gwu.edu (Ken Musgrave)
  4385. Newsgroups: comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.visualization,comp.graphics.api.inventor,comp.graphics.api.misc,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.api.pexlib,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.avs,comp.graphics.apps
  4386. Subject: SIGGRAPH 96 Heads Up
  4387. Date: 5 Mar 1996 12:01:15 -0500
  4388. Organization: George Washington University
  4389. Lines: 103
  4390. Message-ID: <4hhs0r$2qb@felix.seas.gwu.edu>
  4391. NNTP-Posting-Host: 128.164.9.3
  4392. Xref: news2.cais.com comp.graphics.algorithms:28851 comp.graphics.animation:32544 comp.graphics.visualization:9998 comp.graphics.api.inventor:1348 comp.graphics.api.misc:421 comp.graphics.api.opengl:3950 comp.graphics.api.pexlib:347 comp.graphics.apps.ali
  4393.  
  4394. The opportunity to submit to the SIGGRAPH 96 Technical Program is not past:
  4395. submission deadlines for Sketches and Applications are still weeks to months
  4396. away!
  4397.  
  4398. ------------
  4399. Applications
  4400. ------------
  4401.  
  4402. The Applications program represents a unique opportunity to contribute to
  4403. the SIGGRAPH 96 experience!  This "theory into practice" theater seeks to
  4404. showcase established graphics devices and methods that have successfully 
  4405. migrated into the everyday working world.  We are looking for case histories 
  4406. that represent a variety of subjects and levels of complexity, and that 
  4407. provide insight into how successes are achieved by the computer graphics user 
  4408. community.  The deadline for submissions is 19 April 1996.  For details, check
  4409. out the Applications Program information at
  4410.  
  4411.       http://www.siggraph.org/conferences/siggraph96
  4412.  
  4413. Warren Waggenspack
  4414. SIGGRAPH 96 Applications Chair
  4415. waggenspack@siggraph.org
  4416. (504) 388-5907
  4417.  
  4418. --------
  4419. Sketches
  4420. --------
  4421.  
  4422. SIGGRAPH 96 features three categories of Published and Unpublished Sketches:
  4423.  
  4424.             Technical Sketches
  4425.             Animator Sketches
  4426.             Artist/Designer Sketches
  4427.  
  4428. The publication option is new for SIGGRAPH 96.  The publication is to be
  4429. exactly one page in the Visual Proceedings.  Publication as a sketch will
  4430.  
  4431.                 ***NOT***
  4432.  
  4433. we repeat *NOT* preclude future publication as a full-length SIGGRAPH paper.
  4434. Thus you can put forward your very best ideas and results in the Sketches.
  4435. Published sketches can serve to time-stamp your result, and provide a valuable
  4436. first publication for graduate students.  Please be advised that we will be
  4437. very selective in reviewing published sketches, to maintain the high quality
  4438. of SIGGRAPH publications.  Please take care in their preparation.
  4439.  
  4440. The published sketch submission deadlines are:
  4441.  
  4442.     April 5:    Published Artist/Designer Sketches
  4443.     April 12:    Published Animator Sketches
  4444.     April 19:    Published Technical Sketches
  4445.  
  4446. Unpublished sketches are for blue-sky presentations.  Our intent here is to be
  4447. inclusive: you suggest an interesting topic; we'll provide a soap box for you
  4448. to expound upon it.  The deadline for submission of unpublished sketches are
  4449. as late as possible, to accommodate the latest-breaking results.  They are:
  4450.  
  4451.     May 1:        Unpublished Artist/Design Sketches
  4452.     May 12:        Unpublished Animator Sketches
  4453.     May 15:        Unpublished Technical Sketches
  4454.  
  4455.  
  4456. o Animator Sketches
  4457.  
  4458. Please take particular note of the Animator Sketches--brand new for SIGGRAPH
  4459. 96.  Use them to explain what's not obvious from simply watching your
  4460. animations.
  4461.  
  4462. o Journal Papers as Sketches
  4463.  
  4464. Also new for this year, we're inviting authors of published journal papers to
  4465. present their papers in the Sketches.  If you've published a journal paper
  4466. recently and would like a chance to present it at SIGGRAPH, please submit a
  4467. Sketch proposal--many people who might never get to read your paper might come
  4468. to hear you present live.
  4469.  
  4470. o What to Expect
  4471.  
  4472. Although Sketches are by design modest affairs, experience indicates that a
  4473. presenter can expect a good-sized audience, i.e., fifty to hundreds of people.
  4474. It is my vision, as the first Sketches Chair, that the Technical Sketches will
  4475. become a major conduit for exchange of technical information at SIGGRAPH--
  4476. because for every result "big" enough to become a SIGGRAPH Paper, there must be
  4477. dozens "big" enough to merit a Technical Sketch.
  4478.  
  4479. Sketches are also an ideal place for graduate students to get their first taste
  4480. of the heady experience of making a presentation at SIGGRAPH.
  4481.  
  4482. For details on all the Sketches, see the conference Call for Participation:
  4483.  
  4484.     http://www.siggraph.org/conferences/siggraph96/CFP
  4485.  
  4486. Sincerely,
  4487.  
  4488. Ken Musgrave
  4489. SIGGRAPH 96 Sketches Chair
  4490. musgrave@siggraph.org
  4491. (540) 882-4401
  4492. -- 
  4493.  
  4494.     Lunatics and visionaries both interact with realities that don't exist.
  4495.     The difference is that visionaries bring those realities into existence.
  4496.                                     -FKM
  4497.  
  4498. Article: 14367
  4499. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4500. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4501. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4502. Subject: Re: User Interface:  was Re: MAX or Lightwave?
  4503. Date: 5 Mar 1996 13:55:22 -0500
  4504. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4505. Lines: 15
  4506. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4507. Message-ID: <4hi2mq$ehq@newsbf02.news.aol.com>
  4508. References: <4hgbrd$pn7@news.accessone.com>
  4509. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4510. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4511.  
  4512. Well, obviously I like LW's interface. Max has some nice real time
  4513. feedback stuff, particularly in terms of modeling....
  4514.  
  4515. The interface I wish LightWave would emulate a little more is actually
  4516. Photoshop - I like the idea of floating pallettes (particularly ones you
  4517. can 'tear off') and I really like how customizable Photoshop's interface
  4518. can be. IMO, the buttons and text in LW are too big right now...make 'em
  4519. smaller and allow the user to view the light panel, camera panel, surfaces
  4520. panel and view all at once...if they want...
  4521.  
  4522.  
  4523. _____________________________________________
  4524. Lee Stranahan
  4525. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  4526.  
  4527.  
  4528. Article: 14368
  4529. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  4530. From: giorgioa@ix.netcom.com
  4531. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4532. Subject: Fw: Which 3D program?
  4533. Date: Tue, 05 Mar 96 21:22:32 GMT
  4534. Organization: Netcom
  4535. Lines: 38
  4536. Message-ID: <N.030596.162232.52@#giorgioa.ix.netcom.com>
  4537. NNTP-Posting-Host: ix-nyc26-08.ix.netcom.com
  4538. X-NETCOM-Date: Tue Mar 05  1:32:00 PM PST 1996
  4539. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [1.0]
  4540. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:32553 comp.graphics.apps.lightwave:14368 comp.graphics.packages.3dstudio:12978
  4541.  
  4542. I am still deciding which 3d program(Real3D, HAM, LW, MAX) to upgrade from TS.
  4543. I have received a great deal of info and help on all these programs from the 
  4544. newsgroup members and want to thank you all for your patience with my many 
  4545. inquiries!!
  4546.  
  4547. Here's my humble and novice conclusion:
  4548. Real3D
  4549. Pro:  Powerful, many features and effects included for
  4550.       a bargain price, good documentation and tutorials.
  4551. Cons: Very difficult to master, not very intuitive.
  4552.  
  4553. HAM
  4554. Pro:  Powerful IK character animations, good support.
  4555. Cons: No documentation(only-online help).
  4556.  
  4557. MAX
  4558. Pro:  If it lives up to its hype (Autodesk usually does)
  4559.       it will be awesome. Many third party plug-ins and books.
  4560.       Industry recognized as a Pro 3D program.
  4561. Cons: $3500, not out yet to compare.
  4562.  
  4563. Lightwave
  4564. Pro:  Powerful, plug-ins, industry recognized as a pro 3D program.
  4565.       Comparatively easy to learn, many good books out on LW.
  4566. Cons: Not much included with basic program. Modeler separate program.
  4567.  
  4568. If I had the money and time I would get all, but since I’m restricted to make a 
  4569. decision on one program I consider LW (though not the best program) to be the 
  4570. best choice. If I where a seasoned animator I would probably have chosen Real3D 
  4571. but since I am starting from the ground up LW seems to be a better choice for a 
  4572. novice.
  4573.  
  4574. Any last minute suggestion's before I purchase LW?
  4575. Thanks Again in advance!
  4576.  
  4577. Giorgio E. Alvarez
  4578. giorgioa@ix.netcom.com
  4579.  
  4580.  
  4581. Article: 14369
  4582. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!mr.net!winternet.com!alpha.sky.net!solar.sky.net!trinity
  4583. From: Jim Lammers <trinity@solar.sky.net>
  4584. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.animation
  4585. Subject: Pyromania 1 & 2 CD-ROMs for PC/Win now available
  4586. Date: Tue, 5 Mar 1996 15:39:35 -0600
  4587. Organization: SkyNET Online
  4588. Lines: 386
  4589. Message-ID: <Pine.SOL.3.91.960305152838.23475E-100000@solar.sky.net>
  4590. NNTP-Posting-Host: solar.sky.net
  4591. Mime-Version: 1.0
  4592. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  4593. To: trinity@sky.net
  4594. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:12980 comp.graphics.apps.wavefront:2941 comp.graphics.apps.softimage:755 comp.graphics.apps.photoshop:11221 comp.graphics.apps.lightwave:14369 comp.graphics.apps.alias:1297 comp.graphics.animation:32555
  4595.  
  4596.  
  4597. These two CD-ROMs of filmed explosions/smoke/fire etc. were previously 
  4598. mac-only CDs.  We now have PC versions of both CD-ROMs, with AVI 
  4599. previews and WAV sound files. Price is only $115 for one, $195 for both. 
  4600. Buy both and we'll also include a videotape catalog of the effects.
  4601.  
  4602. The effects are 640x480 or larger, and are scanned from high-res, high-speed 
  4603. 35mm film for top-notch color and detail.
  4604.  
  4605. Full details on the CD's contents is included below.
  4606.  
  4607. Thanks,
  4608.  
  4609. Jim
  4610.  
  4611.  
  4612. ===============================================================
  4613. Complete information on the Pyromania 1 and 2 CD-ROM collections:
  4614.  
  4615. Available in February 1996, the PC version of Pyromania 2, and an updated
  4616. and improved PC version of Pyromania 1. These CD collections of film-captured 
  4617. smoke, fire, explosions, sparks and other hard-to-emulate effects have allowed
  4618. film and video makers to take their graphics and animations to new
  4619. levels of realism and impact.
  4620.  
  4621. Trinity Enterprises will offer the CDs for sale as soon as they are available.
  4622. Pricing is $139 list for either CD, but for a limited time we will offer
  4623. the CDs for $115 each or $195 for the combination of both Pyromania 1 and 
  4624. Pyromania 2. Also, as a free bonus to orders for both CDs, Trinity will 
  4625. include a video tape of all of the effects catalogued for your selection. 
  4626.  
  4627. Everything you ever wanted to know about the CDs is listed below, so page
  4628. down if you'd like to read that first.
  4629.  
  4630. ORDERING
  4631.  
  4632. To order, we need the following information:
  4633.  
  4634. 1. Visa/MC number and expiration and name on card
  4635. 2. Your ship-to address
  4636. 3. Some way to contact you if there are any troubles with your order (email
  4637.    for international, phone or email for US).
  4638.  
  4639. The billing vendor will be Trinity Enterprises. The total amount will
  4640. include prices above plus $5 for US shipping and $10 for international
  4641. shipping.
  4642.  
  4643. If you'd rather mail a check, that's fine. Make it out to Trinity Enterprises,
  4644. and be sure to include the shipping as described above.
  4645.  
  4646. Our info:
  4647.  
  4648. Trinity Enterprises
  4649. 1040 SW Twin Creek Drive
  4650. Lee's Summit, MO 64081
  4651.  
  4652. PH: 816-525-0103 (US central time)
  4653. FAX: 816-525-1594
  4654. email: trinity@sky.net
  4655. CIS: 73261,66
  4656.  
  4657.  
  4658. Complete details of the CD's contents are listed below:
  4659.  
  4660. PYROMANIA! - Playing With Fire (Vol. 1)
  4661.                                                          
  4662. PYROMANIA!-Playing With Fire, is Visual Concept Engineering's
  4663. first volume of the CD-ROM Movie Effects Studio.  Visual Concept 
  4664. Engineering (or VCE for short) has been a leader in producing visual 
  4665. effects for the motion picture industry over the past 16 years. Over 
  4666. 150 motion Pictures including RETURN OF THE JEDI, ROBOCOP, BEETLE JUICE, 
  4667. ADDAMS FAMILY, CLIFFHANGER and most recently NIXON have featured our work.
  4668.  
  4669. That expertise is now available for the first time with professionally
  4670. photographed motion Picture visual effects elements filmed especially
  4671. for the Pyromania CD-ROM.
  4672.  
  4673. The images on this CD-ROM are not computer generated effects or computer
  4674. graphics!  The images on this disk were photographed for their "organic"
  4675. quality and are currently difficult if not impossible to recreate successfully
  4676. or realistically using computer technology.
  4677.  
  4678. The image files on this CD-ROM are not "video-captured".  Each image
  4679. was originally photographed on high speed 35mm motion picture film.  
  4680. The negatives were scanned using a linear array scanner at 2K 
  4681. resolution (2048 pixels wide x 1536 pixels high, 72 dpi) and sampled 
  4682. down to 640 x 480 pixels.  All the image files on the CD are 24-bit.
  4683.  
  4684. This results in a higher quality image without "video artifacting" or
  4685. "video quality" as observed in other CD-ROM's utilizing video captured
  4686. and converted .FLI movies.
  4687.  
  4688. Note that the film speed used to capture these segments is not 24 frames
  4689. per second (fps) as is most standard 35mm film.  The film speed during 
  4690. the effects photography sessions was always much higher, as much as 100 fps. 
  4691. After photography, VCE adjusted the frame capture frequency of the original 
  4692. filmed segments to achieve the best and most striking effect.  In some cases,
  4693. the apparent scale of the explosion seems bigger when the recorded playback 
  4694. is slower than the actual recorded explosion.  Therefore, when using the 
  4695. segments as rotoscoped effects within video and animation productions, the 
  4696. standard NTSC rate of 30 frames per second is usually appropriate, but can
  4697. be altered according to your judgement.  In any case, there is no one 
  4698. correct playback rate.
  4699.  
  4700.  
  4701.  
  4702.                       Contents of CD-ROM:
  4703.  
  4704. Segment             # of Frames            File Names (From /To)
  4705.  
  4706. EXPLOSIONS
  4707.  
  4708. Small Explosion          80             EX48100.TGA  thru EX48179.TGA
  4709. Big Explosion           160             EX47100.TGA  thru EX47259.TGA
  4710. ShockWave Explosion      43             EX51100.TGA  thru EX51142.TGA
  4711. ZeroG Explosion - Sm     58             ZG01100.TGA  thru ZG01157.TGA
  4712. ZeroG Explosion - Med    58             ZG02100.TGA  thru ZG02157.TGA
  4713. ZeroG Explosion - Lg     58             ZG03100.TGA  thru ZG03157.TGA
  4714. Flak-1                   75             FLAK1100.TGA thru FLAK1174.TGA
  4715. Flak-2                   41             FLAK2100.TGA thru FLAK2140.TGA
  4716.  
  4717. FIRE WIPES -
  4718.  
  4719. FireWipe #1              43             FW1103.TGA   thru FW1142.TGA
  4720. FireWipe #2              44             FW2107.TGA   thru FW2143.TGA
  4721. FireWipe #3              24             FW3100.TGA   thru FW3123.TGA
  4722. FireWipe #4              22             FW4100.TGA   thru FW4121.TGA
  4723. FireWipe #5              23             FW5100.TGA   thru FW5122.TGA
  4724.  
  4725. FIRE - 
  4726.  
  4727. Flame                    79             FR44100.TGA  thru FR44178.TGA
  4728. Starting Fire           100             FR45100.TGA  thru FR45199.TGA
  4729. Bottom Fire              78             FR51100.TGA  thru FR51177.TGA
  4730. Billowy Fire            110             FR46100.TGA  thru FR46209.TGA
  4731. Fire At Camera           55             FR50100.TGA  thru FR50155.TGA
  4732.  
  4733. MISC - 
  4734.  
  4735. Film Burn                31             FB01100.TGA  thru FB01130.TGA
  4736.  
  4737. EXAMPLES -
  4738.  
  4739. City Fire       .FLI Movie and example TGA files to show how to add
  4740.                 BottomFire to image of city background.
  4741.  
  4742. Space Ship      .FLI Movie to show how to add ZG explosion, ShockWave
  4743.                 and FireWipe to simulate an exploding spaceship.
  4744.  
  4745. FireWipe        .FLI Movie and example TGA files to show a completed
  4746.                 fire wipe.                              
  4747.  
  4748. Notes about EXPLOSIONS:
  4749.  
  4750. Small Explosion:  EX48100.TGA thru EX48179.TGA
  4751.  
  4752. Explosion takes place entirely within frame, shot against black
  4753. with small fire remaining.  Does not include Alpha channel.
  4754.  
  4755. Big Explosion:  EX47100.TGA thru EX47259.TGA
  4756.      
  4757. Huge explosion entering from bottom of frame, fills frame, then
  4758. mushrooms out of frame.  Does not include Alpha channel.
  4759.  
  4760. ShockWave Explosion:  EX51100.TGA thru EX51142.TGA
  4761.  
  4762. Zero G explosion (gravity independent) with blue shockwave preceeding
  4763. the blast.
  4764.  
  4765. Flak-1:  FLAK1100.TGA thru FLAK1174.TGA
  4766. Flak-2:  FLAK2100.TGA thru FLAK2140.TGA
  4767.  
  4768. Zero G Explosions comprised of smoke and sparks.  Flak-1 fades
  4769. out by the last frame whereas Flak-2 leaves a smoke residue. Does 
  4770. not include Alpha channel.
  4771.    
  4772. ZeroG Explosion - Sm:  ZG01100.TGA thru ZG01157.TGA
  4773. ZeroG Explosion - Med:  ZG02100.TGA thru ZG02157.TGA
  4774. ZeroG Explosion - Lg:  ZG03100.TGA thru ZG03157.TGA
  4775.  
  4776. All three ZG sequences are from the same negative but the size has been
  4777. adjusted in the sampling of the resolution:
  4778.  
  4779. ZG01  Has taken the original frame dimensions (2048 x 1536) and resized
  4780.       them to 640 x 480.
  4781. ZG02  Has taken the original frame dimensions (2048 x 1536) and resampled
  4782.       them to 1024 x 768.  The outer dimensions were then clipped
  4783.       to 640 x 480
  4784. ZG03  Has taken the original frame dimensions (2048 x 1536) and has
  4785.       clipped them directly to 640 x 480 giving you a larger size explosion
  4786.       with original 2K resolution.
  4787.  
  4788. ZG files Do not include Alpha channels.
  4789.  
  4790. Notes about Fire Wipes:
  4791.  
  4792. FireWipe #1:  FW1103.TGA thru FW1147.TGA
  4793.  
  4794. Diagonal wipe: Top Left to Bottom Right 
  4795.  
  4796. FireWipe #2:  FW2107.TGA thru FW2143.TGA
  4797.  
  4798. Diagonal wipe: Bottom Left to Top Right
  4799.  
  4800. FireWipe #3:  FW3100.TGA thru FW3123.TGA
  4801.  
  4802. Wipe from Top to Bottom
  4803.  
  4804. FireWipe #4:  FW4100.TGA thru FW4121.TGA
  4805.  
  4806. Wipe Out from Center
  4807.  
  4808. FireWipe #5:  FW5100.TGA thru FW5122.TGA
  4809.  
  4810. Wipe from Bottom to Top
  4811.  
  4812. Each Fire Wipe TGA file has an Alpha channel which provides one side
  4813. of a wipe transition.
  4814.  
  4815. Notes on Film Burn
  4816.  
  4817. Film Burn:  FB01100.TGA thru FB01130.TGA
  4818.  
  4819. The projector starts, the film jams, then... FILM BURN!  Boy, those
  4820. were the days.  The film burn can be used as an end transition to a
  4821. scene or movie. 
  4822.  
  4823.  
  4824.  
  4825.  
  4826. PYROMANIA 2! - (Vol. 2)
  4827.  
  4828. Pyromania2 contains fourteen high quality, royalty free, pyrotechnic
  4829. effects. Also included on the disc are Pyromania2 Tutorials, the Video 
  4830. for Windows runtime, and an electronic version of the manual.
  4831.  
  4832. The effects on Pyromania2 are moving sequences, originally photographed
  4833. by VCE on 35mm Motion Picture Film. Additionally, each effect has been
  4834. directly sized down from the original 2K high resolution digital film
  4835. scan. This results in a higher quality image without "video artifacting"
  4836. or "video quality" as observed in other CD-ROMs utilizing video captured
  4837. and converted Video for Windows movies.
  4838.  
  4839. Best of all, because the images on Pyromania2 are royalty free, you
  4840. now have the unprecedented power to create high quality effects on a
  4841. desktop computer for use in YOUR movies.
  4842.  
  4843. Contents of Pyromania2 (Revised 12/21/95)
  4844.  
  4845. File Names                     frames                           
  4846.  
  4847.                      explosions subdirectory
  4848. filenames:                    frames  AVI sizes description        resolution            
  4849. AEXP0001.TGA - AEXP0040.TGA      40   22%, 11%  aerial explosion   900 x 1283 
  4850. FEXP0001.TGA - FEXP0076.TGA      76   25%, 12%  firey explosion   1024 x 1024
  4851. DSWV0000.TGA - DSWV0042.TGA      43   50%, 25%  depth shockwave    640 x  480
  4852. SWAV0001.TGA - SWAV0071.TGA      71   50%, 25%  blue shockwave     640 x  480
  4853. SPRK0000.TGA - SPRK0052.TGA      53   50%, 25%  spark              640 x  480
  4854.  
  4855.                         fire subdirectory
  4856. BFIR0000.TGA - BFIR0089.TGA      90   50%, 25%  bottom fire loop   640 x  480
  4857. FRWP0000.TGA - FRWP0088.TGA      89   50%, 25%  fire wipe (ALPHA)  640 x  480
  4858. FFIR0000.TGA - FFIR0089.TGA      90   50%, 25%  full fire loop     640 x  480
  4859. PTFR0001.TGA - PTFR0077.TGA      77   50%, 25%  pot fire loop      640 x  480
  4860.                                                                   
  4861.                       fireworks subdirectory
  4862. FWKA0000.TGA - FWKA0152.TGA     153   50%, 25%  fireworks 1        640 x  480
  4863. FWKB0000.TGA - FWKB0128.TGA     129   50%, 25%  fireworks 2        640 x  480
  4864. SKYR0000.TGA - SKYR0044.TGA      45   50%, 25%  sky rocket         189 x  480
  4865.  
  4866.                       smoke subdirectory
  4867. SPFA0000.TGA - SPFA0128.TGA     219   50%, 25%  smoke puff 1       640 x 1180
  4868. SPFB0000.TGA - SPFB0120.TGA     121   50%, 25%  smoke puff 2       640 x  480
  4869. SMWP0000.TGA - SMWP0166.TGA     167   50%, 25%  smoke wipe (ALPHA) 640 x  480
  4870. STSM0001.TGA - STSM0100.TGA     100   50%, 25%  smoke column start 500 x 1024
  4871. SCOL0001.TGA - SCOL0052.TGA      52   50%, 25%  smoke column       500 x 1024
  4872.  
  4873.                        Misc subdirectory
  4874. SP100040.TGA - SP100046.TGA      7    50%, 25%  Spark 10           640 x  480
  4875. SP130310.TGA - SP130315.TGA      6    50%, 25%  Spark 13           640 x  480
  4876.  
  4877.                                Sounds                                                             
  4878.  
  4879. 12 WAV Sound Files, 22 kHz, mono format. These are located in the 
  4880. MISC\SOUNDS subdirectory.
  4881.  
  4882. Sequence Information
  4883.  
  4884. Notes on explosions
  4885.  
  4886. aerial explosion (100% @ 900 x 1283)
  4887. Small explosion takes place entirely within frame, shot against black.
  4888. Does not include alpha channel.
  4889.  
  4890. depth shockwave (100% @ 640x480)
  4891. Zero G explosion (gravity independent) with blue shockwave
  4892. preceding the blast. Perspective has been added to give the
  4893. impression of depth. Does not include alpha channel.
  4894.  
  4895. blue shockwave (100% @ 640x480)
  4896. similar to depth shockwave except it is twice as long, it's blue and
  4897. it goes away into the center.  Does not include alpha channels.
  4898.  
  4899. spark (100% @ 640x480)
  4900. A simple enlarged spark fills most of the frame. Does not include alpha
  4901. channel.
  4902.  
  4903. firey explosion (100% @ 1024 x 1024)
  4904. Medium size explosion takes place entirely within frame, shot against
  4905. black.  Does not include alpha channel.
  4906.  
  4907. Notes on fire
  4908.  
  4909. bottom fire (100% @ 640x480)
  4910. Fire burns on the bottom half of the frame extending from side to side.
  4911. Does not include alpha channel.
  4912.  
  4913. fire wipe (100% @ 640x480)
  4914. A blast of fire wipes the frame bottom to top. Includes alpha channel.
  4915.  
  4916. full frame fire (100% @ 640x480)
  4917. Fire starts at the bottom of frame and fills the screen. Does not include
  4918. alpha channel.
  4919.  
  4920. full frame fire loop (100% @ 640x480)
  4921. This is a seamless loop made from the full frame fire file. This file
  4922. will provide you with and endless loop of a full frame of raging fire.
  4923. Does not include alpha channel.
  4924.  
  4925. pot fire (100% @ 640x480)
  4926. Basically fire burning in a pot. This image was cropped in from a 2k
  4927. image, and may work best in most instances when reduced in size slightly.
  4928. Does not include alpha channel.
  4929.  
  4930. Notes on fireworks
  4931.  
  4932. fireworks 1 (100% @ 640x480)
  4933. These fireworks are very "soft" and colorful . They do not leave the
  4934. frame. Does not include alpha channel.
  4935.  
  4936. fireworks 2 (100% @ 640x480)
  4937. These fireworks are very "sharp" and bright. They do leave the frame.
  4938. Does not include alpha channel.
  4939.  
  4940. skyrocket (100% @ 189x480)
  4941. This is a launching skyrocket type of firework.
  4942. Does not include alpha channel.
  4943.     
  4944. Notes on smoke
  4945.  
  4946. smoke puff 1 (100% @ 640 x 1180)
  4947. A classic mushroom shaped puff of smoke. This is a very large high resolution
  4948. file ideal for enlargement and multiple placement options. Does not
  4949. include alpha channel.
  4950.  
  4951. smoke puff 2 (100% @ 640x480)
  4952. This smoke puff starts at the "camera", and then quickly blows away.
  4953. Does not include alpha channel.
  4954.  
  4955. smoke wipe (100% @ 640x480)
  4956. Smoke wipes the screen from bottom to top.
  4957. Does not include alpha channel.
  4958.  
  4959. starting smoke (100% @ 500 x 1024)
  4960. This is a column of black smoke starting small and drifting up into
  4961. position.  Use as a starting image to the Smoke Column loop.
  4962.  
  4963. smoke column (100% @ 500 x 1024)
  4964. This is a loopable column of black smoke against a white background.
  4965. Suggested by a game developer to use for planes that have been shot
  4966. down.
  4967.  
  4968.  
  4969. =======end of document===========
  4970.  
  4971.  
  4972.  
  4973. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  4974. Jim Lammers                                Visit the Rendering Plant BBS 
  4975. Trinity Animation and Visual Effects              3D Studio Mesh Heaven!
  4976. 705B SE Melody Lane, Suite 211                         816-525-8362 v.34
  4977. Lee's Summit, MO 64063-4390                            816-525-5614 v.32
  4978. FAX: 816-525-1594
  4979. email: trinity@sky.net
  4980. Compuserve: 73261,66
  4981.  
  4982.  
  4983. Article: 14370
  4984. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!coranto.ucs.mun.ca!news.cabot.nf.ca!usenet
  4985. From: sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter)
  4986. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4987. Subject: Re: Lee Stranahan's Story Smells Fishy
  4988. Date: Tue, 05 Mar 1996 23:08:32 GMT
  4989. Organization: Cabot College, Newfoundland, Canada
  4990. Lines: 43
  4991. Message-ID: <4hihn5$q64@dragon.cabot.nf.ca>
  4992. References: <4h7iub$p2v@newsbf02.news.aol.com> <4hd0qa$lki@dragon.cabot.nf.ca> <4hfu22$5a0@nntpa.cb.att.com>
  4993. NNTP-Posting-Host: p011.remote.cabot.nf.ca
  4994. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  4995.  
  4996. Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com> wrote:
  4997.  
  4998. >sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  4999. >>->EVERYBODY HIT THE DIRT!<-
  5000. >>
  5001. >>That's it, I'm OUTA here. When did this Lightwave forum become a place
  5002. >>for Lee and his 'Enemies' to fight it out?
  5003.  
  5004. >I hope this doesn't mean that you are leaving the newsgroup.  According to 
  5005. >my newsreader there are ~2000 messages on this group.  Although there are 
  5006. >a lot of posts on the "Lee and his 'Enemies'" subject, I'd say it takes up 
  5007. >about 10 - 15% of the bandwidth.  I sometimes read those posts, but, 
  5008. >typically, I scan the other 85 - 90% which is generally good LW/video 
  5009. >info.  I invite you to join me.
  5010.  
  5011. Yeah, perhaps I was being a little hyperbolic. A little extreme, shall
  5012. we say?
  5013.  
  5014. I know nothing forced me to read the Lee threads, but, morbidly
  5015. fascinated, I did so.  And I got a little rankled.
  5016.  
  5017. I don't think I'd abandon this resource just because of a few
  5018. in-fighting posts, nor would I if, say, hypothetically, someone would
  5019. start arguing about the meaning of the swaztika. :-)
  5020.  
  5021. And I think Lee's great. As I said, he taught me a lot, and I like him
  5022. a lot. I think the guy's got guts that I often wish I had. And in
  5023. person he's one darn funny guy! My post was not to discredit him, just
  5024. to PRAY that people would get back on track with the topics we all
  5025. know and love. 
  5026.  
  5027. (Hey, Lee, how do I get a ripple to start and spread from a central
  5028. point, say on a clear pond, and have it just radiate ONE ripple, and
  5029. no others, say as if a finger touched the surface?)
  5030.  
  5031. See? Let's get back to business.
  5032.  
  5033. Sean.
  5034.  
  5035.  
  5036.  
  5037.  
  5038.  
  5039.  
  5040. Article: 14371
  5041. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  5042. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5043. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5044. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  5045. Date: 4 Mar 1996 23:45:05 GMT
  5046. Organization: Digital Equipment Corporation
  5047. Lines: 40
  5048. Distribution: world
  5049. Message-ID: <4hfva1$8g0@nntpd.lkg.dec.com>
  5050. References: <31368622.6BE3@osu.edu> <4hc69l$nhp@pipe10.nyc.pipeline.com>
  5051. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5052. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  5053.  
  5054.  
  5055. In article <4hc69l$nhp@pipe10.nyc.pipeline.com>, mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:
  5056. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!lead.zk3.dec.com!zk2nws.zko.dec.com!peavax.eng.pko.dec.com!depot.mro.dec.com!news.jrd.dec.com!tbjnws.tbj.dec.com!tkonws.tko.dec.com!news.dec-j!spin-hsd0-tky!spinnews!wnoc-tyo-news!news.join.ad.jp!news.imnet.ad.jp!usenet.seri.re.k
  5057. |>From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  5058. |>Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5059. |>Subject: Re: MAX or Lightwave?
  5060. |>Date: 3 Mar 1996 08:19:49 -0500
  5061.  
  5062. |>>NewTek will add some great new features in the next release and bump up
  5063. |>the priceing to at least $1,500. Sorry hobby users, but is a dog eat dog
  5064. |>world in the animation marketplace and Lightwave is getting hurt by it's
  5065. |>marketing and priceing.  
  5066. |> 
  5067. |>Raising the snob appeal by raising the price can easily backfire.  
  5068. |> 
  5069. |>Lightwave is already more expensive than Photoshop and Fractal Design
  5070. |>painter combined, and those are hardly hobbyist tools. Lightwave already
  5071. |>costs more than $3000 if you bought it from version 1.0 and have been
  5072. |>upgrading over the years. 
  5073. |> 
  5074. |>-- 
  5075. |>M C L - 
  5076.  
  5077. WL> I agree with the above. Since when is a lower price  a deterrent to 
  5078.     purchasing software ? Offering more bang for the buck should mean that
  5079.     you will sell more than the competition. LightWave is used daily in
  5080.     the professional world. If I were the competiton I'd be delighted to
  5081.     see the price increase . If you have a product that won't sell at $1000.00
  5082.     raise the price to 1500.00 and the world will beat a path to your door. 
  5083.     HELLO, reality check , The world is rushing to bring the price on 
  5084.     everything down, cars,computers,homes,video equipment ect. Tell the makers
  5085.     of the PVR to double their prices so they can double their sales while your
  5086.     at it !  The only people I ever saw that this stratgy worked on was Mac 
  5087.     users. I really believe the professional person in touch with the market
  5088.     will realize what LightWave offers for the buck. If they elect not to
  5089.     purchase it it is not because of a lower price, or marketing. It may
  5090.     well be because they read some of the threads in this newgroup though.
  5091.  
  5092.     -bill  
  5093. |>
  5094.  
  5095. Article: 14372
  5096. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news3.digex.net!usenet
  5097. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  5098. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5099. Subject: Re: Adobe Premiere + LW = problems!
  5100. Date: Tue, 05 Mar 1996 23:45:47 GMT
  5101. Organization: Express Access Online Communications, USA
  5102. Lines: 19
  5103. Message-ID: <313cd211.1924216@news.digex.net>
  5104. References: <4hfa36$mbn@erinews.ericsson.se> <4hfkfu$172@darkstar.UCSC.EDU>
  5105. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  5106. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  5107.  
  5108. adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie) wrote:
  5109.  
  5110. >
  5111. >THat is odd... My demo version of Intel Premier accepts JPEG, QuickTime 
  5112. >CinePack, Intel Compressed, AVI CinePack,Intel Compressed as well as 
  5113. >uncompressed formats.
  5114. >
  5115. >I always assumed that LightWave would take advantage of any codec that 
  5116. >was installed in the Video for Windows operating system..including third 
  5117. >party codecs...
  5118. >
  5119. >How do other people get their animations to tape if this is not the case??
  5120. >
  5121. >
  5122. I get my animations to tape using the PVR.
  5123.  
  5124. Dave Paige
  5125. Alfheim Imaging
  5126. dave@access.digex.net
  5127.  
  5128. Article: 14373
  5129. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!newsxfer.itd.umich.edu!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news3.digex.net!usenet
  5130. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  5131. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5132. Subject: Re: Seaquest/LW-pro Water
  5133. Date: Tue, 05 Mar 1996 23:54:59 GMT
  5134. Organization: Express Access Online Communications, USA
  5135. Lines: 24
  5136. Message-ID: <313cd35d.2256975@news.digex.net>
  5137. References: <4hhh7a$v6o@irk.zetnet.co.uk>
  5138. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  5139. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  5140.  
  5141. tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  5142.  
  5143. >Mornin all,
  5144. >           Just wondered if any one has been able to replicate the 
  5145. >water on the front of lw-pro <the one with the bouy and ship in distance>
  5146. >I  tried the cracks texture but the specularity looks naff.You can 
  5147. >tell its a fake hi-light<which are really just reflections of light sources>
  5148. >Did he perhaps reflect a large sphere behind the camera?
  5149. >
  5150. >Suggestions welcome.
  5151. >-- 
  5152.  
  5153. I've been creating water surfaces like that since before that article
  5154. came out. So yes that method works very well. I've never heard of the
  5155. cracks texture. I use 'fractal bumps' with a relatively large texture
  5156. size for the displacement and then the crust texture as a bump map
  5157. with a much smaller texture size. I don't know why you say the
  5158. hightlights on the water are fake. On the cover there are no
  5159. highlights. The picture inside the magazine mentions being back lit,
  5160. so I suspect the highlights are real ( reflections of a light source).
  5161.  
  5162. Dave Paige
  5163. Alfheim Imaging
  5164. dave@access.digex.net
  5165.  
  5166. Article: 14374
  5167. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!macromedia.com!NewsWatcher!user
  5168. From: 71333.42@compuserve.com (John Dowdell)
  5169. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5170. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  5171. Date: Tue, 05 Mar 1996 15:49:43 +0100
  5172. Organization: Macromedia
  5173. Lines: 32
  5174. Message-ID: <71333.42-0503961549430001@207.3.32.134>
  5175. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <4h6uq9$l0e@news.cais.com> <3137c548.8019781@news.alt.net> <3137EE4D.7B50@mcs.net>
  5176. NNTP-Posting-Host: 207.3.32.134
  5177. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:12992 comp.graphics.apps.lightwave:14374 comp.graphics.animation:32564
  5178.  
  5179. In article <3137EE4D.7B50@mcs.net>, Mike May <mjmay@mcs.net> wrote:
  5180.  
  5181. > <snip>
  5182. > But if TS2 "ties" hands, then Extreme 3D "The worlds Most Powerful 3D 
  5183. > Solution" just plain cuts them off. After 3 months of Extreme, I cannot 
  5184. > think of single outstanding feature. I got used to Macromodel on the 
  5185. > Mac, even liked it. I also use Freehand on Mac and PC - learn it and 
  5186. > live with it. The move to Extreme should have been easier since it 
  5187. > combines elements of these programs... let me stop here as I have 
  5188. > nothing good to say about Extreme except - if this is the 
  5189. > real competition under $1000, then LONG LIVE LIGHTWAVE!!
  5190. > Mike
  5191.  
  5192.  
  5193. I'm curious Mike... that's pretty strong, particularly as you say you
  5194. already like MacroModel. Got anything useful I can bring back to the
  5195. engineering crew for future revs? tia.
  5196.  
  5197.  
  5198. ------------------------------------------------------------------------
  5199.   John Dowdell                ||  Online support is via public forums
  5200.   Macromedia Tech Support     ||  instead of private email; registered
  5201.   San Francisco CA            ||  users have private support via phone.
  5202.  
  5203.   Free SHOCKWAVE for Director & FreeHand now at www.macromedia.com
  5204.  
  5205.   Macromedia 7th International User Conference and Exhibition
  5206.   Sept 4-6 1996 at Moscone Center, San Francisco, California
  5207.   Call 1 800 287 7141 or 1 203 840 5660; or www.macromedia.com
  5208. ------------------------------------------------------------------------
  5209.  
  5210.  
  5211. Article: 14375
  5212. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!newsxfer.itd.umich.edu!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!news.missouri.edu!news  
  5213. From: c404266@mizzou1.missouri.edu (John Ferrel)
  5214. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5215. Subject: Best PC system for LW/graphics <$3500?
  5216. Date: 6 Mar 1996 00:07:43 GMT
  5217. Organization: MURR
  5218. Lines: 7
  5219. Message-ID: <4hil0f$1vf8@news.missouri.edu>
  5220. NNTP-Posting-Host: 128.206.120.116
  5221. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  5222.  
  5223. I have been researching Pentium systems before I purchase one and I would
  5224. like to hear some opinions on what people think is the best system for 
  5225. less than $3500.  Please relate experiences and not heresay.  I would 
  5226. appreciate direct email responses.
  5227.  
  5228. TIA,
  5229.  John
  5230.  
  5231. Article: 14376
  5232. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5233. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5234. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5235. Subject: Re: Lee Stranahan's Story Smells Fishy
  5236. Date: 5 Mar 1996 20:15:46 -0500
  5237. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5238. Lines: 13
  5239. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5240. Message-ID: <4hip02$nkt@newsbf02.news.aol.com>
  5241. References: <4hihn5$q64@dragon.cabot.nf.ca>
  5242. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5243. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5244.  
  5245. Hey, Lee, how do I get a ripple to start and spread from a central
  5246. point, say on a clear pond, and have it just radiate ONE ripple, and
  5247. no others, say as if a finger touched the surface?)
  5248. --------------------------------------------------------------------------
  5249. -----
  5250.  
  5251. Image sequence used as a displacement/bump/specular(MAYBE) map....
  5252.  
  5253.  
  5254. _____________________________________________
  5255. Lee Stranahan
  5256. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5257.  
  5258.  
  5259. Article: 14377
  5260. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5261. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5262. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5263. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  5264. Date: 5 Mar 1996 20:23:17 -0500
  5265. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5266. Lines: 27
  5267. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5268. Message-ID: <4hipe5$nqd@newsbf02.news.aol.com>
  5269. References: <4hfva1$8g0@nntpd.lkg.dec.com>
  5270. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5271. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5272.  
  5273. billwrites----------------------
  5274.  If I were the competiton I'd be delighted to
  5275.     see the price increase . If you have a product that won't sell at
  5276. $1000.00
  5277.     raise the price to 1500.00 and the world will beat a path to your
  5278. door. 
  5279. ---------------------------------------
  5280.  
  5281.  
  5282. One other note on the price increase
  5283.  
  5284. Go read the 'Balls' ad....the poorly written copy is all about PRICE PRICE
  5285. PRICE.  I never would would have run a price ad. (Mainly because price is
  5286. so relative. To some people,. $1000 is a LOT of money to spend on
  5287. software; to some, it's nothing. Both are right.)
  5288.  
  5289.  Push the features. Show great looking graphics. Highlight some key users.
  5290. Show people they can make money, have fun, and lead better lives once they
  5291. own LightWave.
  5292.  
  5293. But to push the price, then raise it....bad bad bad......
  5294.  
  5295.  
  5296. _____________________________________________
  5297. Lee Stranahan
  5298. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5299.  
  5300.  
  5301. Article: 14378
  5302. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news.cs.indiana.edu!lynx.unm.edu!fg1.plk.af.mil!ug1.plk.af.mil!not-for-mail
  5303. From: rudd@ug1.plk.af.mil (Douglas Rudd)
  5304. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5305. Subject: Re: Amiga users?
  5306. Date: 5 Mar 1996 10:08:08 -0700
  5307. Organization: Air Force Phillips Lab.
  5308. Lines: 26
  5309. Message-ID: <4hhsdo$jbv@ug1.plk.af.mil>
  5310. References: <dave.0hlh@hell.xs4all.nl> <4h13f6$rq2@mo6.rc.tudelft.nl>
  5311. NNTP-Posting-Host: ug1.plk.af.mil
  5312.  
  5313. Wooly Mittens <4g9a42$fq0@mo6.rc.tudelft.nl> writes:
  5314.  
  5315. >Yes, I'm an Amiga LW user (from holland). 
  5316. >I just recently stepped over from IMAGINE and proud of it,
  5317. >But my A1200-030-50MHz-FPU-10MegsRAM-0.5GIGsHD is getting
  5318. >flattened by lightwave and I don't know how long I can hold on.
  5319.  
  5320. >A friend bought a P133-16MEGS-3.2GIGsHD-4MegsDRAMDiamond stealth64-
  5321. >AWE32. And I'm getting jalous of the speed.
  5322. >But lightwave is flattening that too.
  5323.  
  5324. I still use my 2000/040-48mb ram or my 1200/030-24bmb ram to set up
  5325. scenes and to render and use the p150 -32 mb ram (win95) for speed when
  5326. 95 doesn't suck down all the ram (95 eats up 22 mb ram out of the gate,
  5327. the rest is mine to do with as I like ;-(, I look to get NT soon). I hope
  5328. to see the PPC Amigas SOON! I much prefere the Amiga OS to win95. In fact,
  5329. I much prefere Mac 7.5 to win 95. I guess if I can get 95 to remain
  5330. stable long enough to do something useful with it, I might soften my view
  5331. of the thing. I can use Fractal Painter on my Mac -- no problem. On the
  5332. p150/win95 it says I don't have enough memory -- imagine that! 32 Mb is
  5333. not enough to paint with. Yes I know SOMETHING is wrong. Just don't
  5334. know what. Having the Amigas around weakens my motivation towards the
  5335. pc.
  5336.  
  5337.  
  5338. Doug Rudd
  5339.  
  5340. Article: 14379
  5341. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news.cs.indiana.edu!lynx.unm.edu!fg1.plk.af.mil!ug1.plk.af.mil!not-for-mail
  5342. From: rudd@ug1.plk.af.mil (Douglas Rudd)
  5343. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5344. Subject: Re: "Dual Booting" 95 and NT "HOW????
  5345. Date: 5 Mar 1996 10:37:29 -0700
  5346. Organization: Air Force Phillips Lab.
  5347. Lines: 19
  5348. Message-ID: <4hhu4p$lap@ug1.plk.af.mil>
  5349. References: <4hdg0j$8ds@news.voicenet.com> <oj6spfo52p6.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  5350. NNTP-Posting-Host: ug1.plk.af.mil
  5351.  
  5352. koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) writes:
  5353.  
  5354.  
  5355. >pirate@voicenet.com wrote:
  5356.  
  5357. >> I want to boot NT from my syquest,and still keep 95, How do you 
  5358. >> do this???
  5359.  
  5360. >I dunno, but its a darned good thing you're asking about it in the
  5361. >lightwave group.
  5362.  
  5363. You may want to try System Commander. It can keep the predetory win 95
  5364. from killing NT (or any other OS you may want to use). The different
  5365. OSes must exist of separate partitions. I think NT is one of the more
  5366. advanced OSes that knows how to boot from something other than C:>, 
  5367. rather like the Amiga. Poor win95 -- it's an NT wannabe.
  5368.  
  5369.  
  5370. Doug Rudd
  5371.  
  5372. Article: 14380
  5373. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.icanect.net!ascend01-12
  5374. From: kombat@icanect.net (Robert Bodek)
  5375. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5376. Subject: FS:LightWave Workstation
  5377. Date: Wed, 06 Mar 96 02:04:54 GMT
  5378. Organization: Internet Communications of America, Inc.
  5379. Lines: 48
  5380. Message-ID: <4hirqv$5pj@news.icanect.net>
  5381. NNTP-Posting-Host: ascend01-12.icanect.net
  5382. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  5383.  
  5384. I am currently in possesion of a PC workstation that is about a month old.  I 
  5385. have been using it to run LighWave, and it runs
  5386. great.  However, it now looks like I need to step up to the SGI
  5387. platform.
  5388.  
  5389. Here's what is on the system:
  5390. -ViewSonic 17" Professional Series Monitor (.25 dpi 1600x1280)
  5391. -32 MB(Extended Data Out)Ram
  5392. -Intel Pentium 120 Processor (Intel "Endevor" Motherboard)
  5393. -DPS Perception Video Recorder (PVR 2500) 
  5394. -2.1 GB Fast SCSI Hard Drive for Perception
  5395. -1.6 GB Maxtor Hard Drive System Disk
  5396. -4x speed Mitsumi CD-ROM (IDE)
  5397. -Microsoft Mouse
  5398. -101 Key Keyboard
  5399. -14.4 Modem (Modem Blaster)
  5400. -16-bit Sound Blaster "Vibra" Sound Card
  5401. -Diamond Stealth 64 with 4 megs VRAM
  5402. -Large Tower Case with 5External 5.25"/2 External 3.25" bays
  5403. -3.5" 1.44 MB Floppy
  5404. -LightWave 3D Version 4.0 (Free! with purchase of system)
  5405.  
  5406. Just to clarify the above, I will give you my copy of LightWave,
  5407. in the box, free of charge.  In fact, the registration card is
  5408. still in the box, so you can register it to yourself.
  5409.  
  5410. Also, in case you are not familiar with the Perception Video Recorder, it is a 
  5411. top-of-the-line digital video board that allows
  5412. you to record video to a dedicated hard drive, as well as output
  5413. to videotape.  This is especially useful for putting your LightWave animations 
  5414. on tape so you can show people the work that you do.
  5415. You can also do all kinds of video editing with professional results.
  5416. It supports S-Video, Composite, and Component Video for both input and output.
  5417. However, my board (PVR 2500) only allows for video output.
  5418. But if you want to, you can purchase the daughterboard, which will
  5419. allow you to capture video.
  5420.  
  5421. This is an outstanding graphics workstation, and I really hate to see it go.
  5422. I am asking $8000 
  5423. If you have any questions, want to make an offer, or want to buy the system at 
  5424. this price, feel free to E-mail me at:
  5425.                         
  5426.                         kombat@icanect.net
  5427.   
  5428.  
  5429.  
  5430.  
  5431.  
  5432.  
  5433. Article: 14381
  5434. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!mr.net!winternet.com!inforamp.net!inforamp.net!not-for-mail
  5435. From: vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav Goel)
  5436. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5437. Subject: Re: Fw: Which 3D program?
  5438. Date: 5 Mar 1996 20:47:15 -0500
  5439. Organization: InfoRamp Inc.
  5440. Lines: 28
  5441. Message-ID: <4hiqr3$ivf@diane.inforamp.net>
  5442. References: <N.030596.162232.52@#giorgioa.ix.netcom.com>
  5443. NNTP-Posting-Host: diane.inforamp.net
  5444. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:32573 comp.graphics.apps.lightwave:14381 comp.graphics.packages.3dstudio:13002
  5445.  
  5446. In article <N.030596.162232.52@#giorgioa.ix.netcom.com>,
  5447.  <giorgioa@ix.netcom.com> wrote:
  5448.  
  5449. >Cons: Very difficult to master, not very intuitive.
  5450. >
  5451.  
  5452. If you are looking for the "easy way",3D graphics and animation is not 
  5453. for you.  No matter _WHAT_ program you use, you will have to put in a 
  5454. _LOT_ of time and be very dedicated to being a reasonable artist.  I am 
  5455. not disputing the fact that Real3D is hard to learn; sure it is.  But if 
  5456. you put in the time and effort, Real3D will provide you with the _tools_ 
  5457. to help you.
  5458.  
  5459. >Any last minute suggestion's before I purchase LW?
  5460.  
  5461. I hope you dont need some features or have the cash to afford the plugins 
  5462. you _might_ need for such stuff as particle animation and built in physics, 
  5463. collision detection etc.  With LW you will have to buy 3rd part plugins for 
  5464. all this stuff.  With Real3D it is all built in and part of the package.
  5465.  
  5466. In any case, good luck with whatever program you choose. 
  5467.  
  5468. Regards,
  5469. Vaibhav
  5470. -- 
  5471. --- Vaibhav Goel ---[email: vgoel@inforamp.net]---------------------
  5472. UNIX/Networking/WindowsNT/3D Graphics/Animation
  5473. --------------------------------------------------------------------
  5474.  
  5475. Article: 14382
  5476. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!usenet.eel.ufl.edu!nntp1.jpl.nasa.gov!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  5477. From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  5478. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5479. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  5480. Date: Wed, 06 Mar 1996 03:02:52 GMT
  5481. Organization: pro.image
  5482. Lines: 25
  5483. Message-ID: <313cff29.14020169@news.alt.net>
  5484. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.primenet.com> <4h9emc$cd2@irk.zetnet.co.uk>
  5485. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  5486. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:13004 comp.graphics.apps.lightwave:14382 comp.graphics.animation:32575
  5487.  
  5488. On Sat, 2 Mar 1996 11:52:27 GMT, tran3d@zetnet.co.uk (Simon
  5489. Blackledge) wrote:
  5490. >> 3dsM also has interractive shading (without a card), and its previewing 
  5491. >> capability is not limited to black wire frames. I also think you can 
  5492. >> color bones and objects different colors in wire frames. This allows you 
  5493. >> to turn animation around a bit faster.
  5494. >
  5495. >Lightwave already does all of the above.
  5496. >Get the facts right.
  5497. >Yes i am an avid lw user but that is not my reason for the above.
  5498. >Imagine you are looking at both systems and take a look at the news 
  5499. >group for some real-users reviews instead of mags.Get the idea:-{
  5500.  
  5501. You pick those points to defend? 
  5502.  
  5503. Yes, Modeler has the PowerView plugin, but that is an external window
  5504. that shuts down Modeler until you quit Powerview. Not what I would
  5505. call interactive. Max has shaded previews right inside the program.
  5506. There is a big difference.
  5507.  
  5508. The previews in LW layout are all black wireframes on my copy. You can
  5509. change colors for the meshes, but the previews are still black.
  5510.  
  5511. What about the more serious features missing from LW that you did not
  5512. address that were in the original message?
  5513.  
  5514. Article: 14383
  5515. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!nntp1.jpl.nasa.gov!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  5516. From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  5517. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5518. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  5519. Date: Wed, 06 Mar 1996 03:08:17 GMT
  5520. Organization: pro.image
  5521. Lines: 16
  5522. Message-ID: <313d0105.14496374@news.alt.net>
  5523. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <4h6uq9$l0e@news.cais.com> <4ha01t$53r@nnrp1.news.primenet.com>
  5524. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  5525. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:13005 comp.graphics.apps.lightwave:14383 comp.graphics.animation:32576
  5526.  
  5527. On 2 Mar 1996 10:21:01 -0700, Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5528. wrote:
  5529. >: hire a graphics shop to do the work.  I fit into both categories, and
  5530. >: Lightwave at its current price is my current choice.  Raise it to
  5531. >: $1500 and I'll look at alternatives like TrueSpace).
  5532. >
  5533. >Truespace isn't even playing the same game, let alone playing in the same 
  5534. >ballpark, as Lightwave. And Lightwave and 3ds only barely make it into 
  5535. >the playoffs against Softimage and Alias. 
  5536.  
  5537. There are two catagories on the PC. Low end products (toys) like
  5538. trueSpace2, Extreme3D, etc. Then there are the production level
  5539. programs like 3DSR4, MAX, Lightwave, and Softimage/NT.
  5540.  
  5541. The PC market is so huge that products like trueSpace2 can sell enough
  5542. copies to stay in business.
  5543.  
  5544. Article: 14384
  5545. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!nntp1.jpl.nasa.gov!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  5546. From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  5547. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5548. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  5549. Date: Wed, 06 Mar 1996 03:13:37 GMT
  5550. Organization: pro.image
  5551. Lines: 15
  5552. Message-ID: <313d0225.14784198@news.alt.net>
  5553. References: <4h8ibd$mns@nnrp1.news.primenet.com> <4hastu$t3e@newsbf02.news.aol.com>
  5554. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  5555. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:13007 comp.graphics.apps.lightwave:14384 comp.graphics.animation:32577
  5556.  
  5557. On 2 Mar 1996 20:33:50 -0500, stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  5558. >Unless I'm missing some news, Max is not shipping, no?
  5559. >Therefore, buy LightWave now. I do not think you will be unhappy.
  5560.  
  5561. Someone that spends $750 on LW won't feel like they lost money if they
  5562. decide to get MAX in the future. If a MAX owner spends $2500 on MAX
  5563. and ends up using LW for 25% of the price he wouldn't be happy. I use
  5564. both so I guess I have the best of both worlds.
  5565.  
  5566. >Let's wait for Max to ship, and THEN see what LightWave's feature set
  5567. >is...LW 5.0 (and you can bet there is a 5.0 in the works) isn't shipping
  5568. >yet either...
  5569.  
  5570. So then what? Wait for LW 5.0 to ship? Everytime NewTek announces a
  5571. product it will be a year for it starts shipping, if it ships at all.
  5572.  
  5573. Article: 14385
  5574. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!psuvax1!news.math.psu.edu!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.
  5575. From: pmshark@aol.com (PMshark)
  5576. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5577. Subject: 95-avi, Here it is one more time.
  5578. Date: 5 Mar 1996 22:15:30 -0500
  5579. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5580. Lines: 14
  5581. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5582. Message-ID: <4hj00i$r20@newsbf02.news.aol.com>
  5583. Reply-To: pmshark@aol.com (PMshark)
  5584. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5585.  
  5586. Sorry about this.  I know the missing avi problem for Win 95 has been
  5587. discussed here time and again (I read the posts), but unfortunately I
  5588. didn't have 95 up and running at the time, and I thought I would remember
  5589. the fix. (Obviously not.) Would somebody please be kind enough to remind
  5590. this doofus what file it is off of the Win 95 cd that I need to copy back
  5591. onto my system so I can render avi files from LW 4.0?
  5592.  
  5593. Thanks ever so humbly in advance.
  5594. PJ
  5595. PMshark@aol.com
  5596. Visual Designer
  5597.  
  5598. "Look and you will find it--what is unsought will go undetected" 
  5599. SOPHOCLES
  5600.  
  5601. Article: 14386
  5602. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!chi-news.cic.net!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5603. From: tpsm99@aol.com (TPSM99)
  5604. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5605. Subject: Re: Ground Fog - Related to Feb 96 VTU Taming the Wave Article
  5606. Date: 5 Mar 1996 23:24:15 -0500
  5607. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5608. Lines: 7
  5609. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5610. Message-ID: <4hj41f$t1e@newsbf02.news.aol.com>
  5611. References: <312d6d75.3386063@nntp.ecn.net.au>
  5612. Reply-To: tpsm99@aol.com (TPSM99)
  5613. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5614.  
  5615. I'll pass this thread on to David Hopkins our Taming The Wave author and
  5616. animator at LightHouse in LA.
  5617. All The Best,
  5618. Tom Patrick
  5619. Editor
  5620. Video Toaster user
  5621. LIGHTWAVEPRO
  5622.  
  5623. Article: 14387
  5624. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!earth!rdollase
  5625. From: rdollase@earth.execpc.com (Robert Dollase)
  5626. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5627. Subject: Re: Fw: Which 3D program?
  5628. Followup-To: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5629. Date: 6 Mar 1996 04:55:12 GMT
  5630. Organization: Exec-PC
  5631. Lines: 35
  5632. Message-ID: <4hj5rg$c67@daily-planet.execpc.com>
  5633. References: <N.030596.162232.52@#giorgioa.ix.netcom.com> <4hiqr3$ivf@diane.inforamp.net>
  5634. NNTP-Posting-Host: earth-le1.execpc.com
  5635. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5636. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:32582 comp.graphics.apps.lightwave:14387 comp.graphics.packages.3dstudio:13011
  5637.  
  5638. Vaibhav Goel (vgoel@diane.inforamp.net) wrote:
  5639. : In article <N.030596.162232.52@#giorgioa.ix.netcom.com>,
  5640. :  <giorgioa@ix.netcom.com> wrote:
  5641.  
  5642. : >Cons: Very difficult to master, not very intuitive.
  5643. : >
  5644.  
  5645. : If you are looking for the "easy way",3D graphics and animation is not 
  5646. : for you.  No matter _WHAT_ program you use, you will have to put in a 
  5647. : _LOT_ of time and be very dedicated to being a reasonable artist.  I am 
  5648. : not disputing the fact that Real3D is hard to learn; sure it is.  But if 
  5649. : you put in the time and effort, Real3D will provide you with the _tools_ 
  5650. : to help you.
  5651.  
  5652. : >Any last minute suggestion's before I purchase LW?
  5653.  
  5654. : I hope you dont need some features or have the cash to afford the plugins 
  5655. : you _might_ need for such stuff as particle animation and built in physics, 
  5656. : collision detection etc.  With LW you will have to buy 3rd part plugins for 
  5657. : all this stuff.  With Real3D it is all built in and part of the package.
  5658.  
  5659. : In any case, good luck with whatever program you choose. 
  5660.  
  5661. : Regards,
  5662. : Vaibhav
  5663. : -- 
  5664. : --- Vaibhav Goel ---[email: vgoel@inforamp.net]---------------------
  5665. : UNIX/Networking/WindowsNT/3D Graphics/Animation
  5666. : --------------------------------------------------------------------
  5667.  
  5668. I have to agree with the above.  Real3D was the first 3D program I 
  5669. learned; in fact it was the first time I seriously used a computer and 
  5670. even I got used to it before long.  And since then I've been increasingly 
  5671. pleased with the results I've been able to get with all its power and 
  5672. options...it's a good program.
  5673.  
  5674. Article: 14388
  5675. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5676. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!netnews.nwnet.net!serval.net.wsu.edu!unicorn.it.wsu.edu!highfreq
  5677. From: highfreq@unicorn.it.wsu.edu (joseph nelson)
  5678. Subject: Re: AREXX to C programming
  5679. Sender: news@serval.net.wsu.edu (News)
  5680. Message-ID: <DntusB.3pK@serval.net.wsu.edu>
  5681. Date: Wed, 6 Mar 1996 03:52:59 GMT
  5682. References: <4gp0jh$kd5@rjo02.embratel.net.br> <4gqr8u$gij@sunburst.ccs.yorku.ca>
  5683. Organization: Washington State University
  5684. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5685. Lines: 13
  5686.  
  5687. Zoltan Hunt (zhunt@calumet.yorku.ca) wrote:
  5688.  
  5689. : >plugins for LW/Intel, once we don't have AREXX there?
  5690.  
  5691. : I always wondered why somebody didn't port AREXX to WinNT, I mean OS/2 
  5692. : has it, the Amiga had it since '87 (standard after '90-91).  What is 
  5693. : with this?  
  5694.  
  5695. I don't know about AREXX but there is a package called Object Rexx comming
  5696. out for NT and 95.
  5697.  
  5698. Joseph Nelson
  5699.  
  5700.  
  5701. Article: 14389
  5702. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  5703. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan )
  5704. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5705. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  5706. Date: 6 Mar 1996 05:09:04 GMT
  5707. Organization: Netcom
  5708. Lines: 14
  5709. Message-ID: <4hj6lg$l8g@ixnews2.ix.netcom.com>
  5710. References: <4h8ibd$mns@nnrp1.news.primenet.com> <4hastu$t3e@newsbf02.news.aol.com> <313d0225.14784198@news.alt.net>
  5711. NNTP-Posting-Host: whx-ca7-12.ix.netcom.com
  5712. X-NETCOM-Date: Tue Mar 05  9:09:04 PM PST 1996
  5713.  
  5714. In <313d0225.14784198@news.alt.net> tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  5715. writes: 
  5716. >
  5717. >So then what? Wait for LW 5.0 to ship? Everytime NewTek announces a
  5718. >product it will be a year for it starts shipping, if it ships at all.
  5719.  
  5720. The Lightwave development group has, of course, been developing quite a
  5721. bit while we quibble about all this, and their policy has been to not
  5722. announce any new features until they are absolutely ready. I'm not
  5723. saying this as part of the Newtek marketing machine either. I'm a
  5724. betatester, I work with the bleeding edge stuff stuff daily, there are
  5725. cool things on the horizon. So hold on to your horses!
  5726.  
  5727. AC
  5728.  
  5729. Article: 14391
  5730. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!tribune.usask.ca!canopus.cc.umanitoba.ca!news
  5731. From: vincentd@mbnet.mb.ca
  5732. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5733. Subject: Student version of Lightwave?
  5734. Date: Wed, 06 Mar 1996 04:37:44 GMT
  5735. Organization: The University of Manitoba
  5736. Lines: 3
  5737. Message-ID: <4hj5s3$jhk@canopus.cc.umanitoba.ca>
  5738. NNTP-Posting-Host: ts3m-15.mbnet.mb.ca
  5739. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5740.  
  5741.  
  5742. Would anyone know if there is a student version of Lightwave?
  5743.  
  5744.  
  5745. Article: 14392
  5746. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!mr.net!winternet.com!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  5747. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  5748. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5749. Subject: Re: *********P6 200mhz BENCHMARKS********
  5750. Date: Wed, 06 Mar 96 05:32:24 GMT
  5751. Organization: InterLog Internet Services
  5752. Lines: 25
  5753. Distribution: world
  5754. Message-ID: <4hj7h4$i4m@steel.interlog.com>
  5755. References: <4h39e3$cr0@newsbf02.news.aol.com> <wturber.8.00703EC9@primenet.com> <4h7icq$lbc@mother.bates.edu>
  5756. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  5757. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  5758.  
  5759. jburke@abacus.bates.edu (------james------) wrote:
  5760.  
  5761. >Does anybody have any benchmark times for a Dell 200mhz with 64megs?
  5762. >Or for that matter, any 200mhz or 150 mhz pentium pro?  Prefer. with at
  5763. >least 64 megs of ram (closer to the system I'm thinking of getting)
  5764. >
  5765. >...Jim                            TIP#587
  5766. >.....jburke@bates.edu
  5767. >.......http://abacus.bates.edu:80/~jburke/
  5768.  
  5769. While we're on the topic, could someone post the standard benchmark times
  5770. for any Alpha-based system? Or MIPS, for that matter. Andy?
  5771.  
  5772. I'm trying to cost-justify a move from 100Mhz Pentium's up to, uh, well,
  5773. something more expensive ;-)
  5774.  
  5775. TIA,
  5776.  
  5777. ==========================================================================
  5778.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  5779.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  5780.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  5781.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  5782. ==========================================================================
  5783.  
  5784.  
  5785. Article: 14393
  5786. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!col.hp.com!csn!news-1.csn.net!ub!dsinc!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news
  5787. From: roadie@omni.voicenet.com
  5788. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5789. Subject: Re: Win95 memory reqirements??
  5790. Date: Wed, 06 Mar 1996 05:46:49 GMT
  5791. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  5792. Lines: 30
  5793. Message-ID: <4hj8ig$ovj@news.voicenet.com>
  5794. References: <312d4559.32701764@news.charm.net> <4gl9om$a3j@newsbf02.news.aol.com> <wturber.942.0043C56F@primenet.com>
  5795. NNTP-Posting-Host: philly21.voicenet.com
  5796. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  5797.  
  5798. On 24 Feb 1996 17:26:01 -0700, wturber@primenet.com (Walter (Jay)
  5799. Turberville ) wrote:
  5800.  
  5801.  Regarding these benchmarks:
  5802. >System: Micron 133MHz Pentium, 256K cache, 32MB EDO RAM
  5803. >Tester: Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  5804. >LightWave Rev: B
  5805. >File            Win95   Win95/SN        WinNT   WinNT/SN
  5806. >Dof.lws         6:27    6:13            6:17    5:53
  5807. >Raytrace.lws    51:14   ???             49:58   50:04
  5808. >Textures.lws    2:29    1:48            1:45    1:43
  5809. >ZBuffer.lws     6:56    4:36            4:40    4:38
  5810. >Blade.lws       21:26   14:54           14:01   13:38
  5811. >--------------------------------------------------------------------------
  5812. >System: Micron 133MHz Pentium, 256K cache, 32MB EDO RAM
  5813. >Tester: Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  5814. >LightWave Rev: C
  5815. >File            Win95   Win95/SN        WinNT   WinNT/SN
  5816. >Dof.lws         6:22    5:47
  5817. >Raytrace.lws            50:37
  5818. >Textures.lws    1:48    2:01
  5819. >ZBuffer.lws     4:45    4:36
  5820. >Blade.lws       13:00  12:53
  5821. >
  5822. These dicrepencies are somewhat significant if you think about 10secs
  5823. over say 400-600 frames.  Are there NT differences?
  5824. John Donlevie
  5825. Road-Ease, Inc.
  5826. Drexel Hill, PA
  5827.  
  5828.  
  5829. Article: 14394
  5830. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!newsxfer.itd.umich.edu!news.mtu.edu!msunews!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news
  5831. From: roadie@omni.voicenet.com
  5832. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5833. Subject: Re: "Dual Booting" 95 and NT "HOW????
  5834. Date: Wed, 06 Mar 1996 05:57:46 GMT
  5835. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  5836. Lines: 14
  5837. Message-ID: <4hj96v$ovj@news.voicenet.com>
  5838. References: <4hdg0j$8ds@news.voicenet.com>
  5839. NNTP-Posting-Host: philly21.voicenet.com
  5840. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  5841.  
  5842. On Mon, 04 Mar 1996 01:11:18 GMT, pirate@voicenet.com wrote:
  5843.  
  5844. >I want to boot NT from my syquest,and still keep 95, How do you 
  5845. >do this???
  5846. >
  5847. >
  5848. I installed NT in its iwn directory along side of Win95. I'd put it on
  5849. your windoze drive. WinNt has a startup that lets you choose NT or 95
  5850. and can default launch one or the ither. They are with us on this one
  5851. :)
  5852. John Donlevie
  5853. Road-Ease, Inc.
  5854. Drexel Hill, PA
  5855.  
  5856.  
  5857. Article: 14395
  5858. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!newsxfer.itd.umich.edu!news.mtu.edu!msunews!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news
  5859. From: roadie@omni.voicenet.com
  5860. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5861. Subject: Re: Where can I get Powerview?
  5862. Date: Wed, 06 Mar 1996 06:15:29 GMT
  5863. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  5864. Lines: 8
  5865. Message-ID: <4hja87$ovj@news.voicenet.com>
  5866. References: <4h5v6q$aqe@newsbf02.news.aol.com>
  5867. NNTP-Posting-Host: philly21.voicenet.com
  5868. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  5869.  
  5870. On 29 Feb 1996 23:42:02 -0500, axaxa@aol.com (AXAXA) wrote:
  5871.  
  5872. >Where can I get Powerview?
  5873. ftp.newtek.com OR Compuserve
  5874. John Donlevie
  5875. Road-Ease, Inc.
  5876. Drexel Hill, PA
  5877.  
  5878.  
  5879. Article: 14396
  5880. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!newsxfer.itd.umich.edu!news.flint.umich.edu!news.gmi.edu!msunews!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news
  5881. From: roadie@omni.voicenet.com
  5882. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5883. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  5884. Date: Wed, 06 Mar 1996 06:26:43 GMT
  5885. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  5886. Lines: 119
  5887. Message-ID: <4hjatc$ovj@news.voicenet.com>
  5888. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <4h6uq9$l0e@news.cais.com> <4ha01t$53r@nnrp1.news.primenet.com>
  5889. NNTP-Posting-Host: philly21.voicenet.com
  5890. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  5891. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:13016 comp.graphics.apps.lightwave:14396 comp.graphics.animation:32584
  5892.  
  5893. On 2 Mar 1996 10:21:01 -0700, Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5894. wrote:
  5895.  
  5896. >Michael D. Bartman <mike@cais.com> wrote:
  5897. >: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> wrote:
  5898. >
  5899. >: >Well, Lightwave should maintain a lot of it's market, assuming NewTek doesn't beat it 
  5900. >: >into the ground. It's users are die hards, remember many of them were Amiga users ;) 
  5901. >: >so they will keep their loyal fans. What is upsetting is they have a great product, 
  5902. >: >but because of it's priceing it get lumped down with less capable programs. Hopefully 
  5903. >: >NewTek will add some great new features in the next release and bump up the priceing 
  5904. >: >to at least $1,500. Sorry hobby users, but is a dog eat dog world in the animation 
  5905. >: >marketplace and Lightwave is getting hurt by it's marketing and priceing.
  5906. >
  5907. >: You have a point, but if NewTek bumps the price as you suggest, their
  5908. >: profits will drop.  The price/earnings curve won't adjust fast enough,
  5909. >
  5910. >That's idle speculation. Depending on what new features they add. There 
  5911. >are more 3DS users than Lightwave users at this time (and you can't count 
  5912. >all Toaster users as Lightwave users). And 3DS is alot more expensive.
  5913. >
  5914. >I use Alias. I think it's far too expensive, but it has mature editing 
  5915. >tools on a few things where no other program even has a feature, and the 
  5916. >editing tools are set up to handle very complex scenes, displaying mass 
  5917. >numbers of curves and letting you move and scale them interactively en 
  5918. >mass. 
  5919. >
  5920. >These features are what I call 5/80 features. Maybe 5% of the program but 
  5921. >without it we couldn't do 80% of what we're doing.
  5922. >
  5923. >That means, we use Alias in spite of the price, because we can't exactly 
  5924. >do what we need in any other program.
  5925. >
  5926. >And we almost all have Lightwave at home. If they put GL style shading, 
  5927. >multi target deformation, a first class heirarchy editor, interractive 
  5928. >shading, arbitrary skeletal and constraint heirarchies, NURBS, 
  5929. >expressions (within the interface) and unify the modeler and the layout 
  5930. >interfaces, that's not worth $500. It's worth $34,000, the difference in 
  5931. >price between Alias and Lightwave. Of course there is also a qualitative 
  5932. >aspect to evaluating a specific implementation of those features, and 
  5933. >there's a few I didn't list.
  5934. >
  5935. >: and I don't believe it's a double-hump type. (anyone who doesn't
  5936. >: understand what I just said should drop out of all discussions
  5937. >: involving proper price for products.  Those who understood, but
  5938. >: disagree, I'd love to hear about it! :^)
  5939. >
  5940. >Commodities are subject to the laws of supply and demand more so than 3D 
  5941. >software, which tends to be very different from application to application.
  5942. >
  5943. >: What they should do is to do what you suggest (providing that the new
  5944. >: features are worth it for the pros), but keep the current version, or
  5945. >: a reduced-capability variant of the new release, at the lower
  5946. >: price...perhaps even drop it some....to serve as an entry level
  5947. >: product for those of us who are not professionals, but would like to
  5948. >: be, or those who are professionals, but don't need a lot of rendering
  5949. >
  5950. >Dudes, computer animation is now a viable career choice, paying in many 
  5951. >cases as much as a lawyer or doctor. $1500 for Lightwave is far less than 
  5952. >the tuition for most colleges, and it will do alot more for your future 
  5953. >earnings than what you learn in school alone. A $1500 investment for a 
  5954. >$70,000+ annual salary. Get some perspective.
  5955. >
  5956. >: hire a graphics shop to do the work.  I fit into both categories, and
  5957. >: Lightwave at its current price is my current choice.  Raise it to
  5958. >: $1500 and I'll look at alternatives like TrueSpace).
  5959. >
  5960. >Truespace isn't even playing the same game, let alone playing in the same 
  5961. >ballpark, as Lightwave. And Lightwave and 3ds only barely make it into 
  5962. >the playoffs against Softimage and Alias. 
  5963. >
  5964. >: Doing this will mean they can satisfy both groups.  The pros who do
  5965. >: nothing but animation will get the full-featured version and be happy
  5966. >: that they paid more for "non-hobby" software (that they could have
  5967. >
  5968. >My mother in law's hobby is sewing. It's just a hobby. But she paid 
  5969. >$3,000 for a Husquevarna Viking sewing machine. 
  5970. >
  5971. >When I got into Lightwave, I had to buy a $1595 Toaster board to get it. 
  5972. >I never had a use for the Toaster. This was at a time when a 650 MB hard 
  5973. >drive cost $2300 and 4MB of Simms cost $1500. It was also at a time when 
  5974. >there were alot fewer opportunities in CGI, and Lightwave experience 
  5975. >wouldn't get you a job at nearly any major CGI facility if you had the 
  5976. >talent.
  5977. >
  5978. >Frankly, I'd go with Martin Hash's Animation or Animation Master, if 
  5979. >price is that important. I'd go with them anyway, since they have some 
  5980. >unique capabilities, and are alot of fun.
  5981. >
  5982. >: money.  If they ever find that they have need of the more capable
  5983. >: version they have a clear upgrade path with no relearning involved,
  5984. >: and NewTek gets to keep them as customers and sell to them again.
  5985. >
  5986. >In case you didn't know this, entry level customers are the most costly 
  5987. >for a company. They tend to need alot more support than the pros. 
  5988. >
  5989. >While the pros demand more features, if they didn't the program would 
  5990. >stagnate and eventually disappear. 
  5991. >
  5992. >--
  5993. >-------------------------------------------------------------------------------
  5994. >Steph Greenberg               "Old age and treachery beats youth and skill."
  5995. >steph@primenet.com             
  5996. >
  5997. >Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  5998. >electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  5999. >non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages. This 
  6000. >article, post or Email letter may not be reprinted in any book or 
  6001. >magazine, CDROM or other electronic media, or read or reprinted on any 
  6002. >broadcast media without express permission from the author, in writing on 
  6003. >paper with a hand written signature.
  6004. >-------------------------------------------------------------------------------
  6005.  
  6006.  
  6007. But Steph, what do you really think?
  6008. John Donlevie
  6009. Road-Ease, Inc.
  6010. Drexel Hill, PA
  6011.  
  6012.  
  6013. Article: 14397
  6014. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  6015. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  6016. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6017. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  6018. Date: 6 Mar 1996 06:47:03 GMT
  6019. Organization: Netcom
  6020. Lines: 13
  6021. Message-ID: <4hjcd7$pre@cloner3.netcom.com>
  6022. References: <4h8ibd$mns@nnrp1.news.primenet.com> <4hastu$t3e@newsbf02.news.aol.com> <313d0225.14784198@news.alt.net> <4hj6lg$l8g@ixnews2.ix.netcom.com>
  6023. NNTP-Posting-Host: lax-ca11-07.ix.netcom.com
  6024. X-NETCOM-Date: Tue Mar 05 10:47:03 PM PST 1996
  6025.  
  6026. ----< I'm a
  6027. >betatester, I work with the bleeding edge stuff stuff daily, there are
  6028. >cool things on the horizon. So hold on to your horses!
  6029. >
  6030. >AC<----
  6031.  
  6032.  
  6033. Don't you know that disclosure of your status as a beta tester is part
  6034. of your NDA?
  6035.  
  6036. GT
  6037.  
  6038.  
  6039.  
  6040. Article: 14398
  6041. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  6042. From: jeric@accessone.com
  6043. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6044. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6045. Date: 6 Mar 1996 07:46:38 GMT
  6046. Organization: AccessOne
  6047. Lines: 30
  6048. Message-ID: <4hjfsu$ofg@news.accessone.com>
  6049. References: <4hev63$jq0@news.nstn.ca>
  6050. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6051. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6052.  
  6053. OK, read the whole thing---- I didn't realize MAX has shipped (???)
  6054.  
  6055. >   what@do.you.want. (bob's yer uncle) writes:
  6056.  
  6057. >         Max does these things in REAL time. With TEXTURES and transparecney.
  6058. >  Not to overly slag Lightwave, it IS  a good product, but the major difference
  6059. >  will be the speed of either products. MAX will be much faster to use.
  6060.  
  6061.     That last sentence triggered my bullshit detector.
  6062.  
  6063.     Why don't we wait until it actually SHIPS to see how fast it is.
  6064.  
  6065.     BTW, it's really hard for ANY product to compete with vaporware, so
  6066. let's just see what we shall see, eh?
  6067.  
  6068.  
  6069. >      I've been using Max and really like it so far, and it's fast.
  6070. >  mike
  6071.  
  6072.     Oooops--- OK, how about some hard info: your post was pretty vague:
  6073. "It'll be faster"...."It'll have better film tools"  Since you are using it
  6074. shouldn't that be "it IS faster", "it HAS better film tools" ???  Some specifics,
  6075. please.
  6076.  
  6077.  
  6078. ******************************************************************************
  6079. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  6080. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  6081. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  6082.  
  6083.  
  6084. Article: 14399
  6085. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!news-w.ans.net!newsfeeds.ans.net!nuhou.aloha.net!news
  6086. From: Todd Mizomi <mcgyver@aloha.net>
  6087. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6088. Subject: RAM & Diamond Stealth Problems
  6089. Date: Tue, 05 Mar 1996 21:57:43 -1000
  6090. Organization: Hawaii OnLine - Honolulu, HI
  6091. Lines: 21
  6092. Message-ID: <313D4577.5683@aloha.net>
  6093. NNTP-Posting-Host: maui-5.u.aloha.net
  6094. Mime-Version: 1.0
  6095. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6096. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6097. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  6098.  
  6099. We are running Lightwave Rev. B on a P133 32megs RAM, 
  6100. Diamond Stealth 64w/1megDRAM SonyMultiscan17sfII:
  6101.  
  6102. Lightwave only seems to recognize 10Megs of RAM in the scene panel
  6103. even though we have 32 (running Win95 BTW).  Does this mean LW uses 
  6104. 22megs JUST for the program?!?!?
  6105.  
  6106. In Modeler, The 2 view windows on the bottom are somewhat garbled: the 
  6107. grid looks ok in the default screen, but if we zoom in or out, the 
  6108. bottom half of the grid in these windows gets shifted to the right
  6109.  
  6110. In Lightwave, Wireframe previews render garbage.
  6111.  
  6112. Any help here? (our 2megs of DRAM for the Stealth are on order - will 
  6113. this solve all our problems or are we being punished for not using our 
  6114. Amiga much anymore?)
  6115.  
  6116.  
  6117. Todd Mizomi
  6118. Photo-guy/Video-guy/Computer-guy/Whatever-else-they-throw-at-me
  6119. Maui, Hawaii
  6120.  
  6121. Article: 14400
  6122. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  6123. From: jeric@accessone.com
  6124. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6125. Subject: Re: Need CHARACTER GENERATOR s/w
  6126. Date: 6 Mar 1996 07:50:29 GMT
  6127. Organization: AccessOne
  6128. Lines: 21
  6129. Message-ID: <4hjg45$ofg@news.accessone.com>
  6130. References: <Dns8z3.3xo@eskimo.com>
  6131. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6132. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6133.  
  6134. >   mindseye@eskimo.com (Rose Haupt) writes:
  6135.  
  6136. >  Before getting my Toaster, I had used ProVideo Gold - a dedicated 
  6137. >  character generator program (for Amiga only, so sorry). 
  6138.  
  6139.     Haha, Tim, you crack me up:  I was about the first person in Washington
  6140. State to own an Amiga.
  6141.  
  6142.     PVGold on the PC would be great--that's pretty much exactly what I'm
  6143. looking for.  I already have one on the Amiga, but prefer the Toaster CG.
  6144.  
  6145.     What I'd REALLY like would be the Toaster add-on "Montage" for the PC.
  6146.  
  6147.     The wierd holes in the PC video market place are so odd.  BTW, Micro-
  6148. graphix publisher looks like it might fit the bill.
  6149.  
  6150. ******************************************************************************
  6151. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  6152. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  6153. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  6154.  
  6155.  
  6156. Article: 14401
  6157. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  6158. From: jeric@accessone.com
  6159. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6160. Subject: Re: Randomizing in batches
  6161. Date: 6 Mar 1996 07:55:24 GMT
  6162. Organization: AccessOne
  6163. Lines: 42
  6164. Message-ID: <4hjgdc$ofg@news.accessone.com>
  6165. References: <313AF12E.78FA@erinet.com>
  6166. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6167. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6168.  
  6169. >   Andrew Hofman <andyh@erinet.com> writes:
  6170. >  > >  Well, see, their starting and ending times all have to be the same, or
  6171. >  > >  they'd start drifting out of sync. The idea is to randomly offset all the
  6172. >  > >  keyframes BETWEEN the start and end points by small amounts. To do that,
  6173. >  > >  it's Motion Graph time.
  6174. >  > 
  6175. >  >         OK-- shouldn't be too hard to write an AREXX routine that would do that,
  6176. >  >         or a BML-- just whompin' on the LWS ASCII file, eh?
  6177. >  > 
  6178. >  > ** jeric@accessone.com
  6179. >  
  6180. >  Indeed, indeed my learned friend. A trivial challenge at best for a talented 3D 
  6181. >  artist like my esteemed self . . . If I weren't such a friggin' programming 
  6182. >  idiot!!! Actually, I *have* painfully hacked my way through some Arexx before, 
  6183. >  but I could go in and change the paths by hand in less time than it would take a 
  6184. >  dullard like me to write a script.
  6185.  
  6186.     Yes, for the first one.  It's the next 100 that make programming so
  6187.     attractive.
  6188.  
  6189.  
  6190. >  
  6191. >  While we're on the topic, whazzup with your name? I mean, is it Jeric? Or how 
  6192. >  about Jeri C? Kindly enlighten us!
  6193.  
  6194.     My name is J. Eric Chard.  The very first computer game I bought had a
  6195. fantasy motif:  I tried to become "Jeric of Westernesse"  (oooo, shades of
  6196. Micheal Moorcock) but due to string limitations became "Jeric of Wes".
  6197.  
  6198.     Plenty o' folk call me Jay Eric.  "But enough about me; what do YOU
  6199. think of me?"                  >8^)
  6200.  
  6201.  
  6202.  
  6203. >  Andrew Hofman
  6204. >  LumaQuest Productions
  6205.  
  6206. ******************************************************************************
  6207. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  6208. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  6209. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  6210.  
  6211.  
  6212. Article: 14402
  6213. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!europa.chnt.gtegsc.com!boingo.amil.jhu.edu!news.jhu.edu!welchlink!keithc
  6214. From: keithc@welchlink.welch.jhu.edu (Keith Christopher)
  6215. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6216. Subject: tomahawk
  6217. Date: 4 Mar 1996 07:42:14 GMT
  6218. Organization: HCF - Johns Hopkins University, Baltimore, Maryland, USA
  6219. Lines: 24
  6220. Message-ID: <4he6sm$ea1@news.jhu.edu>
  6221. NNTP-Posting-Host: 128.220.59.78
  6222. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6223.  
  6224. Ok, here's the scoop, tomahawk is online in ftp only right now. I may 
  6225. throw up the old pages until I revamp them into the new pages. It will take
  6226. a little longer than before because my new day job doesn't have me 
  6227. working from tomahawk on my desk. I will automate as much as I can.
  6228.  
  6229. ok on to business tomahawk is offically @ 38.251.244.5  I am reasonably 
  6230. comfortable with the connection and machine it's on for the time 
  6231. being. Upgrades are always a planned for thing.
  6232.  
  6233.  
  6234. so ftp to tomahawk.grandi.com (grandi.com == grand illusions (my company))
  6235.  
  6236. I will have the pages online by probably thursday and then work on the 
  6237. new improved pages by friday or sat. you can still use you web browser to 
  6238. connect to the ftp site by: ftp://tomahawk.grandi.com/pub/LW
  6239.  
  6240.  
  6241. Please send any comments/complaints/suggestions to keithc@tomahawk.grandi.com
  6242.  
  6243.  
  6244. Thanks for your support !
  6245.  
  6246.  
  6247. Keith
  6248.  
  6249. Article: 14403
  6250. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!newsflash.hol.gr!news
  6251. From: OSMACH@HOL.GR
  6252. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6253. Subject: EXPLOSIONS
  6254. Date: 6 Mar 1996 13:29:24 GMT
  6255. Organization: Hellas On Line
  6256. Lines: 2
  6257. Message-ID: <4hk3vk$92f@newsflash.hol.gr>
  6258. NNTP-Posting-Host: ppp4.hol.gr
  6259. Mime-Version: 1.0
  6260. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6261. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6262. X-Mailer: Mozilla 1.2N (Windows; I; 16bit)
  6263. To: COMP.GRAPHICS.APPS.LIGHTWAVE
  6264.  
  6265. TEST
  6266.  
  6267.  
  6268. Article: 14404
  6269. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!newsflash.hol.gr!news
  6270. From: OSMACH@HOL.GR
  6271. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6272. Subject: EXPLOSIONS
  6273. Date: 6 Mar 1996 13:34:48 GMT
  6274. Organization: Hellas On Line
  6275. Lines: 4
  6276. Message-ID: <4hk49o$92f@newsflash.hol.gr>
  6277. NNTP-Posting-Host: ppp4.hol.gr
  6278. Mime-Version: 1.0
  6279. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6280. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6281. X-Mailer: Mozilla 1.2N (Windows; I; 16bit)
  6282. To: STRANAHAN@AOL.COM
  6283.  
  6284. IAM NEW AT LIGHTWAVE WORLD AND I WOULD APRECIATE ANY HELP AT HOW TO MAKE
  6285. IMPRESIVE EXPLOSIONS LIKE SAY SPACECRAFT EXPLOSIONS(BABYLON 5).
  6286. MANY THANKS FOR YOUR ATENTION.
  6287.  
  6288.  
  6289. Article: 14405
  6290. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6291. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!freenet.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!ar409
  6292. From: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  6293. Subject: Re: MAX or Lightwave?
  6294. Message-ID: <Dnu7tq.7tJ@freenet.carleton.ca>
  6295. Sender: ar409@freenet2.carleton.ca (Saiyad Abdul)
  6296. Reply-To: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  6297. Organization: The National Capital FreeNet
  6298. References: <4h8ibd$mns@nnrp1.news.primenet.com> <4hastu$t3e@newsbf02.news.aol.com> <313d0225.14784198@news.alt.net> <4hj6lg$l8g@ixnews2.ix.netcom.com>
  6299. Date: Wed, 6 Mar 1996 08:34:38 GMT
  6300. Lines: 18
  6301.  
  6302.  
  6303. Alan Chan (achan@ix.netcom.com) writes:
  6304. > The Lightwave development group has, of course, been developing quite a
  6305. > bit while we quibble about all this, and their policy has been to not
  6306. > announce any new features until they are absolutely ready. I'm not
  6307. > saying this as part of the Newtek marketing machine either. I'm a
  6308. > betatester, I work with the bleeding edge stuff stuff daily, there are
  6309. > cool things on the horizon. So hold on to your horses!
  6310. > AC
  6311.  
  6312. I know you can't tell us exactly what the new features are but are they as
  6313. "cool" as the stuff in MAX ?
  6314.  
  6315. Sai
  6316.  
  6317.  
  6318.  
  6319. Article: 14406
  6320. Path: news2.cais.com!news
  6321. From: pat@somewhere.over.here.com (Pat)
  6322. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6323. Subject: Re: Fw: Which 3D program?
  6324. Date: Wed, 06 Mar 1996 10:05:07 GMT
  6325. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6326. Lines: 43
  6327. Message-ID: <313d62fc.7144962@news.pacificnet.net>
  6328. References: <N.030596.162232.52@#giorgioa.ix.netcom.com>
  6329. NNTP-Posting-Host: 206.101.8.96
  6330. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.168
  6331. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:32589 comp.graphics.apps.lightwave:14406 comp.graphics.packages.3dstudio:13021
  6332.  
  6333. On Tue, 05 Mar 96 21:22:32 GMT, giorgioa@ix.netcom.com wrote:
  6334.  
  6335. >I am still deciding which 3d program(Real3D, HAM, LW, MAX) to upgrade from TS.
  6336. >I have received a great deal of info and help on all these programs from the 
  6337. >newsgroup members and want to thank you all for your patience with my many 
  6338. >inquiries!!
  6339. >
  6340. >Here's my humble and novice conclusion:
  6341. >Real3D
  6342. >Pro:  Powerful, many features and effects included for
  6343. >      a bargain price, good documentation and tutorials.
  6344. >Cons: Very difficult to master, not very intuitive.
  6345. >
  6346. >HAM
  6347. >Pro:  Powerful IK character animations, good support.
  6348. >Cons: No documentation(only-online help).
  6349. >
  6350. >MAX
  6351. >Pro:  If it lives up to its hype (Autodesk usually does)
  6352. >      it will be awesome. Many third party plug-ins and books.
  6353. >      Industry recognized as a Pro 3D program.
  6354. >Cons: $3500, not out yet to compare.
  6355. >
  6356. >Lightwave
  6357. >Pro:  Powerful, plug-ins, industry recognized as a pro 3D program.
  6358. >      Comparatively easy to learn, many good books out on LW.
  6359. >Cons: Not much included with basic program. Modeler separate program.
  6360. >
  6361. >If I had the money and time I would get all, but since I’m restricted to make a 
  6362. >decision on one program I consider LW (though not the best program) to be the 
  6363. >best choice. If I where a seasoned animator I would probably have chosen Real3D 
  6364. >but since I am starting from the ground up LW seems to be a better choice for a 
  6365. >novice.
  6366. >
  6367. >Any last minute suggestion's before I purchase LW?
  6368. >Thanks Again in advance!
  6369. >
  6370. >Giorgio E. Alvarez
  6371. >giorgioa@ix.netcom.com
  6372. >
  6373. So, Autodesk's 3D Studio isn't an option ?
  6374. Just curious, kind of interested in your opinion....
  6375.  
  6376.  
  6377. Article: 14407
  6378. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  6379. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  6380. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6381. Subject: Re: An iff reader under win95 ???
  6382. Date: 6 Mar 1996 04:49:39 -0500
  6383. Organization: The Pipeline
  6384. Lines: 10
  6385. Message-ID: <4hjn3j$c9e@pipe12.nyc.pipeline.com>
  6386. References: <DnqvJx.17n@cix.compulink.co.uk>
  6387. NNTP-Posting-Host: pipe12.nyc.pipeline.com
  6388. X-PipeUser: mikeling
  6389. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  6390. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  6391. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  6392.  
  6393. Image Alchemy by Handmade software is the only converter I know of that can
  6394. read and convert almost if not all IFF picture formats. I've converted ham
  6395. images, ham-8 images, images with stencils, and 24 bit iff images with
  6396. Image Alchemy. They have a web page where you get the latest version. V1.9
  6397. is supposed to be due next week. 
  6398.  
  6399. Just to avoid confusion, the name is "Image Alchemy" by Handmade software
  6400. NOT "Graphics Workshop" by Alchemy Mindworks. 
  6401. -- 
  6402. M C L - 
  6403.  
  6404. Article: 14408
  6405. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.uio.no!Norway.EU.net!usenet
  6406. From: morsteen@login.eunet.no (Morten Steen)
  6407. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6408. Subject: LightWave Users - Look here!
  6409. Date: 6 Mar 1996 11:09:42 GMT
  6410. Organization: EUnet Norway
  6411. Lines: 39
  6412. Message-ID: <1204.6639T725T585@login.eunet.no>
  6413. NNTP-Posting-Host: pc5.krsund-pm2-1.eunet.no
  6414. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  6415.  
  6416.  
  6417. I'm planning of making a new magazine dedicated to LightWave stuff.
  6418. It will be presented in AmigaGuide/HTML format.
  6419.  
  6420. I will also try to make it in various Windows file formats if I just could
  6421. find docs on the format that is used under Windows.
  6422.  
  6423. The AmigaGuide version will be spread on various FTP sites, such as Aminet
  6424. NewTek and so on.
  6425.  
  6426. The HTML version will be available on the WWW.
  6427.  
  6428. To do this, I need people to write tutorials, articles etc. for this magazine.
  6429.  
  6430. Maybe *you* is the right man/woman for this project.
  6431.  
  6432. You don't need to be a LightWave genious to write for us, but if you think
  6433. that you can write something useful that LightWave users will benefit from
  6434. you are welcome to write.
  6435.  
  6436. This will be a non-profit magazine made by LightWave users for LightWave
  6437. users.
  6438.  
  6439. It doesn't matter which platform you use, as long as you specify the type of
  6440. platform if you write about plug-ins etc. that are not available on all
  6441. platforms.
  6442.  
  6443. If you are interested in this, you can contact me via EMail at this adress:
  6444.  
  6445. *morsteen@login.eunet.no*
  6446.  
  6447. We also need a name, and if you have a name that could be nice, you're welcome
  6448. to telling me.
  6449.  
  6450. ---
  6451.            AlcoVision
  6452.  Morten Steen, LightWave Animator
  6453. ---
  6454.  
  6455.  
  6456. Article: 14409
  6457. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!nntp.coast.net!news.kei.com!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!gwen.pcug.co.uk!scribendum!stephenb
  6458. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6459. Message-ID: <1110@scribendum.win-uk.net>
  6460. References: <313b24ff.1412041@news.rmii.com>
  6461. Reply-To: stephenb@scribendum.win-uk.net (Stephen Benson)
  6462. From: stephenb@scribendum.win-uk.net (Stephen Benson)
  6463. Date: Wed, 06 Mar 1996 11:34:17 GMT
  6464. Subject: Re: Has anyone checked out Polyform?
  6465. Lines: 10
  6466.  
  6467.  
  6468. In article <313b24ff.1412041@news.rmii.com>, Timothy McFadden (mcfadden@rmii.com) writes:
  6469. >       I just got LightRom3 and it has a demo version of Polyform
  6470. >(for the PC).  I was wondering if anyone else has checked it out.
  6471. >Does anyone know of any other comparable program?  Or are there any
  6472. >reviews on Polyform.  
  6473.  
  6474. Polyform's excellent. But there is a free/shareware prog called
  6475. wcvt2pov which is pretty good too (no flash bits like flipping
  6476. polys tho). 
  6477.  
  6478.  
  6479. Article: 14410
  6480. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!sun4nl!xs4all!marketgraph!jwk
  6481. From: jwk@marketgraph.xs4all.nl (Jan-Willem Korver)
  6482. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6483. Subject: Re: "Dual Booting" 95 and NT "HOW????
  6484. Message-ID: <3b17ocm60.alamito@marketgraph.xs4all.nl>
  6485. Date: Tue, 5 Mar 96 14:23:59 CET
  6486. References: <4hdg0j$8ds@news.voicenet.com> <oj6spfo52p6.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  6487. Reply-To: jwk@marketgraph.xs4all.nl
  6488. Organization: MarketGraph Visual Automation
  6489. Lines: 22
  6490. X-Newsreader: Alamito Mail and News Manager (V2.0.4 for Waffle) registered to MarketGraph Visual Automation
  6491.  
  6492. In <oj6spfo52p6.fsf@hpsrk.fc.hp.com> koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) 
  6493. wrote:
  6494.  
  6495. >
  6496. >pirate@voicenet.com wrote:
  6497. >
  6498. >> I want to boot NT from my syquest,and still keep 95, How do you 
  6499. >> do this???
  6500. >
  6501. >I dunno, but its a darned good thing you're asking about it in the
  6502. >lightwave group.
  6503.  
  6504. Yep, but an answer anyway.
  6505. If you install NT after you install Win 95, NT should automatically pick-up 95 and 
  6506. show an extra entry in the boot menu.
  6507.  
  6508. --
  6509. ________________
  6510. Jan-Willem Korver
  6511. MarketGraph, Haarzuilens, The Netherlands
  6512. e-mail: jwk@marketgraph.xs4all.nl
  6513.  
  6514.  
  6515. Article: 14411
  6516. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!tudelft.nl!news
  6517. From: Wooly Mittens <4g9a42$fq0@mo6.rc.tudelft.nl>
  6518. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6519. Subject: Re: EXPLOSIONS
  6520. Date: 6 Mar 1996 12:38:27 GMT
  6521. Organization: Delft University of Technology
  6522. Lines: 21
  6523. Message-ID: <4hk103$hr3@mo6.rc.tudelft.nl>
  6524. References: <4hk49o$92f@newsflash.hol.gr>
  6525. NNTP-Posting-Host: dutsp211.stm.tudelft.nl
  6526.  
  6527. OSMACH@HOL.GR wrote:
  6528. >
  6529. > IAM NEW AT LIGHTWAVE WORLD AND I WOULD APRECIATE ANY HELP AT HOW TO MAKE
  6530. > IMPRESIVE EXPLOSIONS LIKE SAY SPACECRAFT EXPLOSIONS(BABYLON 5).
  6531. > MANY THANKS FOR YOUR ATENTION.
  6532.  
  6533. I is not polite to use the internet way OF SHOUTING AT EVERYBODY!
  6534. So kindly turn of the caps. :)
  6535. Any way you didn't mention what computer you have, so lets begin to
  6536. advise you that you can find specific explode plugins at the newtek
  6537. ftp site ( FTP://ftp.newtek.com/pub/plugins/ ).
  6538.  
  6539. You could also cut out every polygon/surface in the moddeler, then
  6540. scattering these (in the modeler) to random positions, and finaly
  6541. morphing your original to the exploded one in the layout editor.
  6542.  
  6543. There is no easy (yet beautiful) way.
  6544.  
  6545. Wooly Mittens 
  6546.  
  6547.  
  6548. Article: 14412
  6549. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.fsu.edu!nntp.cntfl.com!usenet
  6550. From: Marco Sederquist <marco@polaris.net>
  6551. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6552. Subject: My 2 cents on Max or LW thread...
  6553. Date: Wed, 06 Mar 1996 13:23:24 -0800
  6554. Organization: CMDS News machine
  6555. Lines: 26
  6556. Message-ID: <313E024C.694@polaris.net>
  6557. NNTP-Posting-Host: p2dyn9.polaris.net
  6558. Mime-Version: 1.0
  6559. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6560. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6561. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  6562.  
  6563. Here's a different angle to everyone elses.
  6564.     Somebody wrote that they would like to see the new version of LW 
  6565. go up in price to $1500 to seperate the hobbiest from the pro's. And then 
  6566. some one else said that $1500 isn't much to pay in comparison to a 
  6567. semester at collage. Well, I think both of these are useless ways of 
  6568. thinking. Why? Well, I am a hobbiest who is in school and used 1/2 my 
  6569. funds for school to buy LW. It cost me over $700 to buy LW and another 
  6570. $700 for 32 megs of ram. That alone was half of my money for two 
  6571. semesters of school which I pay for. I thought it important to do this so 
  6572. that I would have the experience and the education to back up LW and my 
  6573. career as an animator. Now if LW was $1500 I would have to wait a year to 
  6574. upgrade my ram, which would seriously hamper LW and my learning of it. 
  6575. Second let's all say this together, "LW 4.0 just came out, is it fair for 
  6576. a company to put a new version out so soon." Wouldn't this be shafting 
  6577. long time supporters of LW who just upgraded? Maybe a better way would be 
  6578. plugin's for those who have the money to blow (ie. thier not paying for 
  6579. it themselves). But I think keeping LW as one great program and not like 
  6580. a hog pog of little programs like 3DS?  Well I guess that's enough 
  6581. venting for now, maybe I'm looking at all this the wrong way. Maybe it is 
  6582. the program that makes the animation and not the animator.
  6583.  
  6584. Marco Sederquist
  6585. Student, FSU
  6586. LW wanna be...
  6587. or could be...
  6588. marco@polaris.net
  6589.  
  6590. Article: 14413
  6591. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.fsu.edu!nntp.cntfl.com!usenet
  6592. From: Marco Sederquist <marco@polaris.net>
  6593. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6594. Subject: how do you reduce poly count.
  6595. Date: Wed, 06 Mar 1996 13:25:37 -0800
  6596. Organization: CMDS News machine
  6597. Lines: 7
  6598. Message-ID: <313E02D1.4714@polaris.net>
  6599. NNTP-Posting-Host: p2dyn9.polaris.net
  6600. Mime-Version: 1.0
  6601. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6602. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6603. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  6604.  
  6605. How do you reduce the polygon count of a model after your done. Most game 
  6606. companies need models with as little as 300 poly's well after using 
  6607. Metaform once or twice, well you know. Is there a program or plugin out 
  6608. there. Thanks in advance.
  6609. Marco
  6610. Student, FSU
  6611. LW animator.
  6612.  
  6613. Article: 14414
  6614. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  6615. From: giorgioa@ix.netcom.com
  6616. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6617. Subject: Re: Which 3D program?
  6618. Date: Wed, 06 Mar 96 13:46:56 GMT
  6619. Organization: Netcom
  6620. Lines: 28
  6621. Message-ID: <N.030696.084656.48@#giorgioa.ix.netcom.com>
  6622. References: <N.030596.162232.52@#giorgioa.ix.netcom.com>
  6623.  <4hiqr3$ivf@diane.inforamp.net>
  6624. NNTP-Posting-Host: ix-nyc17-16.ix.netcom.com
  6625. X-NETCOM-Date: Wed Mar 06  5:56:23 AM PST 1996
  6626. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [1.0]
  6627. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:32596 comp.graphics.apps.lightwave:14414 comp.graphics.packages.3dstudio:13026
  6628.  
  6629.  
  6630.     > >Cons: Very difficult to master, not very intuitive.
  6631.     > 
  6632.     > If you are looking for the "easy way",3D graphics and animation is not 
  6633.     > for you.  No matter _WHAT_ program you use, you will have to put in a 
  6634.     > _LOT_ of time and be very dedicated to being a reasonable artist.  I am 
  6635.     > not disputing the fact that Real3D is hard to learn; sure it is.  But if 
  6636.     > you put in the time and effort, Real3D will provide you with the _tools_ 
  6637.     > to help you.
  6638.     > 
  6639. You are right that 3d animation requires patience too master. I don't mind 
  6640. dedicating time to becoming a good animator. I tried Real3D and thought it was 
  6641. great program. It could however accomplish the same result with a more 
  6642. efficient design. TS is a good example of a program that accomplish a lot 
  6643. without a lot of hassles. TS is limited and does not have all the features 
  6644. Real3D or LW has, yet its feature are "easy" to use and master. A program can 
  6645. be powerful without having to be more difficult then necessary. 
  6646.  
  6647. There is no "easy way" but what I was referring too was that I was looking for 
  6648. the easiest way to get the same thing accomplished. POVRAY animators for 
  6649. example are doing incredible things with it but I don't feel like programming 
  6650. animation.
  6651.  
  6652. I'm still waiting for a voice recognition,nueralnet,artificial intelligence 3D 
  6653. animation program that will balance my bank account!? :-)
  6654.  
  6655.  
  6656.  
  6657.  
  6658. Article: 14415
  6659. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  6660. From: phillips@ro.com (Jim Phillips)
  6661. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6662. Subject: Re: Where can I get Powerview?
  6663. Date: 6 Mar 1996 13:48:42 GMT
  6664. Organization: RENAISSANCE INTERNET SERVICES
  6665. Lines: 17
  6666. Message-ID: <4hk53q$1ss@news.ro.com>
  6667. References: <4h5v6q$aqe@newsbf02.news.aol.com> <oj6hgw86atc.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  6668. Reply-To: phillips@ro.com
  6669. NNTP-Posting-Host: ts1p13.ro.com
  6670. Mime-Version: 1.0
  6671. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  6672. X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  6673.  
  6674. In article <oj6hgw86atc.fsf@hpsrk.fc.hp.com>, koren@hpsrk.fc.hp.com 
  6675. says...
  6676. >
  6677. >
  6678. >axaxa@aol.com (AXAXA) wrote:
  6679. >
  6680. >> Where can I get Powerview?
  6681. >
  6682. >I found it on my LW4 CD-ROM under:
  6683. >
  6684. >  Lightwave/Programs/Plug-Ins/Modeler/PowerView.p
  6685. >
  6686. > - steve
  6687.  
  6688. The Tomahawk site has it too.  I think its under \LW or \UTIL 
  6689. somewhere.  There's a zip file you can download.  
  6690.  
  6691.  
  6692. Article: 14416
  6693. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.aimnet.com!alpha.sky.net!news
  6694. From: blaise@dti.com (Blaise Fanning)
  6695. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.softimage
  6696. Subject: Re: *********P6 200mhz BENCHMARKS********
  6697. Date: 6 Mar 1996 14:25:27 GMT
  6698. Organization: Deskstation Technology, Inc
  6699. Lines: 44
  6700. Distribution: world
  6701. Message-ID: <4hk78n$1of@alpha.sky.net>
  6702. References: <4h39e3$cr0@newsbf02.news.aol.com> <wturber.8.00703EC9@primenet.com> <4h7icq$lbc@mother.bates.edu> <4hj7h4$i4m@steel.interlog.com>
  6703. NNTP-Posting-Host: assman.dti.com
  6704. Mime-Version: 1.0
  6705. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  6706. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  6707. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:14416 comp.graphics.apps.softimage:758
  6708.  
  6709. In article <4hj7h4$i4m@steel.interlog.com>, gdavison@interlog.com says...
  6710. >
  6711. >While we're on the topic, could someone post the standard benchmark times
  6712. >for any Alpha-based system? Or MIPS, for that matter. Andy?
  6713. >
  6714. >I'm trying to cost-justify a move from 100Mhz Pentium's up to, uh, well,
  6715. >something more expensive ;-)
  6716. >
  6717. >TIA,
  6718. >
  6719.  
  6720. You know that I lurk in the shadows, just waiting for someone to ask a 
  6721. question like this :-)
  6722.  
  6723. The following benchmarks are from the ...SCENES/BENCHMRK directory on a full 
  6724. Lightwave install.  Most of them were run by our Japanese distributor D-Storm.  
  6725. The PPro200MHz numbers are taken from a recent posting on c.g.a.lightwave and 
  6726. the 21164a/366MHz numbers come from my lab notebook.  They are best viewed 
  6727. with a fixed-width font (like Courier).
  6728.  
  6729. In the last column, I normalized the speeds to a Pentium/100MHz by figuring 
  6730. out the factor for each column relative to PPro and averaging the columns at 
  6731. the end.
  6732.  
  6733.                      Textures   Dof   Raytrace   Zbufsort   xP5/100
  6734. i80486/66MHz           1138      5173   45958     4679 sec    0.10
  6735. Pentium/90MHz           164       544    4499      411 sec    0.91 
  6736. Pentium/100MHz          145       477    4276      386 sec    1.00
  6737. MIPS R4600/133MHz       133       473    3657      302 sec    1.08
  6738. Pentium Pro/150MHz       74       248    1940      211 sec    1.97
  6739. Pentium Pro/200MHz       56       188    1497      160 sec    2.59
  6740. Raptor3 Alpha45/275MHz   57       187    1550      152 sec    2.60
  6741. Raptor3 Alpha5/300MHz    28        91     877      111 sec    4.56
  6742. Raptor3 Alpha56/366MHz   26        87     781       83 sec    5.26
  6743.  
  6744. Shameless plug:  we just started shipping the 366MHz 21164a-based machines.  
  6745. visit our 'web page for more information (http://www.dti.com).  All of you 
  6746. people who have 266 MHz Raptors should be looking to upgrade to 366, too :-)
  6747.  
  6748.  
  6749. Blaise Fanning
  6750. VP Engineering
  6751. DeskStation Technology
  6752.  
  6753.  
  6754. Article: 14417
  6755. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  6756. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  6757. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6758. Subject: Re: how do you reduce poly count.
  6759. Date: 6 Mar 1996 14:49:10 GMT
  6760. Organization: Gateway Communications Inc.
  6761. Lines: 8
  6762. Message-ID: <4hk8l6$a7b@www.gatecom.com>
  6763. References: <313E02D1.4714@polaris.net>
  6764. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  6765. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6766.  
  6767. Marco Sederquist (marco@polaris.net) wrote:
  6768. : How do you reduce the polygon count of a model after your done. Most game 
  6769. : companies need models with as little as 300 poly's well after using 
  6770. : Metaform once or twice, well you know. Is there a program or plugin out 
  6771. : there. Thanks in advance.
  6772.  I don't know of any, but It would have to merge polys and test if the 
  6773. flatness limit was stomped on.
  6774.  
  6775.  
  6776. Article: 14418
  6777. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  6778. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  6779. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6780. Subject: Re: Student version of Lightwave?
  6781. Date: Wed, 06 Mar 1996 08:29:32 +0000
  6782. Organization: University Of California at Santa Cruz
  6783. Lines: 8
  6784. Message-ID: <313D4CEC.2503@cats.ucsc.edu>
  6785. References: <4hj5s3$jhk@canopus.cc.umanitoba.ca>
  6786. NNTP-Posting-Host: tsb-46.ucsc.edu
  6787. Mime-Version: 1.0
  6788. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6789. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6790. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  6791. To: vincentd@mbnet.mb.ca
  6792.  
  6793. There is not a student version yet. I thinik it is stupid not to 
  6794. offer one. There is a university discount if the university buys 
  6795. LW for usage in the universities labs. But LW can not be sold at 
  6796. discount via the bookstores..etc.
  6797.  
  6798. Adam
  6799. University Of California at Santa Cruz
  6800.  
  6801.  
  6802. Article: 14419
  6803. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!news-m01.ny.us.ibm.net!ausnews.austin.ibm.com!usenet
  6804. From: Wayne Baldwin <wbaldwin@vnet.ibm.com>
  6805. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6806. Subject: ASCII object format for input to Lightwave
  6807. Date: Wed, 06 Mar 1996 10:41:56 -0600
  6808. Organization: IBM Austin
  6809. Lines: 8
  6810. Message-ID: <313DC054.41C6@vnet.ibm.com>
  6811. References: <DnHLIF.9A4@aston.ac.uk> <4h26hr$h8p@homer.alpha.net>
  6812. NNTP-Posting-Host: wayneb.austin.ibm.com
  6813. Mime-Version: 1.0
  6814. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6815. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6816. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; AIX 2)
  6817.  
  6818. I have some model data on a unix system which I would like to convert
  6819. to something Lightwave can read. Is there a standard ASCII format that
  6820. Lightwave will read? If yes is there a spec or better yet some simple
  6821. examples?
  6822.  
  6823. Thanks,
  6824. Wayne R. Baldwin
  6825. wbaldwin@vnet.ibm.com
  6826.  
  6827. Article: 14420
  6828. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!gdavison
  6829. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  6830. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.softimage
  6831. Subject: Re: *********P6 200mhz BENCHMARKS********
  6832. Date: Wed, 06 Mar 96 16:59:22 GMT
  6833. Organization: InterLog Internet Services
  6834. Lines: 24
  6835. Distribution: world
  6836. Message-ID: <4hkfp3$3j5@steel.interlog.com>
  6837. References: <wturber.8.00703EC9@primenet.com> <4h7icq$lbc@mother.bates.edu> <4hj7h4$i4m@steel.interlog.com> <4hk78n$1of@alpha.sky.net>
  6838. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  6839. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  6840. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:14420 comp.graphics.apps.softimage:759
  6841.  
  6842. blaise@dti.com (Blaise Fanning) wrote:
  6843. [nifty benchmarks and relative performance factors to boot! SNIPPED]
  6844.  
  6845. >Shameless plug:  we just started shipping the 366MHz 21164a-based machines.
  6846. >visit our 'web page for more information (http://www.dti.com).  All of you
  6847. >people who have 266 MHz Raptors should be looking to upgrade to 366, too :-)
  6848. >
  6849. >
  6850. >Blaise Fanning
  6851. >VP Engineering
  6852. >DeskStation Technology
  6853.  
  6854. Blaise,
  6855.  
  6856. Thanks for the info. That will be very helpful indeed. Now I just have to
  6857. create some animations that will take an *unGodly* amount of time to render ;-)
  6858. .. That shouldn't be too hard :-)
  6859.  
  6860. ==========================================================================
  6861.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  6862.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  6863.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  6864.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  6865. ==========================================================================
  6866.  
  6867. Article: 14421
  6868. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!DIALix!melbourne.DIALix.oz.au!not-for-mail
  6869. From: stevok@melbourne.DIALix.oz.au (Steven Johansen)
  6870. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6871. Subject: Re: plugins / avi
  6872. Date: 6 Mar 1996 22:08:51 +1100
  6873. Organization: DIALix Services, Melbourne, Australia.
  6874. Lines: 30
  6875. Sender: stevok@melbourne.DIALix.oz.au
  6876. Message-ID: <4hjro3$1ah$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  6877. References: <313b865a.3863969@news.pi.net>
  6878. NNTP-Posting-Host: stevok@melbourne.dialix.oz.au
  6879.  
  6880. rrenes@pi.net (Ronald Renes) writes:
  6881.  
  6882. >Can anyone please tell me how to handle plugins...
  6883. >If got a few, but I don't know how to use them.
  6884. >When I "install" a plugin (for example explode) it tells me that it is
  6885. >succesfully loaded. When I try to use it with an object, I can't find
  6886. >any plugins... anyone... please????
  6887.  
  6888. >Also, I'm sure there must be some way to create movies (avi or
  6889. >quicktime or something) rather then lots of stills. Anyone has an
  6890. >answer on this one too???
  6891.  
  6892. >I would greatly appreciate it...
  6893.  
  6894.  
  6895. >Regards,
  6896.  
  6897. >Ronald
  6898.  
  6899.  
  6900.     Ron 
  6901.         I recommend the Manuals as a great place to start for 
  6902. this sort of stuff.
  6903.     What version of LW are you using? 
  6904.     What platform?
  6905.     
  6906.     Steven
  6907.  
  6908. -- 
  6909. X
  6910.  
  6911. Article: 14422
  6912. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!earth!pana
  6913. From: pana@earth.execpc.com (Blake Porter)
  6914. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6915. Subject: Question about light flare
  6916. Date: 6 Mar 1996 17:03:49 GMT
  6917. Organization: Exec-PC
  6918. Lines: 12
  6919. Message-ID: <4hkghl$duu@daily-planet.execpc.com>
  6920. NNTP-Posting-Host: earth-le1.execpc.com
  6921. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6922.  
  6923. Howdy!
  6924.  
  6925. I would like to bring in a flying logo then have a light "flare" flare up 
  6926.